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* Stereopticon (Charles A. Chase)  | * Stereopticon (Charles A. Chase)  | ||
* Cinéorama (Raoul Grimoin- Sanson)  | * Cinéorama (Raoul Grimoin- Sanson)  | ||
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== Lena, -Virtuelle, menschliche Charaktere im Film ==  | == Lena, -Virtuelle, menschliche Charaktere im Film ==  | ||
Revision as of 14:13, 3 November 2010
Themenvorschläge:
- Das Simulakrum bei Jean Baudrillard
 - Luc Courchesnes Panoscope
 - Werner Tübkes Monumentalbild in Bad Frankenhausen
 - ...
 
Sven, Immersion in Computerspielen
- Geschichte der Immersion in Games [History]
 - verschiedene Formen der Immersion [Perspektiven]
 - Auswirkungen auf Spieler
 
Anastasiya, Virtuelle Kunst in Geschichte und Gegenwart
- Vorgeschichte des Panoramas
 
Historische Illusionsräume; Deckenpanorama
- Intermediale Etappen des Visuellen im 20. JH
 
Das virtuelle Werk (Immersion und Illusion); Das natürliche Interface
Georg, Immersion im 19. Jahrhundert: Bevor die Bilder laufen lernten
- Die Vorgeschichte des Films: Thaumatrop (Wunderscheibe), Phenakistiskop (Lebensrad), Zoetrop, Praxinoskop, Serienfotografie (Muybridge)
 
Raphael: Schlingensief. kalkuliertes Spiel mit der Auflösung von Distanz.
- Ausgewählte Installationen und Performances von Christoph Schlingensief unter dem Aspekt der Immersion.
 
Tobias - Immersion vs. Realität
- Wenn Virtualität und Realität nicht mehr auseinander gehalten werden können
 - Wie verändert Immersion unser Verhalten?
 - Bsp Browsergames wie WoW, Second Life
 
Annika, Immersion und Simulation im Science Fiction Film
- Welt am Draht, Matrix, Holodeck im Star Trek
 
Wiebke, 3D-Film
- Die Geschichte und Entwicklung des 3D-Films
 - Die Technik des 3D-Films früher und heute
 - 3D-Film in der Zukunft (Entwicklung)
 - Wirkung auf den Zuschauer
 
Christina, Intermediale Etappen des Virtuellen im 20. Jahrhundert
- Stereoskopisches Fernsehgerät (Morton Heilig)
 - Stereopticon (Charles A. Chase)
 - Cinéorama (Raoul Grimoin- Sanson)
 - Stereoskop
 
Lena, -Virtuelle, menschliche Charaktere im Film
- Techniken der Umsetzung (CGI)
 - Ausblick: wohin führt das?
 
Friederike, Head-Mounted Display vs. Cave Automatic Virtual Environment
- Technik
 - Anwendungsgebiete
 - Vor- und Nachteile