Vorlesung Virtuelle Umgebungen - Technologie und Systeme WS 2008/09
Inhalt:
Die Vorlesung stellt die aktuellen Technologien und Techniken zu den Gebieten "Virtuelle Umgebungen" und "Virtuelle Realität" vor. Regelmäßige Übungen im VR-Labor ergänzen die Vorlesung durch praktische Erfahrung mit VR-Systemen. Die konkreten Themen der Vorlesung:
- Kurze Einführung in die interaktive Computergrafik und OpenGL
- Szenengraphen
- Display-Technologie
- Stereoskopische Single- und Multi-Viewer-Systeme
- 3D-Eingabegeräte und Interaktionstechniken
English version: Virtual Environments: Technology and Systems
The course on Virtual Environments focuses on scenegraph technology, stereoscopic single- and multi-viewer display technology, and three-dimensional user interfaces.
- Short introduction to interactive computer graphics and OpenGL
- Scene graphs
- Display technology
- Stereoscopic single and multi viewer systems
- 3D-Input devices and interaction techniques
Vorlesungsskripte als PDF-Files:
(Zugang nur aus dem Uni-Netz)
- Folien vom letzten Jahr (werden weiterentwickelt, sind aber gute Referenz zum Mitschreiben)
- Introduction (21.10.2008)
- Scenegraphs (21.10.2008)
- AvangoNG (28.10.2008)
- Display Technology (4.11.2008 / 11.11.2008)
- Multi-Viewer Displays (18.11.2008 / 25.11.2008 / 2.12.2008)
- Viewing (16.12.2008 / 6.01.2009)
- 3D Input (13.01.2009 / 20.01.2009)
- 3D Interaction Techniques (27.01.2008)
- Auswahl an Prüfungsfragen V0.9 (wird noch ergänzt, 4.02.2009)
Übungsskripte als PDF-Files:
(Zugang nur aus dem Uni-Netz)
- Computer Graphics Essentials
- OpenGL Introduction
- OpenGL Advanced Topics
- OpenGL Accompanying Examples Project (78MB, Visual Studio 2005 Solution)
- OpenGL Examples HowTo (Documentation)
- Es besteht bei genug Interesse die Möglichkeit im Januar einen kleinen OpenGL Workshop zu machen. Bei Interesse bei Christopher Lux melden, gegebenenfalls mit den Themen die behandelt werden sollten.
- Avango Introduction
Übungsaufgaben:
- OpenGL
- Aufgabenblatt
- Aufgaben-Framework
- Die Abnahme der Aufgabe wird am Mittwoch, dem 3.12.2008 um 15:15Uhr im Raum 15 geschehen.
- AvangoNG
- AvangoNG Win32
- AvangoNG Win64
- Aufgabenblatt
- Aufgaben-Framework
- Konsultationstermin zum Aufgabenblatt am Mittwoch, den 28.01.2009 um 15:15Uhr im VR-Labor
- Abnahme Aufgabenblatt am Mittwoch, den 04.02.2009 in den jeweiligen Übungsgruppen (15:15Uhr & 16:45Uhr)
Beleg:
- Die Gruppengröße beträgt maximal 2 Personen.
- Die Abgabe / Vorstellung des VR-Beleges muss bis zum 12.03.2009 erfolgen. Termine können rechtzeitig bei Christopher Lux, Andreas Bernstein oder André Kunert festgemacht werden.
Prüfung:
- Mdl. Prüfung zu allen in der Vorlesung behandelten Themen.
- Termine I: bis 12.03. nach individueller Vereibarung
- Termine II: 15.04. und 17.04.2009
- Vorraussetzungen:
- erfolgreiche Bearbeitung der OpenGL - Übungsaufgaben
- erfolgreiche Bearbeitung der AvangoNG - Übungsaufgaben
- erfolgreiche Bearbeitung des Belegs
- Gewichtung:
- OpenGL - Übung 10%
- AvangoNG - Übung 10%
- VR-Beleg 30%
- Mdl. Prüfung 50%