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Wahrnehmung und Kognition für Usability

ModulzugehörigkeitMensch-Maschine-Interaktion I
VerantwortlichBertel
ECTS / SWS4.5 ECTS / 2+1 SWS (Vorlesung+Übung)
LernformVorlesung, Übungen
Turnusjährlich zum SS
Voraussetzung-
Lernziel/KompetenzenAm Ende der Veranstaltung sollen die Studierenden solide, anwendbare Kenntnisse in Theorie und Praxis über die für Usability und Mensch-Computer Interaktion wichtigsten Methoden, Techniken, Theorien und Modelle in menschlicher Wahrnehmung und Kognition erlangt haben.
InhaltDie Vorlesung gibt eine Einführung in das Gebiet Usability. Sie vermittelt einen Überblick über die für das Design technischer Systeme und für die Interaktion von Nutzern und technischen Systemen wichtigsten Erkenntnisse, Theorien, Techniken und Methoden aus der Wahrnehmungspsychologie und den Kognitionswissenschaften.
Thematische Schwerpunkte liegen u.a. auf der visuellen Informationsverarbeitung und auf den für Usability relevanten Aufmerksamkeits- und Gedächtnismodellen. Am Ende des Semesters sollen die Teilnehmer in der Lage sein, häufige Faktoren aus Wahrnehmung und Kognition zu erkennen, die gutes oder schlechtes Design ausmachen, und Lösungsansätze für ausgewählte Klassen von Designproblemen zu generieren. Zur Veranstaltung gehören Übungen mit praktischen Beispielszenarien. Vorlesung und Übungen finden auf Deutsch statt; die Materialien werden größtenteils auf Englisch vorliegen.
LeistungsnachweisBelege und Klausuren
LiteraturVoraussichtliche Literatur:
  • Jeremy Wolfe et al. (2009). Sensation and Perception, 2nd ed. Sinauer Associates, Sunderland, MA, USA
  • E. Bruce Goldstein (2008). Wahrnehmungspsychologie, Der Grundkurs. 7. Auflage, Spektrum Verlag, Heidelberg.
  • John Andersen: Cognitive Psychology and its Implications, 7th edition, Worth Publishers, 2009.
Etwaige Abweichungen hiervon werden vor Semesterbeginn auf der Webseite der Veranstaltung angekündigt.
Anmerkung-
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