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Aktuelles

Grafik mit dem Schriftzug »Hochschulinformationstag / Open Campus Day« am 30. Mai 2026
Erstellt: 17. April 2026

Studien- und Mappenberatungen zum Hochschulinformtationstag am Samstag, 30. Mai 2026

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Modellhaftes Hausobjekt von Karla Zipfel in zarten Rosa- und Weißtönen, mit stilisierten Fenstern und dem Schriftzug »Modernisierung« an der Fassade.
Erstellt: 30. April 2026

7.5. Mittelklassig modernisiert – Künstlerinnengespräch mit Karla Zipfel im Deutschen Architekturmuseum und online via Zoom

Unter dem Titel »Mittelklassig modernisiert« stellt die Künstlerische Mitarbeiterin Karla Zipfel am Donnerstag, 7. Mai 2026, 19 Uhr, im Rahmen eines Künstlerinnengesprächs ihre Arbeiten der letzten Jahre vor. Die Veranstaltung im Deutschen Architekturmuseum in Frankfurt a.M. kann auch online via Zoom besucht werden.

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Grafisches Plakat in leuchtendem Pink mit übereinandergelegten, verzerrten Schriftzügen und abstrahierten Figurenformen vor einem unscharfen typografischen Hintergrund.
Erstellt: 29. April 2026

5.5. Jun.-Prof. Katharina @ Bauhaus Master Lecture

Nach vielen Jahren ist die Professur für »Typografie und Schriftgestaltung« nun wieder besetzt. Im Rahmen der »Bauhaus Master Lectures« freuen wir uns, diesen Anlass mit einem Vortrag der neuen Juniorprofessorin Katharina Köhler zu würdigen. Dazu sind alle am Dienstag, 5. Mai 2026, 18.30 Uhr, herzlich in den Van-de-Velde-Bau eingeladen.

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Veranstaltungsplakat für »POINT LINE CLOUD« mit Curtis Roads und Brian O’Reilly im Rahmen von »Sonic Talks«, mit abstrakter Bildgestaltung in Rot und Beige sowie Veranstaltungsdetails zu Ort und Zeit.
Erstellt: 28. April 2026

5.5. »Point Line Cloud« – Curtis Roads & Brian O'Reilly @ Sonic Talk

Zum ersten Sonic Talk dieses Semesters laden die Professuren »Akustische Ökologien und Sound Studies« sowie »Experimentelles Radio« zu einem besonderen Abend ein: Der renommierte Komponist und Forscher Curtis Roads präsentiert ein Multikanal Audio- und Video-Konzert mit dem Videokünstler Brian O’Reilly. Der Abend findet in Kooperation mit der Professur Elektroakustische Komposition und Klangkunst statt.

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Buchcover mit dem Titel »Glaswelten – Materielle Kultur zwischen Zeigen und Verbergen«, herausgegeben von Margarete Vöhringer und Christof Windgätter.
Erstellt: 27. April 2026

»Glaswelten«: Prof. Christof Windgätter gibt mit Prof. Margarete Vöhringer neue Publikation heraus

In der Reihe »DesignWissen ist jüngst der vierte Band erschienen. Unter dem Titel »Glaswelten – Materielle Kultur zwischen Zeigen und Verbergen« greifen zahlreiche Autor*innen unterschiedliche Perspektiven auf das Material Glas auf und versuchen sie im Horizont zeitgenössischer Kultur- und Medienwissenschaften sowie der Kunst-, Architektur- und Wissenschaftsgeschichte fortzuschreiben.

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Zwei Männer und eine Frau stehen vor einer gelben Fotowand beim Filmfest Dresden. Die Frau hält eine Urkunde, einer der Männer eine Trophäe.
Erstellt: 27. April 2026

»Blob und der Wolf« begeistert erneut: Alumni der Bauhaus-Universität Weimar gewinnen Publikumspreis beim Filmfest Dresden

Der Kurzfilm »Blob und der Wolf« von Georg Kästle und Valentin Bolte erhielt beim 38. Filmfest Dresden den mit 4.000 Euro dotierten MDR-Publikumspreis im Nationalen Wettbewerb, sowie eine Lobende Erwähnung der Jugendjury. Beide Filmemacher studierten Medienkunst/Mediengestaltung an der Bauhaus-Universität Weimar.

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Tara Thomson, Anya Ryzhkova und Felix Weller stehen bei der Preisverleihung des Kurzsuechtig-Festivals vor Veranstaltungsbannern, halten Urkunden, Blumen und einen Preis in den Händen und blicken in die Kamera.
Erstellt: 23. April 2026

Auszeichnungen für Studierende und Alumni der Medienkunst / Mediengestaltung beim Kurzfilmfestival »kurzsuechtig«

Mehrere Studierende und Alumni der Bauhaus-Universität Weimar haben beim Kurzfilmfestival »kurzsuechtig« in Leipzig Preise gewonnen. Ausgezeichnet wurden die Produktionen »Frog and Fly«, »Blob und der Wolf« sowie der Film »vremya fewral’ / STILL FEBRUARY«, der eine lobende Erwähnung erhielt.

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Plakat zum »Festival of the New European Bauhaus« mit Open Call »Bauhaus Nova 2026« und Informationen zur Veranstaltung in Brüssel
Erstellt: 20. April 2026

Eure Kunst in Brüssel und ganz Europa: Jetzt Beiträge für internationale, digitale Ausstellung einreichen

Zusammen mit unseren europäischen Partneruniversitäten organisiert der Student Council vom BAUHAUS4EU-Projekt unter dem Titel »BAUHAUS NOVA 2026« eine studentische, internationale Ausstellung für digitale Kunst. Dafür suchen wir Eure digitalen Arbeiten! Anmeldungen sind bis Sonntag, 24. Mai 2026, möglich.

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Rauminstallation aus schaumartigem Material, die sich verzweigt im Raum ausbreitet, in einem unfertigen Innenraum
Erstellt: 16. April 2026

Spuk im Hochhaus: Studierende der Freien Kunst erforschen Wohn- und Lebenspuren im »Blumenblock« auf der Landesgartenschau 2026

Was passiert, wenn Kunst in leergezogene Plattenbauwohnungen einzieht und die Spuren vergangener Leben freilegt? Mit der Ausstellung »Spuk im Hochhaus« beteiligen sich Studierende der Freien Kunst der Bauhaus-Universität Weimar an der Landesgartenschau in Leinefelde-Worbis. Im dritten Obergeschoss des sogenannten »Blumenblocks« untersuchen sie die Spuren ehemaliger Bewohner*innen und fragen nach Formen des Wohnens, Erinnerns und Zusammenlebens. Die Ausstellung ist während der gesamten Laufzeit der Landesgartenschau von Donnerstag, 23. April 2026 bis Sonntag, 11. Oktober 2026 zu sehen.

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Erstellt: 15. April 2026

BAUHAUS.INSIGHTS: Die Bauhaus Gamesfabrik – wo das Spielen eine ernste Angelegenheit ist

Seit dem vergangenen Jahr hat die Bauhaus-Universität Weimar einen neuen Ort, der das Experimentieren und Ausprobieren geradezu herausfordert und ausdrücklich dazu einlädt: die Bauhaus Gamesfabrik in der Marienstraße 1. Eingerichtet wie ein gemütliches Wohnzimmer mit Couch und großem Screen kann man es hier gut und gerne ein paar Stunden aushalten ohne zu bemerken, wie man nebenbei eine ganze Menge gelernt hat. Die Bauhaus Gamesfabrik ist ein interdisziplinäres Projekt, in welchem Studierende der Fakultäten Kunst und Gestaltung sowie Medien gemeinsam die Welt des Gamings erkunden. Sie erforschen diese hier zudem ganz praktisch, in dem sie eigene Spiele entwickeln. Im Mittelpunkt steht dabei nicht nur die Programmierung digitaler Games, sondern auch das Experimentieren mit analogen Spielformaten: von Prototypen auf Papier bis hin zu spielbaren Konzepten, die später als digitale Version weitergedacht werden können.

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Portraitfoto von Romy Weinhold

Romy Weinhold
Mitarbeiterin für Presse- und Öffentlichkeitsarbeit

Geschwister-Scholl-Straße 7, Raum 111
99423 Weimar

Tel: +49(0)3643 / 58 11 86
E-Mail: romy.weinhold[at]uni-weimar.de

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