Tracking Motion Detection: Difference between revisions

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Eine Übersicht über verschiedene verfügbare Tracking MoCap (Motion Capture) und Motion Detection Systeme in Form einer Linksammlung. Siehe GMU:Sensing video für Kunstbeispiele.

Google Suche Vorschlag

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Links zu anderen Linklisten zum Thema

Markerloses Tracking

eyesweb

Eine Datenstromorientierte Applikation (Windows(R) Plattform), welche Gesten Tracking, Gestenerkennung und andere Techniken beherrscht. Vornehmlich eingesetzt für Tanzperformances

eyecon

Software von Frieder Weiss. Wird für interaktive Installationen und Performances eingesetzt.

Adobe(R) Director

R.I.P. CD Authoring? Was war das doch gleich? Aber: es gibt sie noch, die Xtras:

Reading People Tracker

Open Source, Letztes Uptade 2005, Author: Nils T. Siebel.

Organic Motion

People-Tracking-by-Detection and People-Detection-by-Tracking

Processing

Pure data

Bibliotheken/Objekte für Motion Detection unter Pure data:

GEM

Die Grafikbibliothek GEM für Pure data hat einige Objekte, mit denen sich Motion Detection realisieren lässt, darunter pix_movement, pix_movement2, pix_background, pix_blob, pix_multiblob

OpenCV in Pure data

es gibt zwei Implementierungen der OpenCV Bibliothek für PD

GridFlow

Die Grafikbibliothek GridFlow für Pure data erlaubt Motion Detection.

Max

Bibliotheken/Objekte für Motion Detection unter Cycling'74 Max/MSP:

OpenCV in Max

cv.jit computer vision for jitter

Cyclops

Ein kommerzielles Objekt für Max

softVNS

Video Trigger

Ein Max/jitter runtime für simples triggern nach Bewegungserkennung

Tracking mit Markern und Infrarot

Andere Trackingverfahren

Laser Measurement

Laser Measurement System Object For Max

Programmier-Bibliotheken

OpenCV

Ein Framework, das mächtige Computer-Vision-Funktionen zur Verfügung stellt. Darunter auch Gesichtserkennung und Tracking. Homepage des Projekts:

Open Frameworks

Eine Programmierbibliothek für Medienkünstler und Interface Designer. Enthält Computer Vision Module.

ARToolKit

hier geht's vor allem um Pattern recognition, gehört nicht ganz in diese Liste mit hinein.

Dokumentation eines ARToolKit Projekts an der Bauhaus-Universität unter der Leitung von Prof. Bernd Fröhlich:

VideoMAN

open source C++ Bibliothek für die Videobild-Bearbeitung in Echtzeit - z.B. zur Kantenerkennung, was die Vorstufe für Augmented Reality Applikationen ist.

Microsoft® Project Natal für die Xbox

Sony Playstation 3 Motion Sensing Controller

Protokolle und Schnittstellen

zur Übermittlung der Tracker-Daten an Client Software

Virtual Reality Peripheral Network (VRPN)

an der University of Northern Carolina entwickeltes Protokoll

Trackd®

Open Sound Control (OSC)

Zur Interaktion mit Anwendungen aus dem Musik- und Medienkunstbereich wird gerne OSC verwendet.

Hardware

PS3 Eyecam

3D Scanner