GMU:Immersive Strategien/Inhalte: Difference between revisions

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== [[/Raphael Kittell|Raphael]] ==
=== L-Cage, Arbeitstitel: Reality-Show ===
Zwei Menschen sitzen sich gegenüber, würfeln abwechselnd und rücken ihre Spielfiguren.
Der Betrachter hat die Möglichkeit, in dieses Spiel mit einzutreten, zu würfeln, ein Gespräch beginnen. Er kann aber auch passiv bleiben und lediglich zuschauen.
Die Videos bleiben keine eigenständige, in sich geschlossene Welt, sondern bieten nun die Möglichkeit der Interaktion. Das Würfelspiel hat keine Regeln, sie müssen neu ausgehandelt werden. Der „Abschluss des Fiktionsvertrages“ (nach Coleridge) muss aktiv erfolgen, sonst bleibt man außen vor und lediglich Betrachter, nicht aber Teilnehmer des Ganzen.
Untersucht werden soll hier, inwieweit der Betrachter bereit ist, zur Schaffung einer eigenen Welt (Fiktion) tätig zu werden, wie er mit dieser umgeht und ob dies das immersive Moment für ihn intensiviert.
=== Tischtheater ===
*Typografische Elemente auf drei Ebenen.
*Kleine Experimente im Bezug auf Form und Perspektive
Und so könnte das Ganze vielleicht aussehen:
[[File:bogen von unten.jpg|300px]]
[[File:bogen von unten links.jpg|300px]]
[[File:bogen von vorne.jpg|300px]]
[[File:bogen von rechts.jpg|300px]]
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== [[User:Anastasiya|Anastasiya P.]] ==
== [[User:Anastasiya|Anastasiya P.]] ==
[[Image:L-Cage1.jpg|thumb]]
=== L-Cage: [[/In Weimar eintauchen/]] ===
=== L-Cage, Perspektive ===
[[Image:L-CageErgebnis1.png|thumb|In Weimar Eintauchen]]
Grundsätzliche Idee: Der Zuschauer steht zwischen zwei sich bewegenden Landschaften, durch die die Kamera nach vorne läuft. Ich hoffe, es wird ein Gefühl erzeugt, als würde der Zuschauer selbst durch diese Landschaften laufen.
Der Zuschauer steht zwischen zwei sich bewegenden Landschaften, durch die die Kamera nach vorne läuft. Ich hoffe, es wird ein Gefühl erzeugt, als würde der Zuschauer selbst durch diese Landschaften laufen.  
# [[Image:L-Cage2.jpg|thumb]] Beide Projektionen: ein Motiv (z.B. Wald/Allee/Großstadt usw.) + Geräusch: Lautes Atmen wie beim Laufen
# [[Image:L-Cage3.jpg|thumb]]Geräusche von Motiv 2 werden auf einmal bei Motiv 1 abgespielt (z.B. Bild: Wald aber Geräusch: wie in einer Großstadt). Ich hoffe, das wirkt irritierend...
# [[Image:L-Cage4.jpg|thumb]] Eine Projektion zeigt immer was anderes als die andere, z.B:
*Verschiedene Motive: Eine Seite Wald, andere Seite Großstadt
*Verschiedene Tageszeit: Tag und Dämmerung
*Verschiedene Jahreszeiten: Sommer und Winter (wenn das klappt) usw.


Ich hoffe, ich hab mich einigermaßen verständlich ausgedrückt.
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=== Tischtheater, nur ein Vorschlag ===
=== Tischtheater, nur ein Vorschlag ===
[[Image:Palm Top1.jpg|thumb|interaktion]]
Das soll etwas Interaktives werden. Dabei weiß ich nicht, ob das so mit 3D klappt und überhaupt diesen 3D-Effekt braucht. Deswegen nur als Idee.
Das soll etwas Interaktives werden. Dabei weiß ich nicht, ob das so mit 3D klappt und überhaupt diesen 3D-Effekt braucht. Deswegen nur als Idee.
[[Image:Palm Top.jpg|left|200px]]
[[Image:Palm Top.jpg|left|200px]]
[[Image:Palm Top1.jpg|right|200px]]
Man sieht also eine Person in einer bestimmten Umgebung. Man kann die Motive in den Ebenen vertauschen, wie man will. Vorderes Bild: man hat einige Motive der Kleidung zur Auswahl (z.B. Sommerkleid, Ski-Anzug, Bikini ...) und wählt beispielsweise das Sommerkleid. Mittleres Bild: zeigt eine Person (z.B. Wiebke), die man von mehreren auswählen kann (z.B. Wiebke, Georg, Lena usw.) Man könnte aber auch statt vorgefertigte Personen, eine Life-Kamera installieren und am mittleren Bildschirm sieht der Betrachter sich selbst...
Man sieht also eine Person in einer bestimmten Umgebung. Man kann die Motive in den Ebenen vertauschen, wie man will.
Vorderes Bild: man hat einige Motive der Kleidung zur Auswahl (z.B. Sommerkleid, Ski-Anzug, Bikini ...) und wählt beispielsweise das Sommerkleid.
Mittleres Bild: zeigt eine Person (z.B. Wiebke), die man von mehreren auswählen kann (z.B. Wiebke, Georg, Lena usw.)
Man könnte aber auch statt vorgefertigte Personen, eine Life-Kamera installieren und am mittleren Bildschirm sieht der Betrachter sich selbst...
Hinteres Bild: gibt eine Umgebung zur Auswahl (z.B. Wiese, Disco, Schwimmbad)
Hinteres Bild: gibt eine Umgebung zur Auswahl (z.B. Wiese, Disco, Schwimmbad)


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== [[/Wiebke|Wiebke]] ==
== [[wiebke|Wiebke]] ==  
=== Tischtheater ===
=== Tischtheater: [[/Der Zierfisch/]] ===
[[File:3ebenen.jpg|thumb|Der Zierfisch]]
Überlegung: Hinterste Ebene zeigt einen Hintergrund und die vorderen Ebenen Objekte. DIe Fläche um die Objekte muss schwarz sein, da diese dann nicht gespiegelt wird und man dann die hinteren Ebenen ebenfalls sehen kann.
Überlegung: Hinterste Ebene zeigt einen Hintergrund und die vorderen Ebenen Objekte. DIe Fläche um die Objekte muss schwarz sein, da diese dann nicht gespiegelt wird und man dann die hinteren Ebenen ebenfalls sehen kann.
Idee: Auf der hinteren Ebene ein Hintergrundbild und auf den beiden vorderen Ebenen Zeichentrickfiguren oder auch feste Objekte und die gezeicheneten Figuren bewegen sich in dem echten Hintergrund (ähnlich wie bei Pumuckel).
Idee: Auf der hinteren Ebene ein Hintergrundbild und auf den beiden vorderen Ebenen Zeichentrickfiguren oder auch feste Objekte und die gezeicheneten Figuren bewegen sich in dem echten Hintergrund (ähnlich wie bei Pumuckel).


* Die drei Ebenen stellen ein Aquarium dar. Die hintere Ebene ist Die Aquariumslandschaft und auf den vorderen Ebenen befinden sich Fische, eine Schatzkiste, ein alter abgetauchter Schuh u.Ä..
Ein Beispiel wie das ganze aussehen könnte:
==== Ebene 1 ==== 
[[File:ebene1.jpg|230px]]
==== Ebene 2 ====
[[File:ebene2.jpg|230px]]
==== Ebene 3 (Hintergrund) ====
[[File:ebene3.jpg|230px]]
==== Alle 3 Ebenen zusammengefügt ====
[[File:3ebenen.jpg|230px]]
Hier ist schon mal für die zweite Szene ein Test-Video. (nocht nicht vollständig)Und in Farbe.
<videoflash type=vimeo>18637882|409|311</videoflash>
<videoflash type=vimeo>18999360|409|311</videoflash>
Das ist das Video für die zweite Ebene (vollständig). Der Ton wird ggf. noch geändert je nachdem wie die erste Ebene wird.
<videoflash type=vimeo>19070466|409|311</videoflash>
Auf der ersten Ebene sollen ein Fisch und eine versunkene Schatztruhe gezeigt werden. Der Fisch lässt ein paar Blubberbläschen ab und schwimmt zu der Schatztruhe, aus der er sich eine Kette rausnimmt und sich umhängt und dann aus dem Bild schwimmt.
rest is coming soon
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== [[User:Anni|Annika]] ==
== [[User:Anni|Annika]] ==
=== L-Cage: Labyrinth ===
=== L-Cage: [[/Labyrinth/]] ===
*auf Augenhöhe ein Labyrinth durchschreiten (ähnlich Windows Bildschirmschoner)
[[File:Labyrinth.jpg|thumb|200px|Skizze Labyrinth]]
*links und rechts die Wände und in der Mitte, also auf der Ecke, der Gang
* auf Augenhöhe ein Labyrinth durchschreiten (ähnlich Windows Bildschirmschoner)
*eventuell mit Objekten an verschiedenen Stationen
* links und rechts die Wände und in der Mitte, also auf der Ecke, der Gang
*alles in 3D
* eventuell mit Objekten an verschiedenen Stationen bzw. Monster, die aus den Seitengängen springen oder ähnliches
 
[[File:Labyrinth.jpg|400px]]


Schau mal hier: [[wikipedia:de:MIDI Maze]]
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=== Tischtheater: Leuchtschweif ===
=== Tischtheater: [[/Bälle/]] ===
*umher springende Bälle (oder andere Objekte), die Lichtbändern hinter sich herziehen (die langsam wieder verschwinden)
[[File:Bälle.jpg|thumb|200px|Schweifende Bälle]]
*springen von den Seiten herein oder heraus, eventuell nach hinten bzw. nach vorne wegspringen (also an der ersten Ebene kleiner bzw. größer werden lassen, dann erscheint er auf der nächsten Ebene dem Maßstab entsprechend)
* umher springende, bunte Bälle auf den unterschiedlichen Ebenen
 
* springen von den Seiten herein oder heraus und erscheinen auf der jeweils anderen wieder
[[File:Bälle.jpg|400px]]
* sie stoßen sich gegenseitig auf einer Ebene von einander ab, zusätzlich verformen sie sich wie echte Bälle
 
* der Betrachter kann per Mausbewegung einen Ball durch die Ebenen ziehen
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== [[/Benjamin Voßler|Benjamin]] ==
== [[/Benjamin Voßler|Benjamin]] ==
=== L-Cage ===
=== L-Cage ===
- erste Gedanken:
* Gespiegelte Video Aufnahmen oder Animationen
* Gespiegelte Video Aufnahmen oder Animationen
* Verformung und Spiel mit der Spiegelung
* Verformung und Spiel mit der Spiegelung
* evt. auch Live durch den Betrachter
* evt. auch Live durch den Betrachter


[[File:Figur 1.jpg|300px]]
<gallery>
[[File:Figur2.jpg|300px]]
File:Figur 1.jpg
[[File:Figur3.jpg|300px]]
File:Figur2.jpg
File:Figur3.jpg
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== [[/Sven|Sven]] Tischtheater, „Chomium BSU Mod“ ==
- letztendliche Arbeit:


Da ich mit dem Editor von Supertux nicht so gut zurecht komme und mir die Zeit etwas knapp wird, habe ich mich für eine andere Engine/Spieltyp entschieden.
== Benjamin und Raphael ==
=== L Cage: [[/Diskussion/]] ===
[[File:L-cage-summaery1.jpg|thumb|Diskussion]]
* Diskussion zweier Personen die sich in der Realität nie unterhalten haben
* die Videoinstallation manipuliert die Wirklichkeit nach eigenen Belieben
* ein [[Pure Data]] Patch erzeugt einen Verpixelungseffekt der den temporär passiven Gesprächspartner unscharf werden lässt


Also auf ein Neues:
=== Tischtheater ===
 
* verschwommen Informationsvermittlung, Wahrnehmungsexperimente
=== Inhalt ===
* Text wird durch Effekte unterlegt, überlagert und unterstützt
 
* stellt Inhalte in Frage die primär über visuelle Informationen übermittelt wird
Bei meinem Projekt handelt es sich um eine Modifikation des Spiels Chromium BSU, ein freies (Top-Scrolling-Space-Shooter) Linux-Spiel im Arcade-Style.
 
Alle Sprites werden ausgetauscht, sodass das Spiel eine eigene Note bekommt. Bestenfalls soll es ein eigenständiges Spiel werden, welches nur auf die bereitgestellte Engine zurückgreift.
 
Das Spiel ist notwendigerweise ein Auto-Scrolling-Spiel. Der Spieler hat somit keinerlei Möglichkeit das Spiel zu verlangsamen oder zu verschnellern. Somit kann man die 3 Ebenen einfach nutzbar machen.
 
=== Themengebiete ===
 
Der Spieler durchfliegt verschiedene Level. Jedes Level hat eines der 10 (eventuell weniger?) berühmtesten Computerspiele der Spielegeschichte zum Thema. Dabei fliegt und schießt man sich durch die Kulissen von:
 
# Spacewar
# Pong
# Pacman
# Donkey Kong
# Tetris
# Doom
# Super Mario
# Tomb Raider
# GTA
# Counter-Strike
 
=== Chromium B.S.U. ===
 
Kurzbeschreibung:
 
"Chromium B.S.U. is a fast paced, arcade-style, top-scrolling space shooter. You are captain of the cargo ship Chromium B.S.U., responsible for delivering supplies to our troops on the front line. Your ship has a small fleet of robotic fighters which you control from the relative safety of the Chromium vessel."
 
=== Verwendung der Ebenen ===
 
Ebene 1 und 3 beinhalten nur Grafiken, die zur Stimmung beitragen. Interagiert werden kann nur mit Ebene 2, in der das Spiel abläuft. Ebene 1 sind Sachen, die im Vordergrund fliegen und teilweise die Sicht versperren. Ebene 3 (hinten) nur der mitscrollende Hintergrund.
 
=== Screenshots ===
 
<div style="float: right"><videoflash>EpO9gHl7vhw|400|300</videoflash></div>
[[File:chromium1.jpg|400px]]
[[File:chromium2.jpg|400px]]
<div style="float: right"><videoflash>O-w43lnaazA|400|300</videoflash></div>
[[File:chromium3.jpg|400px]]
[[File:chromium4.jpg|400px]]


== [[/Sven|Sven]]==
=== Tischtheater: [[/Sven|Heavy Rain]] ===
[[File:heavyrain2.jpg|thumb|Heavyrain]]
Bei Heavy Rain werden die Ebenen mit verschiedenen Wetter-Elementen (Regen, Blitze und Wolken) belegt. Somit entsteht eine Art dreidimensionale virtuelle Webcam. Hier ein Screenshot des Bildschirms während der Animation
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== [[/Tobias|Tobias]] ==
== [[/Tobias|Tobias]] ==
=== Tischtheater ===
=== Tischtheater ===
[[File:stopmotion2.jpg|thumb|Stopmotion]]
Eine Geschichte um ein bleibendes Objekt:
Eine Geschichte um ein bleibendes Objekt:
z.B.: Man sieht eine Parkbank auf der 2. Ebene. Im Laufe der Zeit sieht man verschiedene Leute, die sich auf die Bank setzen, irgendwas machen oder einfach nur vorbeigehen. Dann kommen einige Kinder und tollen auf der Bank herum. In der Nacht wird ein auf der Bank schlafender Obdachloser vom Ordnungsamt verjagt usw.
z.B.: Man sieht eine Parkbank auf der 2. Ebene. Im Laufe der Zeit sieht man verschiedene Leute, die sich auf die Bank setzen, irgendwas machen oder einfach nur vorbeigehen. Dann kommen einige Kinder und tollen auf der Bank herum. In der Nacht wird ein auf der Bank schlafender Obdachloser vom Ordnungsamt verjagt usw.
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=== L-Cage, Abschlussrede ===
=== L-Cage: [[/Piss in den Wind/]] ===
Setting: Bühne, 1 Scheinwerfer von oben
[[File:still 01.jpg|thumb|still]]
 
Bild 1: Eine Abschlussrede vor einer Runde fiktiver Absolventen (-> die Zuschauer) wird zu einem emotionalen und flammenden Plödoyer für wahre Erfahrungen, echtes Erleben, Authezität, Leben.<br />
*Bild 1: Eine Abschlussrede vor einer Runde fiktiver Absolventen (-> die Zuschauer) wird zu einem emotionalen und flammenden Plödoyer für wahre Erfahrungen, echtes Erleben, Authezität, Leben.
Bild 2: Ein Musiker. Beginnt leise, endet LAUT. E-Gitarre oder so.
*Bild 2: Ein Musiker. Beginnt leise, endet LAUT. E-Gitarre oder so.
 
Relativ einfache Schnitte, emotionale Intesität ensteht (hoffentliche) durch die „ehrliche“ Darstellung und die Musik.
Eventuell tauschen mal die Bilder Plätze, oder man sieht nur ein Bild (2 Perspektiven?) auf beiden Leinwänden. Vielleicht ist das auch nur unnötiger Schnickschnack...


(Und: Moral-Keule und „Leb-dein-Leben“-Klischees vermeiden!)
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=== Tischtheater, Hereinspaziert! ===
== [[/Georg|Georg]] und [[/Lena|Lena]] ==
Setting Ebenfalls eine Bühne, allerdings rote Vorhänge. Assoziation: Altes Theater, Cabaret der 20er, Circus.
=== Tischtheater: [[/Ballettstunde/]] ===
 
[[File:still 03.jpg|thumb|Ballettstunde]]
Gegenentwurf zur L-Cage-Idee. Ein Einlasser/Moderator läd die Zuschauer in sein Kabinett der Kuriositäten ein. Er fordert auf näher zu treten, die Realität hinter sich zu lassen und in seine Welt der Illusionen einzutreten.
Für das Tischtheater haben wir Überlangerungseffekte einzeln abgefilmter Bewegungsfragmente untersucht. Von Beginn an haben wir Versucht sehr reduziert zu arbeiten: Es gibt nur zwei visuelle Elemente (Bälle und Hände), die Bewegungsfragmente sind kurz und werden wiederholt (Loops), die Farben sind ebenfalls reduziert und fast s/w. Die Musik stammt von Philipp Wartenberg und wurde genau auf die von uns geschnittene Fassung komponiert.
 
Drei Ebenen nutzen:
*am Anfang geht ein Vorhang hoch und gibt den Blick auf die Bühne frei? Oder am Ende?
*Der „Moderator“ spielt mit unseren Sinnen, verschwindet und taucht woanders wieder auf. Multipliziert sich, etc.  
 
Aber auch hier: Die Zuschauer sollen eigentlich nicht auf das Set-Up (die drei Ebenen) hingewiesen werden. Eher sollen sie es vergessen.
 
[[File:TT_test.jpg|600px]]


<videoflash type=vimeo>18820832|600|353</videoflash>
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== [[/Lena|Lena]] ==
== [[/Lena|Lena]] ==
=== L-Cage, „inside-out“ ===
=== L-Cage, „inside-out“ ===
Ecken so filmen/fotografieren, dass die, die normalerweise nach aussen gehen in der Projektion nach innen gehen und andersrum. Z.B. Häuserecken, LKW, Bierkisten, etc., ...
[[File:L-cage-summaery.jpg|thumb|inside-out]]
Die Idee: Ecken so filmen/fotografieren, dass die, die normalerweise nach aussen gehen in der Projektion nach innen gehen und andersrum. Z.B. Häuserecken, LKW, Bierkisten, etc., ...


* fürs Tischtheater hab ich noch keine konkrete Idee, möchte aber ggf. auch mit den Ecken oder Gebautem arbeiten.
Umsetzung: Ich habe verschiedene Häuserecken gefilmt. Dazu gab es 3 Möglichkeiten.
* Die Ecke frontal zu Filmen, d.h.mit der Kamera direkt vor der Ecke zu stehen.
* Beide Seiten der Häuser mit 2 gleichen Kameras, im selben Abstand und im selben Winkel zu filmen und diese dann, bei AE oder einem normalen Schnittprogramm wieder zusammenzubringen und zu verzerren, was sehr schwierig und für mich technisch nicht umsetzbar war.
* Oder man macht Fotos und daraus ein GIF, Photoshop hat mehrere und bessere Möglichkeiten Bilder zu verzerren, wobei allerdings Bewegungen verloren gingen.
Was ich nicht bedacht hatte war, dass sich die vorbeilaufenden Menschen auch mitverzerren, folglich kann man die Ecke gar nicht einfach "umdrehen", wie ich es mir vorgestellt hatte. Wenn man das Projekt also fortführt müsste man entweder Ecken wählen, an denen keine Menschen vorbeilaufen oder man setzt es mit Messgeräten und zwei gleichen Kameras um.
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== [[Christina Plener|Christina]] ==
== [[Christina Plener|Christina]] ==
=== L-Cage ===


=== L-Cage ===
<div style="float;"><videoflash type=vimeo>22815711|500|270</videoflash></div>


Ich habe mir vorgestellt mit Perspektiven zu experimentieren und daraus eine Art Musikvideo zu schneiden. Schauplätze könnten verschiedene alte Treppenhäuser sein- der schwindelerregende Blick von oben herab und verschiedene Blickwinkel auf jemanden, der die Treppen gerade hinunterhetzt, Füße, Stufen, Aufnahmen, die sich beinahe überschlagen.
Gefilmt hab ich bereits in einem schicken Treppenhaus in der Heimat.
[[File:Treppe.jpg]]


Filmtipp (must see): [[wikipedia:Vertigo (film)]]
<div style="float;"><videoflash type=vimeo>23286594|500|270</videoflash></div>

Latest revision as of 20:39, 31 October 2011

Anastasiya P.

L-Cage: In Weimar eintauchen

In Weimar Eintauchen

Der Zuschauer steht zwischen zwei sich bewegenden Landschaften, durch die die Kamera nach vorne läuft. Ich hoffe, es wird ein Gefühl erzeugt, als würde der Zuschauer selbst durch diese Landschaften laufen.


Tischtheater, nur ein Vorschlag

interaktion

Das soll etwas Interaktives werden. Dabei weiß ich nicht, ob das so mit 3D klappt und überhaupt diesen 3D-Effekt braucht. Deswegen nur als Idee.

Palm Top.jpg

Man sieht also eine Person in einer bestimmten Umgebung. Man kann die Motive in den Ebenen vertauschen, wie man will. Vorderes Bild: man hat einige Motive der Kleidung zur Auswahl (z.B. Sommerkleid, Ski-Anzug, Bikini ...) und wählt beispielsweise das Sommerkleid. Mittleres Bild: zeigt eine Person (z.B. Wiebke), die man von mehreren auswählen kann (z.B. Wiebke, Georg, Lena usw.) Man könnte aber auch statt vorgefertigte Personen, eine Life-Kamera installieren und am mittleren Bildschirm sieht der Betrachter sich selbst... Hinteres Bild: gibt eine Umgebung zur Auswahl (z.B. Wiese, Disco, Schwimmbad)

und dabei kommt raus: Wiebke im Sommerkleid auf der Wiese.

Wiebke

Tischtheater: Der Zierfisch

Der Zierfisch

Überlegung: Hinterste Ebene zeigt einen Hintergrund und die vorderen Ebenen Objekte. DIe Fläche um die Objekte muss schwarz sein, da diese dann nicht gespiegelt wird und man dann die hinteren Ebenen ebenfalls sehen kann. Idee: Auf der hinteren Ebene ein Hintergrundbild und auf den beiden vorderen Ebenen Zeichentrickfiguren oder auch feste Objekte und die gezeicheneten Figuren bewegen sich in dem echten Hintergrund (ähnlich wie bei Pumuckel).


Annika

L-Cage: Labyrinth

Skizze Labyrinth
  • auf Augenhöhe ein Labyrinth durchschreiten (ähnlich Windows Bildschirmschoner)
  • links und rechts die Wände und in der Mitte, also auf der Ecke, der Gang
  • eventuell mit Objekten an verschiedenen Stationen bzw. Monster, die aus den Seitengängen springen oder ähnliches

Schau mal hier: wikipedia:de:MIDI Maze

Tischtheater: Bälle

Schweifende Bälle
  • umher springende, bunte Bälle auf den unterschiedlichen Ebenen
  • springen von den Seiten herein oder heraus und erscheinen auf der jeweils anderen wieder
  • sie stoßen sich gegenseitig auf einer Ebene von einander ab, zusätzlich verformen sie sich wie echte Bälle
  • der Betrachter kann per Mausbewegung einen Ball durch die Ebenen ziehen


Benjamin

L-Cage

- erste Gedanken:

  • Gespiegelte Video Aufnahmen oder Animationen
  • Verformung und Spiel mit der Spiegelung
  • evt. auch Live durch den Betrachter


- letztendliche Arbeit:

Benjamin und Raphael

L Cage: Diskussion

Diskussion
  • Diskussion zweier Personen die sich in der Realität nie unterhalten haben
  • die Videoinstallation manipuliert die Wirklichkeit nach eigenen Belieben
  • ein Pure Data Patch erzeugt einen Verpixelungseffekt der den temporär passiven Gesprächspartner unscharf werden lässt

Tischtheater

  • verschwommen Informationsvermittlung, Wahrnehmungsexperimente
  • Text wird durch Effekte unterlegt, überlagert und unterstützt
  • stellt Inhalte in Frage die primär über visuelle Informationen übermittelt wird

Sven

Tischtheater: Heavy Rain

Heavyrain

Bei Heavy Rain werden die Ebenen mit verschiedenen Wetter-Elementen (Regen, Blitze und Wolken) belegt. Somit entsteht eine Art dreidimensionale virtuelle Webcam. Hier ein Screenshot des Bildschirms während der Animation

Tobias

Tischtheater

Stopmotion

Eine Geschichte um ein bleibendes Objekt: z.B.: Man sieht eine Parkbank auf der 2. Ebene. Im Laufe der Zeit sieht man verschiedene Leute, die sich auf die Bank setzen, irgendwas machen oder einfach nur vorbeigehen. Dann kommen einige Kinder und tollen auf der Bank herum. In der Nacht wird ein auf der Bank schlafender Obdachloser vom Ordnungsamt verjagt usw. 1. Ebene: Leute, die nicht unmittelbar etwas mit der Bank zu tun haben. (arbeiter im Park, die Ordnung halten, Passanten die vorbeilaufen) 2. Ebene: Alles was mit der Bank zu tun hat. 3. Ebene: Hintergrund mit auf- und untergehender Sonne/Mond

So kann man den Tagesablauf einer Parkbank zeigen :)

Ich weiß noch nicht, ob sich das überhaupt umsetzen lässt, oder ob es doch viel zu aufwendig ist!?

Kira

L-Cage, Ein Tag im Schnelldurchlauf

  • Der eine Bildschirm zeigt unbewegt eine Landschaft, in der sich die Tageszeit verändert
  • Auf dem anderen Bildschirm „durchlebt“ man mit der Kamera den Tag, d.h. steht auf, putzt sich die Zähne etc. wobei die Tätigkeit immer zur jeweiligen Tageszeit passt


Tischtheater, Puppentheater

  • Die 3 Ebenen verwandeln sich in ein Puppentheater, wobei die erste den Vorhang und eventuell im Vordergrund stehende Gegenstände zeigt, die zweite die Puppen und die dritte den Hintergrund
  • Interessant wäre, wenn der Hintergrund den Puppen als "Leinwand" dienen würde, sodass sie etwas darauf malen oder projizieren. Man könnte aber auch z.B. bekannte Filme im Schnelldurchlauf nachspielen


Georg

Hab mich dem Thema eher inhaltlich als visuell genähert und mir ein paar Gedanken zu Immersion und Realität/Illusion gemacht.

L-Cage: Piss in den Wind

still

Bild 1: Eine Abschlussrede vor einer Runde fiktiver Absolventen (-> die Zuschauer) wird zu einem emotionalen und flammenden Plödoyer für wahre Erfahrungen, echtes Erleben, Authezität, Leben.
Bild 2: Ein Musiker. Beginnt leise, endet LAUT. E-Gitarre oder so.


Georg und Lena

Tischtheater: Ballettstunde

Ballettstunde

Für das Tischtheater haben wir Überlangerungseffekte einzeln abgefilmter Bewegungsfragmente untersucht. Von Beginn an haben wir Versucht sehr reduziert zu arbeiten: Es gibt nur zwei visuelle Elemente (Bälle und Hände), die Bewegungsfragmente sind kurz und werden wiederholt (Loops), die Farben sind ebenfalls reduziert und fast s/w. Die Musik stammt von Philipp Wartenberg und wurde genau auf die von uns geschnittene Fassung komponiert.


Lena

L-Cage, „inside-out“

inside-out

Die Idee: Ecken so filmen/fotografieren, dass die, die normalerweise nach aussen gehen in der Projektion nach innen gehen und andersrum. Z.B. Häuserecken, LKW, Bierkisten, etc., ...

Umsetzung: Ich habe verschiedene Häuserecken gefilmt. Dazu gab es 3 Möglichkeiten.

  • Die Ecke frontal zu Filmen, d.h.mit der Kamera direkt vor der Ecke zu stehen.
  • Beide Seiten der Häuser mit 2 gleichen Kameras, im selben Abstand und im selben Winkel zu filmen und diese dann, bei AE oder einem normalen Schnittprogramm wieder zusammenzubringen und zu verzerren, was sehr schwierig und für mich technisch nicht umsetzbar war.
  • Oder man macht Fotos und daraus ein GIF, Photoshop hat mehrere und bessere Möglichkeiten Bilder zu verzerren, wobei allerdings Bewegungen verloren gingen.

Was ich nicht bedacht hatte war, dass sich die vorbeilaufenden Menschen auch mitverzerren, folglich kann man die Ecke gar nicht einfach "umdrehen", wie ich es mir vorgestellt hatte. Wenn man das Projekt also fortführt müsste man entweder Ecken wählen, an denen keine Menschen vorbeilaufen oder man setzt es mit Messgeräten und zwei gleichen Kameras um.

Sebastian

L-Cage

  • Kaleidoskopeffekte
  • Spiegelungen
  • Differenzen zwischen Wänden (schwarz/weiß, gut/schlecht, schnell/langsam, vorwärts/rückwärts etc.)


Tischtheater

  • ästhetische Experimente
  • Muster durch Überlagerung und Verschiebung
  • Farbmischung


Vanessa

Skizze1-3.jpg
Skizze4.jpg
Film1.jpg

L-Cage

  • Realfilm mit zwei Personen in zwei getrennten Räumen
  • soll den Inhalt gegenüberstellen, optisch wie inhaltlich
  • Nachbarschaft wird thematisiert
  • emotionale Verbundenheit, zweier Personen die nichts miteinander zu tun haben
  • dargestellt Rücken an Rücken, nur getrennt durch eine Wand
  • beide Personen sehen sich nicht, aber agieren unbewusst miteinander
  • schwarz-weiß oder sepia wie ein alter Stummfilm
  • ganz ohne Ton bzw. Gespräche
  • am Ende werden die beiden Personen auf absurde Weise miteinander verbunden
  • z.B. Der eine ruft den anderen an/ man sagt sich gegenseitig gute Nacht/ etc.


Tischtheater

  • Kettenreaktion von vorne nach hinten
  • Lichter in einer Straße gehen an
  • jeweils versetzt perspektivisch
  • ganz hinten steht ein Mann unter der Laterne


Friederike

Tischtheater, Märchenstunde

FriederikeKumpeTischtheaterSkizze1.jpg
FriederikeKumpeTischtheaterSkizze2.jpg
FriederikeKumpeTischtheaterSkizze3.jpg

Es wird ein Märchen erzählt. Im Hintergrund ist eine Szene zu sehen, in der z.B. eine Großmutter ihrem Enkelkind ein Märchen erzählt. Im gemütlichen Wohnzimmer auf dem Sofa. Bis auf evtl. variierende Blickwinkel bleibt der Ausschnitt gleich. Der Hintergrund ist eher ruhig. Währenddessen passieren im Vorder- und Mittelgrund Dinge aus diesem Märchen. Der Mittelgrund ist für sich bewegende Silhouetten/Figuren/... gedacht. Der Vordergrund hingegen um den Ort des Geschehens grob zu markieren (z.B. Wald/Unterwasserwelt/Innenraum/...). Der Szene wird so ein Rahmen gegeben. So verschwimmen die Phantasien des Enkelkindes mit der Wirklichkeit im Wohnzimmer. angedachtes Märchen: Rotkäppchen

Christina

L-Cage

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