IMM:Fulldome: Difference between revisions

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''Bachelor-[[:Category:Werkmodul|Werkmodul]]<br/>
==Fulldome==
''Master-[[:Category:Fachmodul|Fachmodul]]<br/>
Die Fulldomeveranstaltungen dienen der Erforschung des Mediums [[Fulldome]], der Vermittlung von Kenntnissen zur immersiven Medienproduktion, sowie der Vorbereitung des [[FullDome Festival]]s. Die Kurse und Projekte unter der Professur Medienereignisse von Prof. Wolfgang Kissel werden von Micky Remann, Initiator des FullDome Festivals in Jena, seit 2006 angeleitet.
''Dozenten:'' Micky Remann, studentische Tutoren<br/>
Seit 2011 bieten André Wünscher und Hannes Wagner extra Werk-/Fachmodule an. Hier erlernen die Studierenden das grundlegende Handwerk für die Fulldomeproduktion.
''Bewertung:'' 4 [[SWS]], 6 [[ECTS]]<br/>
''Termin:'' Donnerstags, 12:30 Uhr<br/>
''Ort:'' Steubenstraße 6a(Medienhaus), Kinoraum 112<br/>
''Erster Termin:'' 21.10.2010<br>


([[/Visualiszt|Zum Projektmodul "Musikvisualisierung im FullDome-Format am Beispiel von Franz Liszt" geht es hier.]])
Die [http://www.zeiss.de/planetarien Carl Zeiss AG Division Planetarien] unterstützt den Kurs mit einem jährlichen Workshop in ihrer Testkuppel. Ebenfalls bietet uns das [http://www.planetarium-jena.de/ Zeiss-Planetarium Jena] regelmäßig die Möglichkeit die Produktionen zu testen und stellt die Plattform für das alljährliche internationale FullDome Festival seit 2006.


==FullDome - Grundlagen und Perspektiven der Ganzkuppelprojektion==
Seit Oktober 2013 verfügt die Bauhaus-Universität Weimar in Kooperation mit dem Friedrich-Schiller-Gymnasium über ein Fulldome-Lab im Astronomieraum des FSG Weimar. Es handelt sich um eine Fisheye-Konstruktion ausgeführt von [http://fulldomedia.com Fulldomedia].
[[File:Fulldome.jpg|thumb|250px|(C)Warik Lawrance, Melbourne Planetarium]]
Wohin entwickelt sich das Medium Fulldome? Die Frage lässt sich am ehesten von denen beantworten, die das junge Genre mit eigenen Inhalten füllen und damit definieren. Praktische Experimente, theoretische Reflexion und medienkünstlerische Produktion liegen sehr eng beieinander. An der Bauhaus-Universität sind in den vergangenen Jahren in Kooperation mit dem Zeiss-Planetarium Jena und dem dort stattfindenden „FullDome Festival“ Projekte entstanden, die international Beachtung gefunden haben. Das FullDome-Theater bietet faszinierende Möglichkeiten, die es in keinem anderen Medium gibt. Zugleich erfordern die Besonderheiten der Bildwelten in erweiterter räumlicher Dimension ein radikales Umdenken in Bezug auf Technik, Herstellung, Komposition und Dramaturgie.


Unter Fulldome wird ein Projektionssystem verstanden, das die gesamte Innenfläche einer Halbkugel – wie zum Beispiel ein Planetarium –mit beliebigen digitalen, bewegten Bilder füllen kann. Es handelt sich um Kino im 360° Ganzkuppelformat. Bei den zu bewegenden Datenmengen lässt sich ein eigenes Fulldome-Projekt nur mit hohem Arbeitsaufwand realisieren. Aufbauend auf Erfahrungen der vergangenen Semester werden im Rahmen des Fachkurses Grundlagen und Perspektiven der Fulldome-Produktion vermittelt. Es werden Workshops in Zusammenarbeit mit dem Zeiss-Planetarium Jena und der Carl Zeiss AG angeboten. Austausch findet auch mit anderen am Medium FullDome arbeitenden Hochschulen und Produzenten im In- und Ausland statt. Die Studierenden und ihre Arbeiten werden aktiv in die Vorbereitungen zum 5. FullDome-Festival im Zeiss-Planetarium Jena einbezogen (12./14. Mai 2014). Neben der Ideenfindung und der praktischen Arbeit wird daran gearbeitet, dass das junge Medium „FullDome“ als innovatives Medienereignis öffentlich wahrgenommen wird.
==Räume==
* [[IMM:Fulldome-Lab|Fulldome-Lab]]


English:
==ältere Projekte und Kurse==
===2014===
* [[IMM:3D Basics for Fulldome Animation|3D Basics for Fulldome Animation]]
* [[IMM:Hotel zur Blauen Blume - Gestaltung von multimedialen Episoden im Fulldome-Theater|"Hotel zur Blauen Blume" - Gestaltung von multimedialen Episoden im Fulldome-Theater]]


FullDome basics
===2013===
Introduction and practical work on content and choreography of films in the 360° FullDome format. Basic skills of creating visual worlds beyond the flat screen, as developed in previous Bauhaus University courses. In cooperation with Zeiss-Planetarium Jena and other fulldome producers. Preparations and projects for the 5th international FullDome Festival in Jena, May 12th - 14th 2011.
* [[ME:3D Grundlagen der Fulldome Animation für Anfänger und Fortgeschrittene]]


Lecturer: Micky Remann (and guest faculty).
===2012===
* [[ME:Fulldome 1x1: A Guide To Fulldome Production]]
* [[ME:Fulldome 1x1: Cyborgs in Landscapes]]


==Richtet sich an==
===2011===
*Master-Studierende der Fakultäten Medien und der Fakultät Gestaltung <br>('''Fachmodul''': FullDome - Perspektiven der Ganzkuppelprojektion)
* [[ME:Dissolving Space]]
*Bachelor -Studierende der Fakultäten Medien und der Fakultät Gestaltung <br>('''Werkmodul''': FullDome - Grundlagen  der Ganzkuppelprojektion)
* [[ME:From Janus To Fulldome]]


==Leistungsnachweise==
===2010===
aktive Teilnahme, Erstellung eines Fulldome Films (Einzeln oder in Gruppen), Dokumentation auf dem Wiki
*[[/Visualiszt|„Musikvisualisierung im FullDome-Format am Beispiel von Franz Liszt“ (Projektmodul)]]
* [[ME:Fulldome Grundlagen und Perspektiven der Ganzkuppelprojektion]]
*[[GMU:Immersive Strategien]] (Werkmodul von Max Neupert)


==Kurstermine==
==Material==
*21.10. Organisatorisches, Einschreibung, Terminplanung
*[[Media:Fulldome_Storyboard_blank.jpg|Fulldome Storyboard Blanko von Claire Dorweiler]]
*28.10. Theorie: Grundlagen, Fulldome vs. planare Projektion am Bsp.
* [[IMM:Learning Path To 3D Animation|Learning Path To 3D Animation]]
*04.11. Technische und stilistische Möglichkeiten und Grenzen des Domes am Bsp.
* [[IMM:Optimizing the Render process for Fulldome|Optimizing the Render process for Fulldome]]
*11.11. Fulldome in der Praxis: Arbeiten mit After Effects
*18.11. Fulldome in der Praxis: Arbeiten mit 3dsmax / Vorbesprechung Workshop und Testbilder
*25.11. Auswertung Workshop, Projektideen ausarbeiten
*01.12. Einführung ins Studio (mit Bluescreen)
*02.12. fällt aus
*09.12. Einsteigertutorium für After Effects mit Bezug auf Fulldome
*16.12. Zwischenpräsentation der Projektideen mit ausgearbeitetem Konzept
*--- Weihnachtsferien ---
*06.01. wird noch bekanntgegeben
*13.01. wird noch bekanntgegeben
*20.01. wird noch bekanntgegeben
*27.01. wird noch bekanntgegeben
*03.02. Abschlusstermin, Organisation Screeningtermin im Planetarium - Semesterpause


==Sondertermine==
==Links==
*20.11.10 Fulldome-Workshop bei Carl Zeiss in Jena. Hochschulübergreifend. 11.00 - 24.00 Uhr.
=== Fulldome Tutorials/Basics ===
*17.1.11 Testscreening im Planetarium Jena (13Uhr)
==== Allgemeines/Common Knowledge ====
*12.02.11 Screening-Workshop bei Carl Zeiss und im Planetarium Jena. Hochschulübergreifend. 11.00 - 24.00 Uhr.
*[[Media:QuoVadis-Fulldome leaflet.pdf| Basic: "Quo Vadis Fulldome" - Grundsatzvortrag von Volkmar Schorcht zu Fulldome(dt.)]]
*11.04.11 Deadline für die Einreichung studentischer Filme zum Fulldome Festival 2011
*[[Media:Fulldome technische Grundlagen(T Fritzsche 09).pdf| Tutorial: Technische Grundlagen im Fulldome(dt.)]]
*12.05. - 14.05.11 Fulldome Festival in Jena. (13.05.: Students' Night)
*[http://www.fh-kiel.de/index.php?id=6142 Jahrbuch Immersiver Medien zum kostenlosen Download]
*[[Media:Workshop FullDomeFestival2011.pdf| Introduction to Fulldome (V. Schorcht 2011)]]
*[http://paulbourke.net/dome/ Paul Bourke's Website (Viel Grundlagenwissen über Domeprojektion)]
*[http://stardust.ringling.edu/cosmix Fulldome Infos vom Ringling College]
*[http://stardust.ringling.edu/cosmix/fulldome/drawing/BigDraw.08_150ppi.pdf Extreme Perspectives:
Drawing for the Big Dome (Ringling College)]


==Projekte der Teilnehmer==
====3D====
(Hilfe zur Bearbeitung von Wikiseiten findet ihr [[Help:Editing| hier]])
*[[Media:FulldomeSettings 3dsmax((T Fritzsche 07).pdf| Tutorial: Fulldome Filme erstellen mit 3dsmax(dt.)]]


===[[/Orion/]] (Adam Newns)===
====2D====
Wird durch Stop-motion gefilmt.
*[[Media:5CameraRig-2.pdf|Tutorial: Fulldome Filme mit After Effects 3D Ebenen erstellen(dt.)]]
*[[Media:Fulldome-KomplexesWoelben.zip|Tutorium: "Fulldome Verzerrungen - Komplexes Wölben mit After Effects"(inkl. Projektdateien / dt.)]]
*[[Media:Einstellungen.pdf|Tutorium: '''Rendereinstellungen für Fulldome in After Effects'''(dt.)]]
*[[Media:AE-Turorial.pdf|Tutorium: '''After Effects und Fulldome für Einsteiger''' vom 9.12.10(dt.)]]
'''Material für die kursinternen Tutorien'''
*[[Media:FullDome-5-Camera-Rig.zip|Projektdatei für Tutorial: '''Fulldome Filme mit After Effects 3D Ebenen erstellen''']]
*[http://webuser.uni-weimar.de/~olif2166/Bluebox_Tutorial.zip Footagedateien für Tutorium: '''After Effects und Fulldome für Einsteiger''' vom 9.12.10 (ca 700MB)]


Handlung - Inspiriert von meine andere Idee und auch das 'Light Painting,' das in der Klasse gezeigt wurde, möchte ich die Geschichte vom Sternbild Orion erzählen. Die Sternen sollen durch Light Painting dargestellt. Damit können wir endlich die Sternen beeinflussen!
====english Tutorials====
*[http://artslab.unm.edu/beginner_fulldome.html Hue's Beginner's Guide to Fulldome Production]
*[http://pineappleware.undonet.com/index.html A long way to Dome Master - Theoretical and practical approach on the Fulldome Format "Dome Master"]
*[http://www.moreheadplanetarium.org/whenindome/?p=1381 5 Kamera Rig for After Effects without the need of a external stitiching software]


Ich hoffe, dass das Sinn macht! Aber nicht zu viel... wenn jemand sich interessiert, frag bitte mal! adam.newns@uni-weimar.de
=== Tools und Software ===
<br clear="all" />
====Vorschau von Fulldome-Content in  virtueller Umgebung====
*[http://incom.org/projekt/1372 DomeMod und Dometester der FH Potsdam]
*[http://orihalcon.jp/allskyviewer/downcnt.cgi/allskyviewer_111.zip AllSkyViewer]
*[http://www.ranchcomputing.com/terragen-freesoftware-produit.en.html FRAMANIP Pro, Software zur schnellen Vorschau von Einzelbildsequenzen - ohne Domevorschau]


===[[/Lisztball/]] (Adam Newns)===
====Stitching Software====
Okay! Noch eine Idee... Fussbälle durch stop motion animiert... jeder Fussball dreht sich und zeigt die Musik von Teilen der LisztLied. Endlich bewegt der Augenblick, sodass man nur einen großen Fussball sieht. Starke Kontrast, große Fussbälle, schöne Musik...
*[http://extranet.spitzinc.com/download/ Glom (Freeware Stitching Programm zur Generierung von Fulldome Bildern - nur Windows)]
<br clear="all" />
*[http://paulbourke.net/dome/cube2dome/ Paul Bourke's cube2dome (30$ Stitching Software für Mac)]


===[[/C R Y S T A L I Z E D/]] (Gergana)===
====kostenlose Fulldome Plugins====
[[File:cyabird 2.jpg|thumb|250px|Cyabird]]
* [http://blendertarium.ottplanetarium.org/forum/viewtopic.php?f=7&t=31 Fisheyecamera for Blender]
[[File:lanscape penta!.jpg|thumb|250px|Landscape Penta]]
* [http://www.thedott.net/shaders/domeAFL/index.html Fisheyeshader für Maya von Daniel F. Ott]
[[File:pyra!!!.jpg|thumb|250px|Pyra.Would like to have it 3d]]
Key words: Abstract shapes; Surreality; Solaris; Sci FI; Space ships; Star crafts; Space; Time; Travel; Drift; Absence; Shiny surfaces; Planetary dust; Nebulas; DIstant lights; Darkness, Silence; Slow movement Through; 3d; Pyramids; Pentagons; Crystals; Crystal world; No human presence- no warmth; Frozen; minus -3000ºF; ...


I want to visualize an abstract world. It is solitude, cold. We fly over it slowly, drifting away, being out there, experiencing the landscape and abstract shapes as a surreality. We hear the melancholic tones that echo through the space(liszt's music)...
*[https://code.google.com/p/domemaster-stereo-shader/ Fisheye MR Shader for Max, Maya and Softimage (use installer for Win or OSX (Maya only)]
I will use 3D, real footage and lots of jpg images, png and layers merged together to form a landscape that we move through.
<br clear="all" />


===[[/Hide and Seek/]] (Andréanne Chartrand-Beaudry)===
* [http://fulldome.ning.com/forum/topics/domemaster-photoshop-actions-pack Fulldome-Actionpack for Photoshop]
This is the sad tale of two kids who didn’t listen to their parents and left the forest path. They played all day in the forest running and screaming until nightfall. As the light faded to darkness they started to feel the cold dampness of nights in the forest. They soon realised that they were lost. The cheer faded from their round faces as they ambled through the forest looking for shelter. To their amazement and surprise, in what seemed to be the deepest part of the forest, they stumbled upon a huge Victorian house surrounded by crooked leafless trees. They rang the bell, hoping the owners of the house would be nice enough to help them find their way back to the outskirts of the forest. No answer came, but the door opened slowly to the dark interior of the house ...
<br clear="all" />


===[[/dance of death/]] (Timea Tofalvi, Daniela Stade)===
==== Legacy Shaders ====
Unsere Animation steht unter dem Motto: liszt meets goethe!
* [[File:DomeAFL max2009 32bit.zip|Fisheye MR Lens-Shader für 3D_Studio Max 2009 32-Bit]]
Liszt hat das Stück Totentanz für Piano komponiert, wir werden dieses mit dem gleichnamigen Gedicht von Goethe illustrieren.
* [[File:DomeAFL max2009 64bit.zip|Fisheye MR Lens-Shader für 3D Studio Max 2009 64-Bit]]
<br clear="all" />
* [[File:DomeAFL max2011 32bit.zip|Fisheye MR Lens-Shader für 3D Studio Max 2011 32-Bit]]
* [[File:DomeAFL max2011 64bit.zip|Fisheye MR Lens-Shader für 3D Studio Max 2011 64-Bit]]


===[[/Der Kurier des Czaren/]] (Patrick Richter, Julia Vorkefeld)===
====kostenpflichtige Fulldome Plugins====
[[File:DKDC-schwimmer.jpg|thumb|250px|Der Schwimmer aus "Der Kurier des Czaren" Illustration: Jessy Asmus]]
*[http://www.cebas.com/index.php?pid=products Cebas Finalrender enthält Fulldomekamera]
Vor etwa 20 Jahren fand man einen Koffer der einige lose Blätter beinhaltete, deren Fund eine große Hysterie auslöste. Es handelte sich um Textfragmente Franz Kafkas. Darunter war auch ein Text den man als "Der Kurier des Czaren" betitelte. Er ist unvollständig da das Blatt an der unteren Hälfte abgetrennt wurde. Dieser Mysteriöse Text wurde im letzten Semester durch Studenten der visuellen Kommunikation illustriert. Zusammen mit einer der Illustratorinnen möchte ich die absurde Geschichte des Czaren der auf einem Waldweg seinem Gefolge hinterher läuft fulldomisieren. Eine schwarz-weiße Comic-Geschichte mit verqueren Charakteren, immersiv.
*[http://chaosgroup.com/en/2/vray.html ChaosGroup Vray Renderer enthält Fulldomekamera]
<br clear="all" />
*[http://software.multimeios.pt/fulldome/index.html Fulldome Plugin für After Effects (Kostenpflichtiges Plugin für After Effects zur Gegenzerrung von Fulldome Bildern)]
 
=== [[/Leben des Liszt/]] (Sönke Hahn) ===
[[File:Testbild Hahn.jpg|thumb|250px|Testbild einer Szene aus Liszts Leben]]
Liszt – visionärer Künstler und Kosmopolit: In kürzester Zeit soll das vielfältige, wechselhafte Leben des frühen Popstars erzählt werden. Aber nicht als schnöder Kostümfilm, sondern in unsere Gegenwart übertragen. Denn wer sich mit Liszt beschäftigt, weiß, Liszt ist zeitlos!
<br clear="all" />
 
[[File:3dMandelbrot.jpg|thumb|250px|Testbild eines Mandelbrotfraktals in 3D]]
=== [[/3D Mandelbrot/]] (Tony Wulfert) ===
Eine musikalische Reise durch ein dreidimensionales Mandelbrotfraktal.Eventuell nach dem Chromadepthverfahren. (also so richtig mit 3D Brille)
<br clear="all" />
 
===[[/Before the Eye Closes/]] (Lasma Kanele, Sandra Guzman, Stephan Isermann)===
Our idea is to tell a story of the human pupil traveling through the creative and visual mind of Franz Liszt. We are going to use animation effects to animate a journey of a ball through the different paths made by different shapes. It travels and responds to the movements based on the rythm of the music. 3D images will be applied.
<br clear="all" />
 
===[[/Lichtgestalten/]] (Bianka Langnickel & Kat Sengstaken)===
[[File:LandLimage1.jpg|thumb|250px|Testbild von Lichgestalten]]
Schon Plato (424-347 v.Chr.) beschreibt Reflexionen an Hohl- und Zylinderspiegel, erwähnt
Brechung von Licht in Form des im Wasser gebrochen erscheinenden Ruder und erliegt der Faszination des Lichtes genauso wie wir es heute immernoch tun. Licht, als eines der bedeutendsten Phänomene in alles Kuluren nimmt seit Menschengedenken einen großen Stellenwert im Leben jedes Einzelnen ein und bestimmt unser aller Rythmus maßgebend.
Wir wollen dieses Phänomen ergründen. Was macht seine Faszination aus? Woher rührt diese Begeisterung für unterschiedliche Lichtstimmungen. Was kann Licht leisten. Wieviel Emoionen kann es ausdrücken und letztenendes: Wieviel Macht haben Lichtstrahlen über den Betachter?
Der Dome erlaubt uns einen Perspektivenwechsel in dem wir versuchen werden Lichtstrahlen in ihrer ganzen Vielfalt auszudrücken. Dabei gehören Drehung, Reflexion und Streuung zu den Hauptelementen die wir in einer analogen Anordnung zum funkeln bringen werden.
Unter zu Hilfenahme von Laser & Co werden wir versuchen der Musik von Liszt einen neuen Zauber einzuhauchen und sie mit lebendigen Lichtgestalten sinnvoll ergänzen.
<br clear="all" />
 
===[[/Visualizing Liszt (*working title*)/]] (Stephan Thiel)===
Grundgedanke meines Projekts ist die Visualisierung von Musik mithilfe selbstgeschriebener Software.
Anhand eines frei gewählten Werkes und verschiedener Ansätze zu dessen Analyse suche ich nach musikalisch-klanglichen Aspekten, die sich für eine statische Visualisierung unter dem Aspekt der Vergleichbarkeit zu anderen Werken eignen. Das für diese statische Variante entwickelte formale System bildet die Grundlage für eine Umsetzung der Visualisierung als Animation im Fulldome.
Dadurch soll erreicht werden, dass die statische Visualisierung als eine ›Aufzeichnung‹ der live stattfindenden, erlebnisorientierten Visualisierung im Fulldome aufgefasst werden kann, und durch den Vergleich beider Elemente von mehreren Musikstücken neue Einblicke in das musikalische Werk Franz Liszts gewonnen werden können.
 
das komplette PDF befindet sich [http://dl.dropbox.com/u/411528/20101124_status_01.pdf hier]
<br clear="all" />
 
===Titel in Arbeit (Jan Schepanski)===
Die erste Assoziation die mir beim Gedanken an Fulldome kam, das war der Film [http://de.wikipedia.org/wiki/Die_Zeitmaschine The Time Machine] aus dem Jahre 2002. In diese Richtung würde auch meine Animation tendieren.
Eine kurze Sequenz um zu verdeutlichen, was gemeint ist: [http://www.youtube.com/watch?v=jQbmX-TY3t8 The Time Machine - Timelapse].
Wie sagte Micky so schön: Fulldome is a machine to travel through time and space.
 
Idee numero zwei und nicht absolut dem ersten Gedanken fern - der Dome als Dome. Es ist dunkel. Einige wenige Geräusche. Man hört schwere Mechanik, vereinzelte Funkenregen. Einige wenige aufflackernde Neonlampen, der eindringliche Sound von Elektronik. Nach und nach erhellt sich der Raum. Es lassen in die verrosteten Stahlwände eingelassene Monitore erkennen. Die, die funktionieren, zeigen kleine Videosequenzen. Eine Stimme ertönt unter schwerem Hall und verrottender Technik.
<br clear="all" />
 
===[[/No Title/]] (Natercia Chang)===
Liebestraum means "Dream of Love" in German.  The melody of this piece of music indulges listeners in a dream, a dantacy of love. 
 
Love is beautiful, so beautiful that it can''t hardly be real.  This basic instinct has almost been forgotten; aggression, hatred seem to be the ego of survival. 
 
Long before 4000 years, before Christ was born, wars already began when the first few world civilization took place. 
 
I want to employ this piece of music to express how countries and cultures were taken over, exploited and conquered throughout the history of human civilization.  How bombs were easily dropped onto earth and millions of people were killed.  I want to make a contrast of how beautiful the world and people could be with this music, at the same time showing the brutal history of human beings in a subtle way....
<br clear="all" />
 
===[[/Petit Litz/]] (Maggie Bücker & Henrike Schneider)===
[[File:Litz.jpg|thumb|250px|Petit Litz]]
In 'Petit Litz' sitzt ein kleiner Pinguin mit Perücke allein vor einem Flügel.
Der kleine Litz spielt voller Inbrunst. Pinguine kommen in Scharren, weibliche Pinguine schmachten ihn an, Rosen werden geworfen, eine große Null überrollt sein Piano... . Im Schnelldurchlauf und mit einem kleinen Augenzwinkern sieht man das Leben von dem kleinen Litz.
(Technik: Legetrick)
 
''Zum Titel:
 
Mit dem Namen „petit Litz“ stieg Liszt in Paris schnell zur Berühmheit auf. Man nannte ihn den wiedergeborenen Mozart.''
<br clear="all" />
 
===[[/Lichtkomposition/]]===
[[File:bäume1.jpg|left|thumb|250px|Lichtspiel 1]]
[[File:bäume2.jpg|left|thumb|250px|Lichtspiel 2]]
 
In der Kuppel sieht man ein virtuoses Lichtspiel aus einer Baum-Komposition.
Es gibt eine Interaktion zwischen Bild und Ton, wobei die Lichtkomposition an die Rhythmen und das Tempo der Lisztmusik angepasst ist.
<br clear="all" />
 
===[[/Post-It-Liszt/]] (Liana Chandra and Katre Haav)===
[[File:postit equalizer testpic.jpg|thumb|250px|postit equalizer testpic]]
Our FullDome Film idea is to make a music visualisation in a traditional sense. We try to translate Liszts music pieces into picture. We also test how Liszts music sounds like interperted by a rockband or beatbox. We play with the medium using post-its, partly like oversized pixels in stop motion.
<br clear="all" />
 
===[[/A Human Aquarium/]] (Video Installation by Laura Fong)===
[[File:ACUARIO FINAL.jpg|thumb|250px|ACUARIO FINAL]]
The basic premise of the piece I want to create to be projected in Fulldome format is the idea or notion of an Aquarium. But instead of fish or marine mammals and other species I want to portray human beings.  Why do we go to aquariums to see animals swimming around us without their permission if we can portray humans with their permission…!
 
I want it to look actually like if they were really swimming above us. Looking at us. Underwater images of people swimming. The first idea was to have them swimming naked to make a direct connection with the marine animals. But lately ive been thinking about having them dressed, with different soft and translucid materials to have a nice visual effect or to have them dressed casual also to make an impression of them living in a normal natural space, trapped in their own social characters, trapped in a fish tank.
 
I would also like to begin the piece with a bigger quantity of people and towards the end we will see less people and in the last shot we will see only one woman.
 
For this piece I would like to use thru the whole video installation Franz Liszts song:
"Le Jeux d'Eau a la Villa d'Este"
<br clear="all" />
 
===[[/Chaos/]] (Chi Zhang & Xiaomei Wang)===
Erste Idee
Wie bekannt, dass die Welt von einzigen und simpelen System aufgebaut wird.<br/>
Für dieses Projekt möchten wir auch durch verschieden Symbol oder Zeichen, die auf unkomplizierten Reglung entstanden ist, darstellen.<br/>
"Self-simalrity" ist eine Grundlage in Mathematik, und Herr Mandelbrot hat eine schöne Galerie, nämlich"Mandelbrot set" geschafft, die auf diese Theorie basiert wurde. (sorry for that we cant explain clearly, so if u want something more about it, please take a short bilck at the link below. Thx!)<br/>
Also, wir machen so einfach, dass wir die Gefühle beim Hören automatisch zeichen oder schreiben. Die Skizze wären die Elemente für der ganze Film. Der zukünftige Effekt wäre ähnliche wie diese Zeichen der Mandelbrot set. Das ist unbeding ein "Chaos" zu machen. Aber das ist stimmt, was wir gerne für unseres Thema nennen möchten.
Flash, AE oder C4D wären der beste Weg unserer Ziel zu erreichen.
 
====links====
*[[wikipedia:Self-similar]]
* [[wikipedia:Mandelbrot set]]
<br clear="all" />
 
===[[/Liszt /]] (Shuo Liu)===
ich habe bisher noch keine Entscheidung getroffen, mit welcher Art und Weise ich mein Werk schaffe. Es tut mir sehr leid.
 
Ich wollte zuerst es durch mehrere Kameras machen, genau gesagt wollte ich durch Stop Motion die Sehenswürdigkeiten von Berlin oder Weimar aufnehmen. Das Hintergrundmusik habe ich Clock ausgewählt. Aber das Stadt Weimar ist relativ still, dies entspricht nicht das Werk davon. Denn es im seinen Werk einen schnellen Takte gibt. Ich glaube die beiden passen nicht zusammen.
 
Mein zweites Idee war ein Flash über das Leben des Liszt . Wenn ich meine Augen zumache, und sein Musik genießen, tauchen viele springenden schwarzen und weissen Tastaturinstrumenten.
Deswegen möchte ich durch diese Art und Weise einen Flash machen. Im meinen Werk präsentiere ich auch viele schwarz und weiss in meinen Flash wie einen Schattenspiele. Weiß wird als Hintergrund und schwarz Schattenrissen als Figuren.
Zur Zeit versuche ich immer sein Musik wiedermal genau zu hören. Das Lied von Liebestraum gefallt mir sehr gut. Denn der Takt ist relativ langsam, das finde ich gut.
P.s. Ich bemühe mich gerade darum, wie ich Flash benutzen kann.
<br clear="all" />
 
===[[/Wir waren mal Feinde/]] (Walter Oppel)===
[[File:Wir feinde squar.jpg|thumb|250px|Ehemalige Innerdeutsche Grenze Thüringen]]
Ich plane eine Dokumentation, die sich mit einen Ort unter freiem Himmel auseinandersetzt und sich dabei der Vorteile des Fulldome-Formats bedient. Das 360° Bild erlaubt es den Betrachter, ähnlich eines historischen Panoramas (Schaubild auf Rundhorizont gemalt), den gesamten Ort um sich herum wahrzunehmen und sich direkt dort hinein versetzt zu fühlen.
 
Wir waren mal Feinde will ich ein weitere Versuch unternehmen, eine Dokumentation für die Planetariumskuppel zu produzieren und dabei eine für die Zuschauer ansprechenden Umsetzungsform für dieses Genre zu finden. Für die technische Realisierung möchte ich 360° Fotografie/StopMotion und HD Video kombinieren. Über das genau Thema bin ich mir noch nicht sicher, mögliche Orte könnten sein: die ehemalige innerdeutsche Grenze (siehe Foto) oder die Schlachtfelder aus der Napoleon Zeit um 1806 bei Jena.
<br clear="all" />
 
==Semesterapparat==
===Infos zu Workshops und Exkursionen===
*[[Media:Fulldomeworkshop Jena 20 11 10(Programm).doc| Programm zum Fulldome Workshop am 20.11.10 (dt.)]]
*[[Media:Exkursion Wolfsburg Programmplan.doc| Programm der Exkursion ins Planetarium Wolfsburg vom 21.10.10 (dt.)]]
*[[Media:Exkursion Wolfsburg Bericht.pdf| Bericht über die Exkursion ins Planetarium Wolfsburg (dt.)]]
 
===Material für die Kursinternen Tutorien===
*[[Media:Tutorium Afx.zip| Footagedateien für das After Effects Tutorium]]
*[[Media:FullDome-5-Camera-Rig.zip| Projektdatei für "Tutorial: Fulldome Filme mit After Effects 3D Ebenen erstellen"]]
*[[Media:Fulldome-KomplexesWoelben.zip| Tutorial und Projektdateien für "Fulldome Verzerrungen - Komplexes Wölben mit After Effects"]]
 
===Fulldome Festival Jena===
*[[Media:EntryRequirements 2011 final.doc| Teilnahmebedingungen für das Fulldome Festival 2011 in Jena (engl.)]]
*[[Media:Teilnahmebedingungen 2011.doc| Teilnahmebedingungen für das Fulldome Festival 2011 in Jena (dt.)]]
*[[Media:4th annual Fulldome Festival Jena.pdf| Bericht über das Fulldome Festival 2010 (engl.)]]
 
===Tutorials und Basics===
*[[Media:Fulldome technische Grundlagen(T Fritzsche 09).pdf| Tutorial: Technische Grundlagen im Fulldome(dt.)]]
*[[Media:FulldomeSettings 3dsmax((T Fritzsche 07).pdf| Tutorial: Fulldome Filme erstellen mit 3dsmax(dt.)]]
*[[Media:5CameraRig-2.pdf| Tutorial: Fulldome Filme mit After Effects 3D Ebenen erstellen(dt.)]]
*[[Media:Fulldome-KomplexesWoelben.zip| Tutorium: "Fulldome Verzerrungen - Komplexes Wölben mit After Effects"(inkl. Projektdateien / dt.)]]
*[[Media:QuoVadis-Fulldome leaflet.pdf| Basic: "Quo Vadis Fulldome" - Grundsatzvortrag von Volkmar Schorcht zu Fulldome(dt.)]]


===Franz Liszt Musikstücke===
=== Fulldome Festivals ===
* [http://webuser.uni-weimar.de/~olif2166/Visualiszt/F_Liszt_Musikstuecke.zip Franz Liszt Musikstücke zur Verwendung durch die Kursteilnehmer]
*[http://www.fulldome-festival.de Offizielle Festivalseite des Fulldome Festivals in Jena]
 
==Links==
===Andere Fulldome-Kurse===
*[[/Visualiszt|"Musikvisualisierung im FullDome-Format am Beispiel von Franz Liszt"(Projektmodul)]]
 
===Fulldome Festival Jena===
*[http://www.fulldome-festival.de Offizielle Festivalseite]
*[http://www.planetarium-jena.de/ Seite des Jenaer Planetariums]
*[http://www.planetarium-jena.de/ Seite des Jenaer Planetariums]
*[http://www.students-nightlife.de/wp-content/uploads/sn_nl_award.pdf Teilnahmebedingungen am Students's Nightlife Award]
*[http://www.students-nightlife.de Student's Nightlife Internetseite]
*[http://cyprusdomefest.com/2010/12/08/hello-world/ Cyprus Domefest]
*[http://www.fulldome.org.uk/ Fulldome UK]


===Fulldome Filme online schauen===
====See Fulldome Movies online====
*[http://www.skyskan.com/products/content Professionelle Fulldome Produktionen als Streaming Filme]
*[http://www.skyskan.com/products/content Professionelle Fulldome Produktionen als Streaming Filme]


===Fulldome Tutorials/Basics===
=== Community ===
*[http://artslab.unm.edu/beginner_fulldome.html Hue's Beginner's Guide to Fulldome Production]
*[https://www.facebook.com/pages/FullDome-Festival/216689971695340 Fulldome Festival 2012 on Facebook]
*[http://pineappleware.undonet.com/index.html A long way to Dome Master - Theoretical and practical approach on the Fulldome Format "Dome Master"]
 
===Tools und Software===
*[http://extranet.spitzinc.com/download/ Glom (Freeware Stitching Programm zur Generierung von Fulldome Bildern)]
*[http://incom.org/projekt/1372 DomeMod und Dometester (2 kostenlose Programme zum Preview von Bildern und Filmen im Fulldomeformat in einer virtuellen Kuppel)]
*[http://software.multimeios.pt/fulldome/index.html Fulldome Plugin für After Effects (Kostenpflichtiges Plugin für After Effects zur Gegenzerrung von Fulldome Bildern)]
 
===Community===
*[http://www.studivz.net/Groups/Overview/49d5dbc9ff3b8fcc StudiVZ Gruppe zu Fulldome]
*[http://www.studivz.net/Groups/Overview/49d5dbc9ff3b8fcc StudiVZ Gruppe zu Fulldome]
*[http://www.facebook.com/home.php?sk=group_155007091211304&ap=1 Facebook Gruppe zu Fulldome]
*[http://www.facebook.com/home.php?sk=group_155007091211304&ap=1 Facebook Gruppe zu Fulldome]


===Andere===
=== Andere ===
*[http://www.xrez.com/tech-and-services/fulldome-theatre-production/ interaktive 3D Fahrt durch eine Fulldome Kuppel]
* [http://www.xrez.com/tech-and-services/fulldome-theatre-production/ interaktive 3D Fahrt durch eine Fulldome Kuppel]
*[[wikipedia:Fulldome|englischer Wikipedia Eintrag zu Fulldome]]
* [[wikipedia:Fulldome|englischer Wikipedia Eintrag zu Fulldome]]
*[http://3d-top-event.com/ Seite von Panoramafotograf Torsten Hemke]
* [http://3d-top-event.com/ Seite von Panoramafotograf Torsten Hemke]
*[http://domelab2010.anat.org.au/ Umfangreicher Blog mit Diskussionen rund um Fulldome]
* [http://domelab2010.anat.org.au/ Umfangreicher Blog mit Diskussionen rund um Fulldome]
 
* [http://www.skynoise.net/2010/08/21/full-domed-cinema Artikel im Blog von VJ Jean Poole]
[[Category:Fachmodul]]
[[Category:Werkmodul]]
[[Category:WS10]]
[[Category:Fachmodul]]
[[Category:Werkmodul]]
[[Category:WS10]]
[[Category:Fachmodul]]
[[Category:Werkmodul]]
[[Category:WS10]]
[[Category:Fachmodul]]
[[Category:Werkmodul]]
[[Category:WS10]]


[[Category:Fachmodul]]
[[Category:Immersive Medien]]
[[Category:Werkmodul]]
[[Category:Fulldome]]
[[Category:WS10]]
[[Category:Wolfgang Kissel]]
[[Category:Fachmodul]]
[[Category:Micky Remann]]
[[Category:Werkmodul]]
[[Category:André Wünscher]]
[[Category:WS10]]
[[Category:Hannes Wagner]]
[[Category:Fachmodul]]
[[Category:Werkmodul]]
[[Category:WS10]]
[[Category:Fachmodul]]
[[Category:Werkmodul]]
[[Category:WS10]]

Latest revision as of 15:26, 1 February 2019

Fulldome

Die Fulldomeveranstaltungen dienen der Erforschung des Mediums Fulldome, der Vermittlung von Kenntnissen zur immersiven Medienproduktion, sowie der Vorbereitung des FullDome Festivals. Die Kurse und Projekte unter der Professur Medienereignisse von Prof. Wolfgang Kissel werden von Micky Remann, Initiator des FullDome Festivals in Jena, seit 2006 angeleitet. Seit 2011 bieten André Wünscher und Hannes Wagner extra Werk-/Fachmodule an. Hier erlernen die Studierenden das grundlegende Handwerk für die Fulldomeproduktion.

Die Carl Zeiss AG Division Planetarien unterstützt den Kurs mit einem jährlichen Workshop in ihrer Testkuppel. Ebenfalls bietet uns das Zeiss-Planetarium Jena regelmäßig die Möglichkeit die Produktionen zu testen und stellt die Plattform für das alljährliche internationale FullDome Festival seit 2006.

Seit Oktober 2013 verfügt die Bauhaus-Universität Weimar in Kooperation mit dem Friedrich-Schiller-Gymnasium über ein Fulldome-Lab im Astronomieraum des FSG Weimar. Es handelt sich um eine Fisheye-Konstruktion ausgeführt von Fulldomedia.

Räume

ältere Projekte und Kurse

2014

2013

2012

2011

2010

Material

Links

Fulldome Tutorials/Basics

Allgemeines/Common Knowledge

Drawing for the Big Dome (Ringling College)]

3D

2D

Material für die kursinternen Tutorien

english Tutorials

Tools und Software

Vorschau von Fulldome-Content in virtueller Umgebung

Stitching Software

kostenlose Fulldome Plugins

Legacy Shaders

kostenpflichtige Fulldome Plugins

Fulldome Festivals

See Fulldome Movies online

Community

Andere