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Dieses Programm ist in '''Processing''' entstanden. Die Farbe, Position und Richtung der Bälle ist zufällig. | Dieses Programm ist in '''Processing''' entstanden. Die Farbe, Position und Richtung der Bälle ist zufällig. | ||
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=== Letzte Feinarbeiten === | === Letzte Feinarbeiten === | ||
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[[/CodeC/]] | [[/CodeC/]] | ||
=== Interaktiver Ball === | === Interaktiver Ball === | ||
Es ist kein schweifender Ball (das sah ziemlich unpassend aus), aber mit der Maus kann nun ein Ball gelenkt werden, der ebenfalls die anderen abstößt. Diesmal habe ich die Bälle auch entgegen die Laufrichtung abstoßen lassen, hier ist der unnatürliche Effekt wieder da. Außerdem können die Bälle aus ihrer Ebene heraus gekickt werden. | Es ist kein schweifender Ball (das sah ziemlich unpassend aus), aber mit der '''Maus''' kann nun ein Ball gelenkt werden, der ebenfalls die anderen abstößt. Diesmal habe ich die Bälle auch entgegen die Laufrichtung abstoßen lassen, hier ist der unnatürliche Effekt wieder da. Außerdem können die Bälle aus ihrer Ebene heraus gekickt werden. | ||
Per Mausklick lässt sich zusätzlich die Farbe des Balls ändern. | Per '''Mausklick''' lässt sich zusätzlich die Farbe des Balls ändern. | ||
[[/CodeD/]] | [[/CodeD/]] | ||
[[File:Tischtheater_Baelle.zip]] Hier die App zum ausprobieren (Bildschirmgröße 1280*1024) | |||
[[File:Tischtheater_Baelle_Zwischen.zip]] Bildschirmgröße 1680*1050, ist nicht proportional aufteilbar (sorry, Ben...) | |||
- Balken sind weg, also wird wohl egal sein, obs auf den Millimeter passt | |||
[[File:Tischtheater_Baelle_Ende.zip]] Bildschirmgröße 1920*1200 | |||
'''Hier noch andere [[Digital Bauhaus Vorkurs/Projekte/Form und Raum|Projekte]] in Processing für [[Digital Bauhaus Vorkurs]].''' |
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