Projekttitel
Augmented Reality. Konstitution und Wirkweisen medientechnologischer ›Welterweiterung‹ (Arbeitstitel)
Projektbeschreibung
Das Promotionsvorhaben stellt die Frage in den Fokus, wie sogenannte Augmented Reality (AR) hergestellt wird und welche spezifischen Wirkweisen derselben sich identifizieren und differenzieren lassen. Dafür verbindet die Arbeit (post-)phänomenologische, medientheoretische und -philosophische Perspektiven, um die multiplen Ermöglichungsbedingungen von AR in den Blick zu nehmen. Als Ausgangspunkt dient die These, dass die (bzw. eine je spezifische) AR erst im konkreten situativen, prozessualen und operativen Zusammen- und Wechselspiel von Technologien und menschlichen Akteur:innen konstituiert wird. Dabei bilden die Technologien, die Hard- und Software, Algorithmen und Infrastrukturen, einen Rahmen für dieses Zusammenspiel. Die materielle Umgebung soll hinsichtlich AR nicht als ›Container‹ verstanden werden; stattdessen stellt sie eine weitere Ermöglichungsbedingung der AR dar und wird zugleich auf spezifische Art erst in den AR-konstitutiven Prozessen (mit-)hervorgebracht.
Vita
Niklas Fabian Becker war von 2023 bis 2026 wissenschaftlicher Mitarbeiter am Graduiertenkolleg »Medienanthropologie« der Bauhaus-Universität Weimar. Er studierte Medienwissenschaft, Filmwissenschaft und Mediendramaturgie in Siegen, Mainz und Berlin. Er hatte Lehraufträge an der Technischen Universität Berlin und der Hochschule für bildende Künste Braunschweig. Seine Forschungsschwerpunkte liegen im Bereich der Medientheorie, Medien- und Technikphilosophie und der Bildtheorie – aktuell insbesondere mit Blick auf Technologien der Extended Reality. Kontakt: niklas.becker[at]alumni.tu-berlin.de.
Publikationen
[in Vorbereitung:] [Rez.] »Manuel van der Veen: Augmented Reality. Für eine Kunstgeschichte der Kollision von Bild und Umgebung«. In: MEDIENwissenschaft: Rezensionen | Reviews (2026).
[im Erscheinen:] »Anthropomediale Milieus und ihr Verhältnis zu anderen Konzepten des Umgebenden«. In: Vermittlung – Materialität – Milieu. Studien zu einer relationalen Medienanthropologie. Hrsg. von Mirko Beckers, Lorenzo Gineprini, Jens Kraushaar und Ulrike Wirth. Bielefeld: transcript 2026.
[Rez.] »Viktor Fritzenkötter: Glitch. Von produktiven Fehlern und dem Einfall im Ausfall«. In: MEDIENwissenschaft: Rezensionen | Reviews, Jg. 42 (2025), Nr. 4, S. 632-633. http://dx.doi.org/10.25969/mediarep/24400.
[Mit Diego León-Villagrá und Lorenzo Gineprini:] »Media Anthropology«. In: International Lexikon of Aesthetics (2024). Online: https://lexicon.mimesisjournals.com/0Media%20Anthropology.pdf.
»Augmentierende Bilder. Zu bildlichen Erscheinungsweisen in Augmented Reality«. In: Image. Zeitschrift für interdisziplinäre Bildwissenschaft (Bild und Augmentation), Ausgabe 39(1). Hrsg. von Lars C. Grabbe und Manuel van der Veen. Köln: Herbert von Halem 2024, S. 53-76. http://dx.doi.org/10.25969/mediarep/23202.
»Hardware Effects on AR Pictoriality: A Phenomenological Approach«. In: Yearbook of Moving Image Studies (Mixed Reality Images). Hrsg. von Lars C. Grabbe, Patrick Rupert-Kruse und Norbert M. Schmitz. Marburg: Büchner 2023, S. 72-91. Open Access: https://www.buechner-verlag.de/buch/mixed-reality-images/.
[Rez.] »Fake News, Hashtags & Social Bots«. In: Zeitschrift für Medienwissenschaft, ZfM Online, Onlinebesprechung, 2019. Online: https://zfmedienwissenschaft.de/online/fake-news-hashtags-social-bots.
Vorträge
»Augmenting the Body, Augmenting Reality? Perceptual Relations of Bodies and AR Technologies«. Workshop The Augmented Body: Affectivity, Perception and Life in the Digital Age, Bauhaus-Universität Weimar (18.12.2025).
»Die Macht der (›virtuellen‹) Phänomene – Aufmerksamkeitslenkung und Orientierung in Augmented Reality«. Jahrestagung der Gesellschaft für Medienwissenschaft, Universität Paderborn (16.-19.09.2025).
»Augmented Reality im Film. Strategien zur Darstellung subjektiver ›Realitätserweiterung‹«. Workshop Film und Virtual Reality, FAU Erlangen (13.06.2025).
»Ari Folmans ›The Congress‹ und Stanislaw Lems ›Der futurologische Kongress‹«. Einführung. Filmreihe des Graduiertenkollegs »Medienanthropologie«, Weimar (18.12.2024).
»Augmented Reality: Versammlung(en) von Heterogenem verschiedener Art«. Jahrestagung der Gesellschaft für Medienwissenschaft, JGU Mainz (25.-28.09.2024).