Interfaces: Difference between revisions

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*[http://jthom.best.vwh.net/usability/index.htm Usability Methods Toolbox] – was man selber gestaltet hat, scheint immer intuitiv. Deshalb gilt: forschen und testen, z.B. mit den hier beschriebenen, einfachen Methoden.
*[http://jthom.best.vwh.net/usability/index.htm Usability Methods Toolbox] – was man selber gestaltet hat, scheint immer intuitiv. Deshalb gilt: forschen und testen, z.B. mit den hier beschriebenen, einfachen Methoden.
*[http://www.alistapart.com/articles/paperprototyping/ Paper Prototyping] – Paper Prototyping ist eine einfache und günstige Möglichkeit, interaktive Produkte zu testen.
*[http://www.alistapart.com/articles/paperprototyping/ Paper Prototyping] – Paper Prototyping ist eine einfache und günstige Möglichkeit, interaktive Produkte zu testen.
 
*Soll eine neue Idee als publiziert werden, zeigt man deren Leistungsfähigkeit oft in einem Test mit Nutzern bei dem z.B. die Ausführungszeit gemessen wird. Zur Auswertung benötigt man statistische Kenntnisse, die man sich im [http://www.jerrydallal.com/LHSP/LHSP.HTM Little Handbook of Statistical Practice] oder auf [http://www.socialresearchmethods.net/kb/index.php socialresearchmethods.net] anlesen kann.
== Institutionen ==
== Institutionen ==
*[[IFD:Start|Professur Interface Design]] - Bauhaus-Uni Weimar
*[[IFD:Start|Professur Interface Design]] - Bauhaus-Uni Weimar
*[http://www.media.mit.edu/ MIT Media Lab]
*[http://www.media.mit.edu/ MIT Media Lab]
*[http://hci.stanford.edu/ HCI at Stanford] University – and a couple of [http://www.youtube.com/user/StanfordUniversity#grid/user/27C635EE182143CE their Lectures]
*[http://www.hitl.washington.edu/ Human Interface Technology Laboratory - Washington]
*[http://www.hitl.washington.edu/ Human Interface Technology Laboratory - Washington]


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== Software ==
== Software ==
*[http://www.inference.phy.cam.ac.uk/dasher/ Inference Group: Dasher Project: Home]
*[http://www.inference.phy.cam.ac.uk/dasher/ Inference Group: Dasher Project: Home]
[[Category:Electronics]]
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[[Category:Electronics]]
[[Category:Electronics]]

Revision as of 20:56, 11 June 2010

See also

Publikationen

in der Uni-Bibliothek

  • Interaction design: beyond human-computer interaction ISBN 0-471-49278-7
    • Standardlehrbuch und guter Einstieg, deckt als eines der wenigen Bücher praktisch alle Fachgebiete ab. Verständlich geschrieben, manchmal aber etwas akademisch.
  • The Design of Everyday Things ISBN 978-0465067107
    • Der Klassiker von Don Norman: Wie müssen alltägliche Dinge gestaltet sein? Bietet keine "fertigen" Lösungen, aber gute Denkanstöße.
  • The Humane Interface ISBN 978-0201379372
    • Jeff Raskins Buch zeigt Prinzipen, wie man Software so gestaltet, das sie praktisch "unbewusst" in Bezug auf das Interface zu bedienen ist.
  • Effective Prototyping for Software Makers ISBN 978-0120885688
    • Überblick über die Arbeit mit Prototypen und deren Gestaltung.
  • Mensch Computer Interface ISBN 3-89942-564-2
  • Physical Computing ISBN 1-592-00346-X

noch nicht in der Unibibliothek

  • About Face 3 ISBN 978-0470084113
    • Die Ansätze in der Nutzerforschung gehen einen alternativen Weg, die Lösungen in den "Design-Patterns" (Teil 2 und 3) sind sehr gut und interessant.

Weblinks: Methoden

Allgemein

Evaluation/Studien

  • Usability Methods Toolbox – was man selber gestaltet hat, scheint immer intuitiv. Deshalb gilt: forschen und testen, z.B. mit den hier beschriebenen, einfachen Methoden.
  • Paper Prototyping – Paper Prototyping ist eine einfache und günstige Möglichkeit, interaktive Produkte zu testen.
  • Soll eine neue Idee als publiziert werden, zeigt man deren Leistungsfähigkeit oft in einem Test mit Nutzern bei dem z.B. die Ausführungszeit gemessen wird. Zur Auswertung benötigt man statistische Kenntnisse, die man sich im Little Handbook of Statistical Practice oder auf socialresearchmethods.net anlesen kann.

Institutionen

Hardware

I/O Boards

MIDI Devices

USB Devices

Home Automation

Sonstige

Software