Fachbereich Medieninformatik
Professuren
Prof. Dr. Bernd Fröhlich
Professur Virtuelle Realität und Visualisierung
Prof. Dr. Eva Hornecker
Professur Human-Computer Interaction
Jun.-Prof. Dr. Maurice Jakesch
Juniorprofessur Computational Social Science
Dr. Andreas Jakoby
Dozentur Algorithm Engineering
Prof. Dr. Stefan Lucks
Professur Informationssicherheit und Kryptographie
Prof. Dr. Jan Oliver Ringert
Professur Software Engineering
Prof. Dr. Volker Rodehorst
Professur Computer Vision in Engineering
Prof. Dr. rer. nat. Björn Rüffer
Professur Angewandte Mathematik
Jun.-Prof. Dr. rer. nat. Robert P. Spang
Juniorprofessur Usability
Prof. Dr. Benno Stein
Professur Intelligente Informationssysteme
Interdisziplinäre Zusammenarbeit und Kooperationen
In einer innovationsgetriebenen Informationsgesellschaft ist die Zusammenarbeit mit fachübergreifenden Disziplinen essentiell für eine praxisnahe Forschung. Vor allem mit den Ingenieurwissenschaften pflegt der Fachbereich einen intensiven Austausch. Seit dem Wintersemester 2017/18 gibt es den englischsprachigen Master-Studiengang Digital Engineering mit der Fakultät Bau- und Umweltingenieurwissenschaften. Darüber hinaus legen wir großen Wert auf Kooperationen mit den künstlerischen und entwurfsorientierten Studiengängen der Bauhaus-Universität Weimar. Erfolgreiche Forschung zeichnet sich aber auch durch Wissenstransfer in die Wirtschaft aus. Der Fachbereich pflegt daher zahlreiche Kontakte zu regionalen und überregionalen Industriepartnern.
Projektorientierte und internationale Lehre
Zentraler Bestandteil der Lehre am Fachbereich ist das Projektstudium nach Bauhaus-Tradition: Studierende verwirklichen in kleinen Gruppen angewandte Hard- und Softwareprojekte. Die Vermittlung von Softskills wie Teamfähigkeit, Lösungskompetenz und Präsentationsfähigkeiten wird dabei optimal geschult. Durch studentische Tutorien, ein Mentoren-Programm sowie prüfungsvorbereitende Repititorien unterstützen wir die Studierenden vor allem zu Beginn ihres Studiums. Eine intensive Betreuung und die Begleitung einer individuellen Entwicklung des wissenschaftlichen Profils unserer Studierenden gehören zu unserem Selbstverständnis und sind eine Besonderheit des Weimarer Informatik-Studiums.
Im Master-Bereich legen wir Wert darauf, dass Studierende frühzeitig in aktuelle Forschungsthemen und Publikationstätigkeiten eingebunden werden. In den studentischen Forschungsprojekten und aus den Abschlussarbeiten des Master-Programms entstehen oft schon Veröffentlichungen auf nationalen und internationalen Tagungen, an denen die Studierenden erheblich beteiligt sind – eine wichtige Grundlage für eine anschließende Promotion im Fachbereich.
Im Bachelor-Studiengang ermutigen wir Studierende ihre Englischkenntnisse zu vertiefen, um internationale Praktika und Auslandssemester zu fördern sowie international konkurrenzfähig zu sein. Drei englischsprachige Master-Studiengänge sorgen für ein internationales Umfeld und multikulturelle Vielfalt in der Medieninformatik.
Studentisches Feedback
Evaluationen sind elementarer Bestandteil unserer Lehrveranstaltungen. Die gemeinsame Auswertung der Ergebnisse mit den Studierenden ist für uns ein wichtiger Baustein für die qualitative Weiterentwicklung unserer Lehre. Auch im alltäglichen Gespräch mit unseren Studierenden besprechen wir ganz offen Probleme und Potentiale unserer Studiengänge - auch jenseits von Evaluationen. So werden Vertreterinnen und Vertreter der Studierenden regelmäßig zu Lehrendentreffen eingeladen, um Sorgen und Nöte anzusprechen und ein offenes und produktives Verhältnis zwischen Lehrenden und Studierenden zu fördern.
Forschungsschwerpunkt »Digital Engineering«
Digital Engineering steht an der Bauhaus-Universität Weimar für die Anwendung modernster Informationstechnologie (Visual Analytics, Virtual Reality, Artificial Intelligence) in den entwurfsorientierten Simulationsprozessen der Ingenieurwissenschaften (Baumechanik, Baukonstruktion, Bauverfahren, Baustoffkunde). Der interdisziplinäre Forschungsschwerpunkt Digital Engineering verbindet dabei die Bereiche Informatik und Bauingenieurwesen.
Viele Bereiche der Ingenieurwissenschaften sind ohne die Informatik nicht mehr denkbar. Der Innovationsgrad, der technische Anspruch und die Tiefe der IT-Integration reichen von Standardlösungen bis hin zu konzeptionell anspruchsvollen und höchst innovativen Produkten, die informationstechnisches Know-how und Ingenieurskunst kombinieren.
Beispiele hierfür sind die Entwicklung von Simulationsumgebungen für den Entwurf und die Analyse von Ingenieurtragwerken, die Prozesssimulation einer virtuellen Baustelle, Kooperationsunterstützung und Koordination verteilt arbeitender Ingenieurteams, teilautomatisierte Modellbildung und Modellkombination (Expert-Critiquing), oder intelligentes Mining und Retrieval in Simulations- und Sensordaten. Hier können Ingenieure, Informatiker und Mathematiker gemeinsam unter Einbringung ihrer spezifischen Stärken forschen. Neben den fachlichen Herausforderungen ist das Entwickeln eines gegenseitigen Verständnisses für die Denkweise der jeweils anderen Fachdisziplin ein zentraler Baustein für die Kultur des Digital Engineering an der Bauhaus-Universität Weimar.
Die Gestaltung unserer Zukunft liegt mehr und mehr in den Händen derer, die sich den Herausforderungen und Bedürfnissen digitaler Medien in einer vernetzten Wissens- und Informationsgesellschaft stellen: Fake News Erkennung, Internet Security, Künstliche Intelligenz oder smarte Kleidung.
Andrea Rios
Sekretariat Fachbereich Medieninformatik
Theresa Hansens
Sekretariat Fachbereich Medieninformatik
Nadin Glaser
Studien- & Prüfungsangelegenheiten (Informatik, CS4DM, Digital Engineering, HCI, EMK)