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Dieser Hype ist vorbei - wo stehen wir jetzt? | Dieser Hype ist vorbei - wo stehen wir jetzt? | ||
Im [[:Category:Werkmodul|Werkmodul]] Audio+Video werden wir uns intensiv mit Programmiertechniken befassen, welche es uns erlauben Audio und Video in Echtzeit zu manipulieren. Plattform ist die datenstromorientierte Programmierumgebung Pure | Im [[:Category:Werkmodul|Werkmodul]] Audio+Video werden wir uns intensiv mit Programmiertechniken befassen, welche es uns erlauben Audio und Video in Echtzeit zu manipulieren. Plattform ist die datenstromorientierte Programmierumgebung Pure Data und die Grafikbibliothek Gem. Innerhalb davon werden wir uns der OpenGL Shading Language bedienen. Es werden keine Vorkenntnisse erwartet. Wir fangen ganz von vorne an und erarbeiten uns schrittweise Fähigkeiten, die es uns erlauben Audiovisuelle Performances oder Installationen zu verwirklichen. | ||
==Kursdetails== | ==Kursdetails== | ||
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==English description== | ==English description== | ||
Audiovisual performances and installations became pandemic since computer hardware and software can manipulate realtime streams. Since the big Hype of Veejaying around this turn of the millennium has declined we can find new approaches and aesthetics for audiovisual processing beyond that. In the class we learn techniques how to approach realtime media with software environments like Pure | Audiovisual performances and installations became pandemic since computer hardware and software can manipulate realtime streams. Since the big Hype of Veejaying around this turn of the millennium has declined we can find new approaches and aesthetics for audiovisual processing beyond that. In the class we learn techniques how to approach realtime media with software environments like Pure Data and Gem with the use of OpenGL Shading Language. We start right at the beginning continue step by step to approach systems which will enable you to create complex audiovisual installations and performances. | ||
We recommend to join the class [[GMU:Bild_zu_Ton,_Ton_zu_Bild|“Bild zu Ton, Ton zu Bild“]] in conjunction with this one. | We recommend to join the class [[GMU:Bild_zu_Ton,_Ton_zu_Bild|“Bild zu Ton, Ton zu Bild“]] in conjunction with this one. | ||
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==Syllabus== | ==Syllabus== | ||
* 21.10.09 Einführung in die Grammatik von Pure | * 21.10.09 Einführung in die Grammatik von Pure Data, Sounddatei abspielen | ||
* 30.10.09 Einführung in Gem, Videodatei abspielen, Soundfdatei aus dem Speicher abspielen | * 30.10.09 Einführung in Gem, Videodatei abspielen, Soundfdatei aus dem Speicher abspielen | ||
* 06.11.09 Audio und Video Synchron abspielen, Video aus dem Zwischenspeicher abspielen | * 06.11.09 Audio und Video Synchron abspielen, Video aus dem Zwischenspeicher abspielen | ||
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* Kreidler, Johannes: ''Loadbang'' ISBN 978-3-936000-57-3 [http://www.pd-tutorial.com Online Version] | * Kreidler, Johannes: ''Loadbang'' ISBN 978-3-936000-57-3 [http://www.pd-tutorial.com Online Version] | ||
* Farnell, Andy: ''Designing Sound'' ISBN 978-0-9560886-0-4 [http://www.obiwannabe.co.uk/html/sound-design/sound-design-all.html obiwannabe.co.uk] | * Farnell, Andy: ''Designing Sound'' ISBN 978-0-9560886-0-4 [http://www.obiwannabe.co.uk/html/sound-design/sound-design-all.html obiwannabe.co.uk] | ||
* Zimmer, Fränk: ''Bang: Pure | * Zimmer, Fränk: ''Bang: Pure Data'' ISBN 3-936000-37-9 | ||
* Rost, Randi J.: ''OpenGL shading language'' ISBN 0-321-33489-2 | * Rost, Randi J.: ''OpenGL shading language'' ISBN 0-321-33489-2 | ||
Alle diese Bücher und noch weitere findet ihr im [http://www.uni-weimar.de/cms/universitaet/zentrale-einrichtungen/universitaetsbibliothek/recherche/semesterapparate/semesterapparate-medien/neu-medien-semesterapparate/mw-0910-8.html Semesterapparat] | Alle diese Bücher und noch weitere findet ihr im [http://www.uni-weimar.de/cms/universitaet/zentrale-einrichtungen/universitaetsbibliothek/recherche/semesterapparate/semesterapparate-medien/neu-medien-semesterapparate/mw-0910-8.html Semesterapparat] | ||
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==Links== | ==Links== | ||
* [[GMU:Audio+Video projekte|Liste der im Kurs entstehenden Projekte]] | * [[GMU:Audio+Video projekte|Liste der im Kurs entstehenden Projekte]] | ||
* [[Pure_Data_-_wo_finde_ich_Hilfe|Schnellstart Pure | * [[Pure_Data_-_wo_finde_ich_Hilfe|Schnellstart Pure Data im wiki]] | ||
* [[Audiovision_Linkliste|Linkliste Audiovision]] | * [[Audiovision_Linkliste|Linkliste Audiovision]] | ||
* [[Audiovideo|Download der im Kurs verwendeten Dateien]] | * [[Audiovideo|Download der im Kurs verwendeten Dateien]] | ||
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[[Category:WS09]] | [[Category:WS09]] | ||
[[Category:Max Neupert]] | [[Category:Max Neupert]] | ||
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