Vorlesung Virtuelle Umgebungen - Technologie und Systeme

Vorlesung Virtuelle Umgebungen - Technologie und Systeme WS 2008/09


Inhalt:

Die Vorlesung stellt die aktuellen Technologien und Techniken zu den Gebieten "Virtuelle Umgebungen" und "Virtuelle Realität" vor. Regelmäßige Übungen im VR-Labor ergänzen die Vorlesung durch praktische Erfahrung mit VR-Systemen. Die konkreten Themen der Vorlesung:

  • Kurze Einführung in die interaktive Computergrafik und OpenGL
  • Szenengraphen
  • Display-Technologie
  • Stereoskopische Single- und Multi-Viewer-Systeme
  • 3D-Eingabegeräte und Interaktionstechniken

English version: Virtual Environments: Technology and Systems

The course on Virtual Environments focuses on scenegraph technology, stereoscopic single- and multi-viewer display technology, and three-dimensional user interfaces.

  • Short introduction to interactive computer graphics and OpenGL
  • Scene graphs
  • Display technology
  • Stereoscopic single and multi viewer systems
  • 3D-Input devices and interaction techniques

Vorlesungsskripte als PDF-Files:
(Zugang nur aus dem Uni-Netz)

Übungsskripte als PDF-Files:
(Zugang nur aus dem Uni-Netz)

Übungsaufgaben:

Beleg:

  • Die Gruppengröße beträgt maximal 2 Personen.
  • Die Abgabe / Vorstellung des VR-Beleges muss bis zum 12.03.2009 erfolgen. Termine können rechtzeitig bei Christopher Lux, Andreas Bernstein oder André Kunert festgemacht werden.

Prüfung:

  • Mdl. Prüfung zu allen in der Vorlesung behandelten Themen.
  • Termine I: bis 12.03. nach individueller Vereibarung
  • Termine II: 15.04. und 17.04.2009
  • Vorraussetzungen:
    • erfolgreiche Bearbeitung der OpenGL - Übungsaufgaben
    • erfolgreiche Bearbeitung der AvangoNG - Übungsaufgaben
    • erfolgreiche Bearbeitung des Belegs
  • Gewichtung:
    • OpenGL - Übung        10%
    • AvangoNG - Übung    10%
    • VR-Beleg                    30%
    • Mdl. Prüfung              50%