Lehre
The Virtual Reality and Visualization Group offers the opportunity to complete research-oriented semester projects as well as Bachelor's or Master's theses, in which students work closely with the research assistants to develop and answer relevant research questions matching their personal skills and interests. We offer projects and theses in the areas of Big Data Visualization, Multi-User Virtual Reality, Information Visualization, Scientific Visualization, Real-Time Rendering and Human-Computer Interaction.
Winter Semester 2020/21
Mobile Information Visualization
We analyzed the state-of-the art of mobile visualizations as well as its limitations and challenges. We then designed a web-based data visualization application, which visualized multivariate waste data of the EU countries with parallel coordinates and touch interactions specifically tailored towards mobile devices.
Winter Semester 2020/21
Interaction in Social VR
We analyzed the capabilities of existing social VR systems and developed novel interaction techniques including a toolset for giving presentations in social virtual environments, metaphors for managing transfers of the presenter role, a toolset for simulating and evaluating eye contact, and a short-term group navigation techniques based on virtual hand holding.
Sommersemester 2022
Non-Photorealistic Rendering for VR Applications
We demonstrated how Non-Photorealistic Rendering (NPR) effects such as outlines, hatching, toon shading, and duotone surfaces can be applied to virtual objects in our NPR Gallery. We then adapted selected NPR effects for use with real-time volumetric avatars, paving the way for studies evaluating how NPR can effect the user's experience in VR.
Interessiert an einer Abschlussarbeit?
Gerne betreuen wir auch Ihre Abschlussarbeit.
Für Anfragen zu aktuellen Themen wenden Sie sich bitte an die jeweiligen wissenschaftlichen Mitarbeitenden Ihres Interessengebiets (siehe Personen). Wir sind zudem jederzeit offen für eigene Ideen und Vorschläge.
- Echtzeit-Rendering & Telepräsenz: Adrian Kreskowski, Gareth Rendle
- Interaktion & Multi-User-VR: Ephraim Schott, Anton Lammert, Tony Zöppig, Karoline Brehm
- Informationsvisualisierung & Visuelle Textanalyse: Dora Kiesel, Irene López García
Bitte geben Sie in Ihrer E-Mail Ihre einschlägigen Vorkenntnisse im jeweiligen Fachgebiet sowie Informationen zu bereits absolvierten studentischen Projekten an. Wenn Sie ein eigenes Thema vorschlagen, können Sie ergänzende Unterlagen beifügen, die uns helfen, den Umfang Ihres Vorhabens einzuschätzen.
Voraussetzungen
Es ist zwar keine zwingende Voraussetzung, aber wir empfehlen dringend, unsere Lehrveranstaltungen zu Virtual Reality oder Visualisierung (oder ein studentisches Projekt an unserem Lehrstuhl) erfolgreich absolviert zu haben, bevor Sie eine Abschlussarbeit in einem verwandten Bereich in Angriff nehmen.
Unsere Abschlussarbeiten setzen in der Regel praktische Erfahrung mit relevanten Entwicklungswerkzeugen für VR- und Visualisierungssysteme sowie ein angemessenes Verständnis des jeweiligen Fachkontexts voraus. Insbesondere bei Masterarbeiten erwarten wir, dass weniger Zeit für das Erlernen von Grundlagen aufgewendet wird und stattdessen mehr Zeit in die eigenständige Entwicklung eines eigenständigen Beitrags zu Ihrem Interessengebiet fließt.
Ablauf
Allgemeine Informationen zum Ablauf der Abschlussarbeit entnehmen Sie bitte Ihrer Prüfungsordnung. Für Studierende des Studiengangs „Computer Science for Digital Media“ (M.Sc.) ist der Ablauf zudem in einer Präsentation auf der Website des Studiengangs detailliert beschrieben.
Abgeschlossene Abschlussarbeiten
Bachelor's Theses
- Jonas Roquette. Investigation of Synchrony Measures and Synchrony-Enhancing Design for Social VR Dance Envrionments. Winter Term 2025/2026.
- Jeremias Michael Kilian. Cross-Platform Rendering of Level-of-Detail Point-Clouds using the Vulkan Graphics API. Summer Term 2025.
- Christiane Gütter. Visuelle Exploration und Analyse von Online Diskussionen im Forum r/ChangeMyView. Summer Term 2025.
- Jakob Béla Ruckel. Level-of-Detail Point-Cloud Refinement using the Vulkan Graphics API. Summer Term 2024.
- Joshua König. Set-based Visualisation of Topic Intersections in Argument Search Results. Summer Term 2023.
- Jacob Christian Alexander Lammert. Accelerated Direct Isosurface Rendering using Ray-Tracing Hardware. Summer Term 2022.
- Vanessa Yasmin Retz. Direct Volume Rendering and Interaction for Virtual Reality Applications in Unity Managed Code. Summer Term 2022.
- Leon-Etienne Kühr. Look what I found! Common ground and awareness in real-time web-based collaborative visual analysis of user-comments. Summer Term 2022.
- Emil Reinert. Interactive Clustering and Visualization of Time Series. Winter Term 2020/2021.
- Manuel Hartmann. Implizite Moduswechsel für zweihändige 3D Modellierungsgesten. Winter Term 2019/2020.
- Lorenz Gunreben. Gruppennavigation in Virtual Reality – Kollaborativer Teleport mit World in Miniature-Metapher. Summer Term 2019.
- Joachim Billert. Asynchronous and Adaptive Depth-Image Warping for Modern Deferred Rendering Pipelines. Bachelor's Thesis. Winter Term 2018/2019.
- Yorrick Sieler-Morzuch. Streaming and Rendering of Large Point-based Models for Mobile Devices. Bachelor's Thesis. Winter Term 2018/2019.
- Giuliano Castiglia. Visualisierung der Kategorienstruktur der Wikipedia und Filterung der Ähnlichkeiten von Artikeln auf Basis von Kategorien. Bachelor's Thesis. Winter Term 2017/2018.
- Hendrik Lober. Zweihändige und hierarchische Manipulation in virtueller Realität. Bachelor's Thesis. Summer Term 2017.
- Magdalena Keil. Multi-Touch 3D-Navigation – Studien zur Abbildung von 2D-Eingabegesten auf 3D-Kamerabewegungen. Bachelor's Thesis. Winter Term 2016/2017.
- Jakob Wagner. Real-Time 3D Reconstruction from multiple RGBD Sensor Streams. Bachelor's Thesis. Summer Term 2016.
- Moritz Loos. Robustes Hand- und Finger-Tracking – Eine Methode zur Optimierung von Tracking auf Mulit-Touch Tabletops. Bachelor's Thesis. Summer Term 2016.
- Dean Jürges. Ein Framework zur Entwicklung von Visualisierungen für den Vergleich von Fließtexten mit Differenzalgorithmen. Bachelor's Thesis. Summer Term 2016.
- Marie Bornemann. Untersuchung mentaler Last bei der Verwendung interaktiver Visualisierungstechniken mit Hilfe gemessener Augenbewegungen. Bachelor's Thesis. Winter Term 2015/2016.
- Jakob Harlan. 3D Navigation in virtuellen Umgebungen mit unterschiedlichen Größenordnungen. Winter Term 2015/2016.
- Sebastian Stickert. Multi-Touch-Interaktion mit einem immersiven 3D Bildschirmtisch. Bachelor's Thesis. Summer Term 2015.
- Ephraim Schott. Ein erweiterbares 2D-Menüsystem für 3D-Mehrbenutzer-Umgebungen zur Umsetzung vorschaubasierter Navigation. Bachelor's Thesis. Summer Term 2015.
- Tim Weißker. Konfigurierbare und generische Applikationsinfrastrukturen für 3D-Multi-User-Multi-Display-Umgebungen in der Virtuellen Realität. Bachelor's Thesis. Winter Term 2014/2015.
- Adrian Kreskowski. Occlusion Culling and Effective Cut Control for Level-of-Detail Representations of Point-Based Scenes. Bachelor's Thesis. Winter Term 2014/2015.
- Wieland Möbius. Iconbasierte Visualisierung von Lebensmittelbestandteilen. Bachelor's Thesis. Winter Term 2014/2015.
- Jannis Harder. Visualisierung zeitbasierter Log-Daten aus Photovoltaikanlagen. Bachelor's Thesis. Summer Term 2014.
- Sebastian Utzig. Platzieren und Verbinden - Entwicklung neuer 3D Interaktionstechniken zur kollaborativen Konstruktionsplanung in virtueller Realität. Bachelor's Thesis. Winter Term 2013/2014.
- Peter Hirsch. Untersuchungen zur Verbesserung der Darstellungsqualität von 3D-Video Avataren. Bachelor's Thesis. Summer Term 2013.
- Sascha Schmidt. Wordgraph Reloaded - Reimplementierung und neue Konzepte. Bachelor's Thesis. Winter Term 2012/2013.
- Simon Nguyen. Cache- und Prefetchingstrategien zur Beschleunigung von 2D-Online-Adventures. Bachelor's Thesis. Summer Term 2012.
- Michael Pannier. Pie Slider - Ein erweiterbares Pie-Menü zur rotationsbasierten Manipulation von Objekten. Bachelor's Thesis. Winter Term 2011/2012.
- Franz Müller. Virtuelle Bauteilplatzierung mit physikalischen Requisiten. Bachelor's Thesis. Winter Term 2011/2012.
- Franziska Ritz-Gutjahr. Studie zweier Eingabegeräte zur Mehrbenutzer-Interaktion in virtueller Umgebung. Bachelor's Thesis. Summer Term 2011.
- Stefanie Wetzel. Die Fotometapher zur Interaktion mit Portalen in Virtueller Realität. Bachelor's Thesis. Summer Term 2011.
- Felicitas Höbelt. MessageAssistant - Ein grafischer, häufigkeitsbasierter Ansatz zur Komposition von Kurznachrichten. Bachelor's Thesis. Summer Term 2011.
- Nicole Magiera. Gruppennavigation für Architekturrundgänge im virtuellen Raum. Bachelor's Thesis. Winter Term 2010/2011.
- Jens Opolka. Parallel Queries - Ein Produktexplorer. Bachelor's Thesis. Winter Term 2010/2011.
- Bastian Karge. Multi-Touch Interface für hochaufgelöste Bilder. Bachelor's Thesis. Winter Term 2010/2011.
- Roman Reichel. Entwicklung eines intelligenten kabellosen Mehrbenutzer-Shutterbrillensystems. Bachelor's Thesis. Winter Term 2010/2011.
- Dustin Beyer. Named Entity Recognition - Sequenzklassifikation mit Hidden Markov Models und dem Perzeptron-Algorithmus. Bachelor's Thesis. Summer Term 2010.
- Martin Triebel. GPU Raytracing von Höhendaten. Bachelor's Thesis. Summer Term 2010.
- Ferry Häntsch. Fingerkollisionserkennung für virtuelle Umgebungen. Bachelor's Thesis. Winter Term 2009/2010.
- Konstantin Silin. Untersuchungen zur effizienten Darstellung großer Bilddatensätze auf moderner Hardware. Bachelor's Thesis. Winter Term 2009/2010.
- Sebastian Thiele. Erweitertes Volumenrendering mit multidimensionalen Transferfunktionen. Bachelor's Thesis. Winter Term 2009/2010.
- Sascha Gärtner. Entwicklung und Evaluation von Interaktionstechniken zur Platzierungs-planung in virtueller Realität. Bachelor's Thesis. Summer Term 2009.
- Steffen Coriand. Fortgeschrittenes Volumen Ray-Casting mit CUDA. Bachelor's Thesis. Winter Term 2008/2009.
- Susanne Günther. Visualisierung geometrischer Kenngrößen der Poren- und Gefügestruktur poröser Materialien. Bachelor's Thesis. Winter Term 2008/2009.
- Steffen Hippeli. Das RockingPad - Entwurf und Evaluierung einer funktionalen Erweiterung von Touchpads. Bachelor's Thesis. Winter Term 2008/2009.
- Alexander Schiewe. Large Image Rendering - Interaktive Darstellung großer Bilddatensätze. Bachelor's Thesis. Winter Term 2008/2009.
- Markus Hartleb. Untersuchung von Heuristiken für das Finden aller Nullstellen von Polynomen in Bernstein-Bézier Form. Bachelor's Thesis. Winter Term 2007/2008.
- Tsvetomira Palakarska. Intrinsische Plagiaterkennung mit Ausreißern. Bachelor's Thesis. Winter Term 2007/2008.
- Robert Dünger. Eine Beschleunigungsstruktur für das Trimmen parametrischer Oberflächen auf der GPU. Bachelor's Thesis. Summer Term 2007.
- Judith Moosburner. Modellbasierte Segmentierung in medizinischen Volumendatensätzen anhand eines L1-Rückenwirbels. Bachelor's Thesis. Summer Term 2007.
- Martin Reichl. Automatisiertes Erfassen und Auswerten domänenspezifischer Kenndaten grafischer Algorithmen. Bachelor's Thesis. Summer Term 2007.
- Julian Seifert. CoDaMine - Facilitating Online Contact Management Through Text Communication Classification. Bachelor's Thesis. Summer Term 2007.
- Marcel Pfotenhauer. Navigation mit dem Kugelfisch. Bachelor's Thesis. Winter Term 2006/2007.
- Onno Haak. Ein Low-Level-Framework zur Integration komplexer Sensorkomponenten. Bachelor's Thesis. Summer Term 2006.
- Sven Banisch. Making Grass an Fur Move. Bachelor's Thesis. Summer Term 2005.
- Sonja Gutzeit. Entdecken, Lokalisieren und Identifizieren in der Gesichtsfeldperi-pherie: Effekt auf Wahrnehmung und Blicksteuerung. Bachelor's Thesis. Winter Term 2004/2005.
- Christian Lessig. Interaktives Raytracing und Raycasting auf programmierbaren Grafikkarten. Bachelor's Thesis. Winter Term 2004/2005.
- Alexander Speed. LONG-TERM EVALUATION STUDY OF 12-DOF INPUT DEVICES
For Navigation and Manipulation in 3-D Environments. Bachelor's Thesis. Winter Term 2004/2005.
Master's Theses
- Hend Barakat. Interactive Dashboard for Online Ads Performance. Summer Term 2026
- Faezeh Sajedi. Taking and Sharing Notes in Lectures in Virtual Reality. Summer Term 2026
- Abdalrhman Zakaria Lofty Most Abdullah. A Pose-based Multimodal Visual Analytics Framework for performance Modelling an Coaching in Olympic 10-Meter Air Pistol Shooting. Winter Term 2025/2026.
- Clemens Reinhard. Slicing Sets: Improving Parallel Sets and Burger Charts for Survey Analysis. Summer Term 2025.
- Jacob Christian Alexander Lammert. Hybrid Multi-User XR Collaboration Across Multiple Rooms and their Digital Twins. Summer Term 2025.
- Pramoch Viriyathomrongul. Enhancing User Experience with Collocated Mixed Reality: Interactive Tutorials and Seamless Transitions. Summer Term 2025.
- Özgesu Özen. Designing and Developing Educational Escape Rooms in Social Virtual Reality for Users of Varying Heights. Winter Term 2024/2025.
- Eric Schlossberg. Ghost in the Machine: An Extended-Reality Co-located Live-music Performance. Summer Term 2024.
- Karoline Brehm. Designing the Voice Display for a Social VR Learning Environment. Winter Term 2023/2024.
- Ensiyeh Esfandiari. Progression overview in Time-oriented data. Winter Term 2023/2024.
- Krishna Priya Choudoor. Interface for Spatial 3D Replay to Guide Exploration in Virtual Museums. Winter Term 2023/2024.
- Ketan Patel. Information Retrieval in Multi-User Virtual Museum Experiences. Winter Term 2023/2024.
- Omar Nada. Virtual Lecture Hall. Winter Term 2023/2024.
- Irene López García. Supporting Interaction with a Conversational Agent in Virtual Knowledge Spaces. Summer Term 2023.
- Tony Jan Zöppig. Spatial Awareness for Augmented Reality Users in Asymmetrical Collaborative Extended Realities. Winter Term 2022/2023.
- Anton Benjamin Lammert. Recording & Immersive Exploration of Virtual Reality Experiences. Summer Term 2022.
- Ankith Kodanda. Magic Teleporting Carpet: A light weight metaphor for enabling dynamic group navigation in multi-user VR. Summer Term 2022.
- Aalok Shashidhar Gokhale. Mid-Air Jumping through Immersive Virtual Environments. Summer Term 2022.
- Bekir Batuhan Bakir. Real-Time Occlusion Culling for Massive Level-of-Detail Models on Modern GPUs. Winter Term 2021/2022.
- Ramsha Saad Thaniana. Jumping for Guided Navigation in Immersive Virtual Environments. Winter Term 2021/2022.
- Sang Minh Nguyen. Visualization of Temporal Patterns in Cluster Monitoring. Winter Term 2020/2021.
- Hiyeon Kim. A Visual Analysis Tool for Geolocation Inference Methods. Summer Term 2020.
- Gareth Rendle. Temporal TSDF-SVO: Exploiting temporal coherence in 4D dataset visualisation. Winter Term 2019/2020.
- Erika Patricia Garces. Towards Visualization of Relationships Between Highly Branching Hierarchies. Winter Term 2019/2020.
- Ephraim Schott. Efficient Verification of Photogrammetric Reconstructions. Summer Term 2019.
- Clara Pauline Bimberg. Joint Navigation of Spatially Distributed Partners in Immersive Virtual Environments. Summer Term 2019.
- Philipp Seltmann. Accurate Target Specification for Large-Distance Jumping through Immersive Virtual Environments. Summer Term 2019.
- Joshua Reibert. Touch-based Information Visualization on Display Walls. Master's Thesis. Winter Term 2018/2019.
- Anton Frolov. Spatio-Temporal Integration for Real-Time High-Fidelity Reconstruction of 3D Video Avatars. Master's Thesis. Winter Term 2018/2019.
- Mariya Kaisheva. 3D Line Art for Large Point-based Models. Master's Thesis. Winter Term 2017/2018.
- Gabriela Molina. Touch Interaction with Scatterplot Matrix Visualizations on a Tiled-Wall Display. Master's Thesis. Winter Term 2017/2018.
- René Levin. Potentially Visible Sets in Massive Level-of-Detail Point Clouds. Master's Thesis. Summer Term 2017.
- Tim Weißker. Navigation in Immersive Virtual Reality – The Effects of Steering and Jumping Techniques on Spatial Updating. Master's Thesis. Summer Term 2017.
- Adrian Kreskowski. Hardware-Assisted High-Quality Compression-Domain Rendering of Time-Varying Volumetric Data Sets. Master's Thesis. Winter Term 2016/2017.
- Martin Horbach. Real-time stereo matching on GPU. Master's Thesis. Summer Term 2016.
- Felix Lauer. Virtual Streets - Visualization and Exploration of Multi-Sensor 3D Street Scans. Master's Thesis. Summer Term 2016.
- Sebastian Utzig. GPU-based Ray Casting of Level-of-Detail Point Clouds. Master's Thesis. Summer Term 2016.
- Carl-Feofan Matthes. Balanced Multi-View Level-of-Detail Rendering of Massive Polygonal Scenes. Master's Thesis. Winter Term 2015/2016.
- Jens Opolka. Inside Mall: Visual Analytics of Customer Activities. Master's Thesis. Winter Term 2015/2016.
- Simon Schneegans. Image Warping for Latency Reduction in Virtual Reality. Master's Thesis. Winter Term 2015/2016.
- Umair Jabbar. Text Selection with Multi-Rouch Devices. Master's Thesis. Winter Term 2015/2016.
- Stefanie Wetzel. Can Eye Movements Reveal Cognitive Load? Parallel Coordinates - Establishing a Cognitive Load Measure for Information Visualizations. Master's Thesis. Winter Term 2014/2015.
- Dora Spensberger. Bazon Brock: Visualization a thinker's life. Master's Thesis. Winter Term 2014/2015.
- Andrey Babanin. Order-Independent Transparency for Programmable Deferred Shading Pipelines. Master's Thesis. Winter Term 2014/2015.
- Sebastian Thiele. Artefaktreduktion für Multi-Resolution Volume Rendering. Master's Thesis. Summer Term 2012.
- Henning Gründl. Zeitveränderliche Parallele Koordination. Master's Thesis. Summer Term 2012.
- Mathias Schneider. Beschleunigtes Raytracing durch 4D-Strahlenklassifikation. Master's Thesis. Winter Term 2011/2012.
- Steffen Coriand. Visuelle Exploration digitaler immunhistochemischer Präparate. Master's Thesis. Winter Term 2011/2012.
- Philip Ewerling. A novel processing pipeline for optical multi-touch surfaces. Master's Thesis. Winter Term 2011/2012.
- Fabian Loose. Paarweise Autorenschaftsverifikation von kurzen Texten. Master's Thesis. Summer Term 2011.
- Jan-Michel Strehlow. A Locally Affine Registration for Dynamic Contrast-Enhanced Magnetic Resonance Images of the Lung. Master's Thesis. Winter Term 2010/2011.
- Markus Hartleb. ViSPaSim - Virtual Spray Paint Simulation. Master's Thesis. Winter Term 2010/2011.
- Robert Dünger. 5D-Raytracing auf aktuellen Multi-Core-Systemen. Master's Thesis. Winter Term 2009/2010.
- Martin Reichl. Out-of-Core-Raytracing durch hierarchische Level-of-Details. Master's Thesis. Winter Term 2009/2010.
- Saskia Groenewegen. Procedural City Layout Generation Based On Urban Land Use Models. Master's Thesis. Winter Term 2008/2009.
Diploma Theses
- Anne Köpsel. Untersuchungen der Sehschärfe im seitlichen Gesichtsfeld - horizontal, vertikal und in realer Tiefe. Diploma Thesis. Winter Term 2009/2010.
- Manuel Gleisberg. Interaktion an einer Mehrbenutzer Stereoprojektionswand. Diploma Thesis. Summer Term 2009.
- Nils Gründl. Kontexterweiterung für Multi-Touch Tabletops. Diploma Thesis. Summer Term 2009.
- Stefanie Heinz. Untersuchungen zur Übertragbarkeit erlernter Handlungssequenzen von virtuellen Umgebungen in reale Alltagssituationen. Diploma Thesis. Summer Term 2009.
- Verena Skuk. Studie zur Wahrnehmung und Wirkung chromatischer und achromatischer Spiegelung in der Windschutzscheibe. Diploma Thesis. Summer Term 2009.
- Stephan Beck. Untersuchungen zur Verbesserung der Bildwiederholrate durch Hardware-unterstütztes Tiefenbild-Wraping. Diploma Thesis. Winter Term 2008/2009.
- Petros Kapakos. Multimodale Interaktion mit Spracheingabe und Zeigeoperation für Virtuelle Umgebungen. Diploma Thesis. Winter Term 2008/2009.
- Tim Gollub. Verfahren zur Modellbildung für das Dokumenten-Clustering. Diploma Thesis. Summer Term 2008.
- Nicolai Marquardt. Developer Toolkit and Utilities for Rapidly Prototyping Distributed Physical User Interfaces. Diploma Thesis. Summer Term 2008.
- Andreas-Christoph Bernstein. Alternative Szenengraphenkonzepte. Diploma Thesis. Winter Term 2007/2008.
- Mario Humberto and Urbina Cazenave. Conception and evaluation of dwell time free eye typing interfaces. Diploma Thesis. Winter Term 2007/2008.
- Christoph Sladeczek. Untersuchungen zur nutzerspezifischen Optimierung der Wellenfeldsynthese. Diploma Thesis. Winter Term 2007/2008.
- Martin Scheffler. Object-Capability Security in Virtual Environments. Diploma Thesis. Winter Term 2007/2008.
- André Kunert. Vergleich von stellteilbasierter und trackingbasierter Eingabe mit bimanualen Eingabesystemen für komplexe Interaktion in virtuellen dreidimensionalen Umgebungen. Diploma Thesis. Summer Term 2007.
- Robert Lernhardt. Orthogonale Gradientenbasierte Vernetzung mit R-Funktionen. Diploma Thesis. Summer Term 2007.
- Patrick Riehmann. Automatisches Layout von Sankey-Diagrammen. Diploma Thesis. Summer Term 2007.
- Malte Heinbockel. Konzeption und prototypische Umsetzung einer Anwendung für einen digitalen Karten- und Analysetisch. Diploma Thesis. Winter Term 2006/2007.
- Sebastian Schmidt. Glaubhafte Gesichtsausdrücke und Animation für Echtzeitanwendungen. Diploma Thesis. Winter Term 2006/2007.
- Kristin Bachmann. Visualisierung von Datenunsicherheiten. Diploma Thesis. Summer Term 2006.
- Sebastian Derkau. Interaktives Schneiden parametrischer Flächen. Diploma Thesis. Summer Term 2006.
- Timo Göttel. ProBoNO: Transferring Knowledge of Virtual Environments to Real World Situations. Diploma Thesis. Summer Term 2006.
- Sebastian Knödel. Startwertanalyse des Newton-Verfahrens für das Ray-Casting von parametrischen Oberflächen. Diploma Thesis. Summer Term 2006.
- Daniela Krause. Effekte der personen-, raum- und objektorientierten Steuerung auf die Objektmanipulation in virtuellen Umgebungen. Diploma Thesis. Summer Term 2006.
- Marion Kulig. Intrinsische Plagiaterkennung am Beispiel einer Artikelsammlung. Diploma Thesis. Summer Term 2006.
- Kai Riege. Mehrbenutzerinteraktion in einem projektionsbasierten Two-Viewer System. Diploma Thesis. Summer Term 2006.
- Robert Scheibe. Taktiles Feedback in immersiven Umgebungen. Diploma Thesis. Summer Term 2006.
- Jonas Schild. Stift-basierte Eingabesysteme in einem kommerziellen Edutainment-Produkt. Diploma Thesis. Summer Term 2006.
- Hendrik Schneider. Tactile Pointer: Konzeption, Implementierung und Evaluierung eines tragbaren Eingabegerätes mit taktilem Feedback. Diploma Thesis. Summer Term 2006.
- Christoph Toll. Echtzeitvisualisierung des Reflexionsverhaltens von Kleidungsstoffen. Diploma Thesis. Summer Term 2006.
- Emanuel Züger. VisualSequencer - Ein intermodales Benutzungskonzept für computergestützte Musikkomposition. Diploma Thesis. Summer Term 2006.
- Benjamin Schmidt. Cad2Visual: Interaktive Erzeugung künstlerisch-technischer Illustrationen. Diploma Thesis. Winter Term 2005/2006.
- Carlo Moritz Göllner. Interaktive Visualisation of Simulated Nonwoven Fabrics. Diploma Thesis. Summer Term 2005.
- Sebastian Heymann. Implementierung und Evaluierung von Video Feature Tracking auf moderner Grafikhardware. Diploma Thesis. Summer Term 2005.
- Kristian Hildebrand. Rendering an Reconstruction of Astronomical Objects. Diploma Thesis. Summer Term 2005.
- Christoph von Hunnius. Tiefenwahrnehmung von realen und virtuellen Objekten. Diploma Thesis. Summer Term 2005.
- Markus Möhring. Pseudo-Physikalische Interaktion mit einem virtuellen Fahrzeuginterieur in immersiven Umgebungen. Diploma Thesis. Summer Term 2005.
- Henrik Thoms. Kombination zweier Verfahren zur automatischen Segmentierung des Myokards in Magnet-resonanztomographie-Bildern. Diploma Thesis. Summer Term 2005.