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  • == Der Innenraum == Die Reihenfolge der Wahrnehmung hängt ab:
    3 KB (378 words) - 00:55, 17 November 2014
  • ...des Spiels wird gemessen. Beide Werte werden am Ende einer Partie (sobald der rote Ball mit einem gelben Punkt kollidiert ist) als Punktestand angezeigt. ...PDGame stellt eine neue Form der Interaktion im spielerischen Kontext vor. Der Benutzer hat die Möglichkeit das Geschehen ohne jegliche motorische Handlu
    3 KB (430 words) - 20:05, 28 June 2010
  • == Das, Die & Der Klecks == ...schon immer Klecks oder ist er vielmehr aus scheinbar zufälliger Anordnung von Elementen entstanden?''' Was spielt die Ellipse für eine Rolle bei seiner
    3 KB (464 words) - 10:09, 27 April 2011
  • ...Start]] ist der Namespace "IFD:" (Interface-Design), für [[GMU:Start]] ist der Namespace "GMU:" (Gestaltung Medialer Umgebungen). ...mespace hat auch eine '''eigene [[MediaWiki:Sidebars|Seitenleiste]]''', zu der (zusätzlich zu den beiden universellen Menüpunkten "Startseiten" und "Wik
    4 KB (582 words) - 09:06, 8 July 2011
  • Die Seite [http://ozeanstudios.com ozean Studios] dient der Präsentation von eigenen, repräsentativen Projekten. Angesprochen werden alle interssierten ...andelt, fing ich praktisch bei Null an. Dementsprechend wich ich teilweise von meiner ursprünglichen Planung ab.
    5 KB (718 words) - 00:34, 29 March 2010
  • ...e kleinste Form, die zeitlich knappste Erscheinung. Der Punkt ist der Rest von längst Vergangenem und das Material, aus dem Neues hervorgeht. [[Image:JuleBragulla_Punkt.png|left|thumb|250px|Übungen von Jule Bragulla]]
    8 KB (1,009 words) - 14:28, 2 February 2013
  • ob in der Architektur oder einfach nur beim Schreiben auf kariertes Papier. <br /> ...vor allem die Länge der Linie und als weiteres die Sättigung und die Dicke der Linie.
    8 KB (1,093 words) - 13:08, 19 June 2011
  • ...öglicht. Diese Trennung ist elementar für dynamische Inhalte und bringt in der Praxis sehr viele Vorteile mit sich. Wenn z.B. das Design einer Seite geän Vorteile der Trennung von Inhalt und Design:
    13 KB (1,850 words) - 23:47, 6 January 2016
  • ...hine erläutert werden, in der Interessierte selbst einen Teil der Aufgaben der Maschine übernehmen, um dadurch besser zu verstehen, was passiert. ...ngmaschine ist, einfach formuliert, ein theoretisches Gerät zur Simulation von Algorithmen. Im Folgenden soll es kurz vereinfacht dargestellt werden.
    14 KB (2,044 words) - 18:03, 10 January 2012
  • PHP (PHP Hypertext Processor) ist eine serverseitige Programmiersprache. '''Der Quellcode wird am Server interpretiert und erzeugt [[HTML]]''', das dann an ...gen, ist die Kenntnis von [[HTML]] eine Grundvoraussetzung zum Verständnis der Sprache.
    16 KB (2,386 words) - 18:32, 18 November 2011
  • ...tstand bereits in der Einführungswoche, als die unterschiedlichen Projekte der Professur für Gestaltung medialer Umgebungen vorgestellt wurden. ...e interessierten und inspirierten mich die Projekte in denen Veränderungen von Umgebungen oder Organismen aufgenommen wurden, wie beispielsweise in dem Pr
    16 KB (2,451 words) - 14:21, 17 June 2015
  • * Die Welt wurde von Gott erschaffen, damit ist die Wirklichkeit vorhanden * Zweifel nur an der sinnlichen Wahrnehmung
    14 KB (1,896 words) - 17:49, 15 January 2011
  • ...h einzeln, und machen so den Prozess des Zusammensetzens und des Zerlegens von Bildern erfahrbar. ...t und verdeutlicht die stattfindende Interaktion durch simulierte Bewegung der Lichtquelle analog zur Bewegung des Betrachters.
    15 KB (2,245 words) - 11:59, 27 April 2012
  • ...im WebBrowser. Hier ist JavaScript eine clientseitige Programmiersprache. Der Quellcode wird im Klartext an den Browser übertragen und erst dort (im Bro ...lon schließt einen Ausdruck ab. Nach einem Zeilenumbruch wird u.U. während der Ausführung automatisch ein Semikolon eingefügt ([http://inimino.org/~inim
    26 KB (3,582 words) - 11:56, 27 November 2013
  • ...em Konzept und Auf-bau einer Apparatur, welche es ermöglicht Informationen von einem selbsterstellten Medium elektronisch zu erfas-sen und in ein hörbare ...die Vorgänge darin verstehen zu können ist ein grundliegendes Verständnis der Elektrotechnik nötig.
    29 KB (4,349 words) - 20:57, 15 November 2017
  • ...eigenes Team oder tritt einem vorhandenen bei und schießt es an die Spitze der ersten Liga. ...l besonders in Deutschland sehr beliebt ist, gibt es auch eine ganze Reihe von Browsergames, die sich Fußball zum Thema gemacht haben. Für Kickers Unite
    30 KB (4,204 words) - 15:31, 19 March 2013
  • Participants: [[Christian Schröder]], [[Matthias Breuer]], [[Frank Christian Kieschnick]], [[Mila Burghardt]], == [[GMU:Keeping Track|Keeping Track – Capturing Position and Motion]] ==
    31 KB (4,423 words) - 16:43, 17 April 2011