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Der Workshop beginnt Donnerstag mit einem gemeinsamen Mittagessen und einer anschließenden etwa 90-minütigen Vorlesung zum Thema „maze solving“, frühe Kybernetische Maschinen, Shannons Theseus und [[Mental Radio Arbeiten#Markus Westphal: Eins und Eins macht Eins|Schleimpilze]] als neue „rechnende Systeme“ gebe. Danach werden wir mit hilfe von Vorlagen in [[Processing]] die unterschiedlichen Ansätze am Beispiel „maze solving“ testen, eventuell bis hin zur Simulation eines Schleimpilzes mit Agentensystemen... | Der Workshop beginnt Donnerstag mit einem gemeinsamen Mittagessen und einer anschließenden etwa 90-minütigen Vorlesung zum Thema „maze solving“, frühe Kybernetische Maschinen, Shannons Theseus und [[Mental Radio Arbeiten#Markus Westphal: Eins und Eins macht Eins|Schleimpilze]] als neue „rechnende Systeme“ gebe. Danach werden wir mit hilfe von Vorlagen in [[Processing]] die unterschiedlichen Ansätze am Beispiel „maze solving“ testen, eventuell bis hin zur Simulation eines Schleimpilzes mit Agentensystemen... | ||
==Literatur== | |||
* Georg Trogemann, Jochen Viehoff: CodeArt. Eine elementare Einführung in die Programmierung als künstlerische Praktik ISBN 978-3211204382 | |||
* Axel Roch: Claude E. Shannon: Spielzeug, Leben und die geheime Geschichte seiner Theorie der Information ISBN 978-3981315608 | |||
* Gottfried Wolmeringer: Coding for Fun: Programmieren, spielen, IT-Geschichte erleben ISBN 978-3836211161 | |||
[[Category:Software]] | [[Category:Software]] |