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  • # Konzept<br />Das PDGame stellt eine neue Form der Interaktion im spielerischen Kontext vor. Der Benutzer hat die Möglichkeit das Gescheh
    3 KB (430 words) - 20:05, 28 June 2010
  • Besonders die Interaktion und ein künstliches Eigenleben des Mediums sollten bei meiner Idee im Mitt :* Gezielte Interaktion mit der Maus (Bsp.: Anklicken eines Buttons)
    16 KB (2,451 words) - 14:21, 17 June 2015
  • [[Category:Interaktion]]
    3 KB (459 words) - 20:38, 18 October 2013
  • ...itive Plattformen ermöglichen es den Festivalbesuchern mit der Skulptur in Interaktion zu treten. Sie wird vorrangig von der Anzahl der teilnehmenden Personen und
    3 KB (460 words) - 17:37, 19 October 2011
  • Grundlegende Elemente sollten dabei Klangerzeugung, Interaktion und Integration in ein Ensemble von anderen Maschinen sein.
    3 KB (444 words) - 20:18, 17 December 2010
  • ===Carpet und Interaktion===
    9 KB (1,392 words) - 13:19, 17 April 2011
  • ** Interaktion / Interface
    3 KB (441 words) - 16:15, 7 May 2010
  • ...io, Video, Beleuchtung sowie Requisite, als auch dem wesentlichen Fakt der Interaktion, schafft, eine möglichst starke Immersion zu erzielen.
    3 KB (472 words) - 17:59, 20 September 2010
  • * Webcam-Interaktion (Fl)
    3 KB (414 words) - 10:47, 8 April 2013
  • [[Category:Interaktion]]
    4 KB (458 words) - 08:46, 12 October 2014
  • ...llusion von Lebewesen. Jedes virtuelle Wesen muss auch zu Zeiten, wo keine Interaktion stattfindet, weiterleben. Diese autonomen Eigenschaften unterscheiden es vo Man kann zwei Klassen der Interaktion definieren: eine kurzfristige, die in Aktion und Reaktion besteht (z.B. Sch
    7 KB (1,049 words) - 19:05, 20 November 2009
  • [[Category:Interaktion]]
    4 KB (449 words) - 08:42, 12 October 2014
  • * Webcam-Interaktion (Fl)
    3 KB (433 words) - 20:13, 14 April 2012
  • * Netzkunst (Interaktion, generative Gestaltung) ...nt bei unterschiedlichen Displaygrössen, geht über prinzipielle Fragen der Interaktion und Präsentation und endet bei grundsätzlichen Fragen der Bedienbarkeit,
    10 KB (1,303 words) - 10:51, 2 December 2011
  • ...n der Elektronik, Robotik mit Schwerpunkt auf Sensoren zur Mensch/Maschine-Interaktion.
    3 KB (448 words) - 12:01, 23 January 2012
  • [[Category:Interaktion]]
    6 KB (869 words) - 13:40, 6 June 2013
  • * Projektmodul 'Interface Design 2 / Interaktion mit mobilen Medien: „Guides & Games“ '
    5 KB (578 words) - 15:15, 4 June 2013
  • [[Category:Interaktion]]
    5 KB (632 words) - 21:30, 8 February 2011
  • [[Category:Interaktion]]
    6 KB (803 words) - 16:27, 16 December 2014
  • ...ünstler an neuronale Netze denkt, dann bestimmt an Wahrnehmung, Rezeption, Interaktion, Zeichen, Körper, Kommunikation und vieles mehr.
    5 KB (702 words) - 13:56, 26 May 2011
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