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WSebastian (talk | contribs) m (aufgeräumt; wer was dagegen hat darf es gern rückgängig machen) |
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== [[/Raphael Kittell|Raphael]] | == [[/Raphael Kittell|Raphael]] == | ||
=== L-Cage, Gratwanderung === | |||
Zuschauer beobachtet einen Dialog. Wird über Ihn gesprochen? Er tritt in den Dialog mit ein, wird gemustert, plötzlich ist er Teil des Dialogs. Der Zuschauer tritt einen Schritt zurück. Er ist wieder Beobachter. | |||
Muss der Zuschauer in den Dialog mit eintreten, um eine vollständige Immersion zu erleben? | |||
Wird er sich dafür entscheiden, oder will er unbeteiligter Beobachter bleiben? | |||
Was für eine Verantwortung trägt er, wenn er Teil der Installation ist? Kann er einfach so gehen? Muss er an ihn gerichtete Fragen beantworten, fühlt er sich dazu verpflichtet? | |||
Das sind Fragen, die sich da für mich stellen. Die ich damit stellen möchte. | |||
Das Setting ist eine Art Videokonferenz, zwei Menschen (oder vielleicht auch Puppen?) sitzen sich gegenüber, unterhalten sich, philosophieren. Betritt der Zuschauer eine unsichtbare Linie, wird er von einer Kamera erfasst, in das Gespräch mit einbezogen. Das setzt voraus, dass diese Installation live erfolgen muss, um individuell auf die Zuschauer reagieren zu können. Umsetzen könnte man das ganze im Prinzip durch eine Skype-Videokonferenz, oder aber durch ein ähnlich aufgebautes Setting. | |||
[[File:L-Cage_Piktogramm.jpg|300px]] | |||
=== Tischtheater === | |||
*Typografische Elemente auf drei Ebenen. | *Typografische Elemente auf drei Ebenen. | ||
*Kleine Experimente im Bezug auf Form und Perspektive | *Kleine Experimente im Bezug auf Form und Perspektive | ||
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== [[User:Anastasiya|Anastasiya P.]] == | == [[User:Anastasiya|Anastasiya P.]] == | ||
[[Image:L-Cage1.jpg|thumb]] | [[Image:L-Cage1.jpg|thumb]] | ||
=== | === L-Cage, Perspektive === | ||
Grundsätzliche Idee: Der Zuschauer steht zwischen zwei sich bewegenden Landschaften, durch die die Kamera nach vorne läuft. Ich hoffe, es wird ein Gefühl erzeugt, als würde der Zuschauer selbst durch diese Landschaften laufen. | Grundsätzliche Idee: Der Zuschauer steht zwischen zwei sich bewegenden Landschaften, durch die die Kamera nach vorne läuft. Ich hoffe, es wird ein Gefühl erzeugt, als würde der Zuschauer selbst durch diese Landschaften laufen. | ||
# [[Image:L-Cage2.jpg|thumb]] Beide Projektionen: ein Motiv (z.B. Wald/Allee/Großstadt usw.) + Geräusch: Lautes Atmen wie beim Laufen | # [[Image:L-Cage2.jpg|thumb]] Beide Projektionen: ein Motiv (z.B. Wald/Allee/Großstadt usw.) + Geräusch: Lautes Atmen wie beim Laufen | ||
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<br clear="all" /> | <br clear="all" /> | ||
=== | === Tischtheater, nur ein Vorschlag === | ||
Das soll etwas Interaktives werden. Dabei weiß ich nicht, ob das so mit 3D klappt und überhaupt diesen 3D-Effekt braucht. Deswegen nur als Idee. | Das soll etwas Interaktives werden. Dabei weiß ich nicht, ob das so mit 3D klappt und überhaupt diesen 3D-Effekt braucht. Deswegen nur als Idee. | ||
[[Image:Palm Top.jpg|left|200px]] | [[Image:Palm Top.jpg|left|200px]] | ||
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== [[/Wiebke|Wiebke]] == | == [[/Wiebke|Wiebke]] == | ||
=== Tischtheater === | |||
=== | |||
Überlegung: Hinterste Ebene zeigt einen Hintergrund und die vorderen Ebenen Objekte. DIe Fläche um die Objekte muss schwarz sein, da diese dann nicht gespiegelt wird und man dann die hinteren Ebenen ebenfalls sehen kann. | Überlegung: Hinterste Ebene zeigt einen Hintergrund und die vorderen Ebenen Objekte. DIe Fläche um die Objekte muss schwarz sein, da diese dann nicht gespiegelt wird und man dann die hinteren Ebenen ebenfalls sehen kann. | ||
Idee: Auf der hinteren Ebene ein Hintergrundbild und auf den beiden vorderen Ebenen Zeichentrickfiguren oder auch feste Objekte und die gezeicheneten Figuren bewegen sich in dem echten Hintergrund (ähnlich wie bei Pumuckel). | Idee: Auf der hinteren Ebene ein Hintergrundbild und auf den beiden vorderen Ebenen Zeichentrickfiguren oder auch feste Objekte und die gezeicheneten Figuren bewegen sich in dem echten Hintergrund (ähnlich wie bei Pumuckel). | ||
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Ein Beispiel wie das ganze aussehen könnte: | Ein Beispiel wie das ganze aussehen könnte: | ||
=== Ebene 1 === | ==== Ebene 1 ==== | ||
[[File:ebene1.jpg|230px]] | [[File:ebene1.jpg|230px]] | ||
=== Ebene 2 === | ==== Ebene 2 ==== | ||
[[File:ebene2.jpg|230px]] | [[File:ebene2.jpg|230px]] | ||
=== Ebene 3 (Hintergrund) === | ==== Ebene 3 (Hintergrund) ==== | ||
[[File:ebene3.jpg|230px]] | [[File:ebene3.jpg|230px]] | ||
=== Alle 3 Ebenen zusammengefügt=== | ==== Alle 3 Ebenen zusammengefügt ==== | ||
[[File:3ebenen.jpg|230px]] | [[File:3ebenen.jpg|230px]] | ||
== Annika | == Annika == | ||
=== L-Cage, Labyrinth === | |||
*auf Augenhöhe ein Labyrinth durchschreiten (ähnlich Windows Bildschirmschoner) | *auf Augenhöhe ein Labyrinth durchschreiten (ähnlich Windows Bildschirmschoner) | ||
*eventuell mit Objekten an verschiedenen Stationen | *eventuell mit Objekten an verschiedenen Stationen | ||
=== Tischtheater === | |||
*auf verschiedenen Ebenen umher springende Bälle (oder andere Objekte), die Lichtbändern hinter sich herziehen | *auf verschiedenen Ebenen umher springende Bälle (oder andere Objekte), die Lichtbändern hinter sich herziehen | ||
== [[/Benjamin Voßler|Benjamin]] | == [[/Benjamin Voßler|Benjamin]] == | ||
=== L-Cage === | |||
*Gespiegelte Video Aufnahmen oder Animationen | *Gespiegelte Video Aufnahmen oder Animationen | ||
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[[File:Figur3.jpg|300px]] | [[File:Figur3.jpg|300px]] | ||
== [[/Sven|Sven]] | == [[/Sven|Sven]] == | ||
=== Tischtheater, „hurdle race“ === | |||
vielleicht eine art spiel, bei der 3 spieler gegeneinander einen hürdenlauf bzw. hindernislauf austragen. jeder spieler ist auf seiner ebene und muss hindernisse überspringen oder items (ähnlich s-m-kart) aufsammeln um sich boosts oder ähnliches zu gute zu machen. | vielleicht eine art spiel, bei der 3 spieler gegeneinander einen hürdenlauf bzw. hindernislauf austragen. jeder spieler ist auf seiner ebene und muss hindernisse überspringen oder items (ähnlich s-m-kart) aufsammeln um sich boosts oder ähnliches zu gute zu machen. | ||
ob und wie ich das umsetzen könnte steht noch in den sternen. | ob und wie ich das umsetzen könnte steht noch in den sternen. | ||
== [[/Tobias|Tobias]] == | == [[/Tobias|Tobias]] == | ||
=== Tischtheater === | |||
Eine Geschichte um ein bleibendes Objekt: | Eine Geschichte um ein bleibendes Objekt: | ||
z.B.: Man sieht eine Parkbank auf der 2. Ebene. Im Laufe der Zeit sieht man verschiedene Leute, die sich auf die Bank setzen, irgendwas machen oder einfach nur vorbeigehen. Dann kommen einige Kinder und tollen auf der Bank herum. In der Nacht wird ein auf der Bank schlafender Obdachloser vom Ordnungsamt verjagt usw. | z.B.: Man sieht eine Parkbank auf der 2. Ebene. Im Laufe der Zeit sieht man verschiedene Leute, die sich auf die Bank setzen, irgendwas machen oder einfach nur vorbeigehen. Dann kommen einige Kinder und tollen auf der Bank herum. In der Nacht wird ein auf der Bank schlafender Obdachloser vom Ordnungsamt verjagt usw. | ||
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== [[/Kira|Kira]] == | == [[/Kira|Kira]] == | ||
=== L-Cage, Ein Tag im Schnelldurchlauf === | |||
=== L-Cage | |||
*Der eine Bildschirm zeigt unbewegt eine Landschaft, in der sich die Tageszeit verändert | *Der eine Bildschirm zeigt unbewegt eine Landschaft, in der sich die Tageszeit verändert | ||
*Auf dem anderen Bildschirm "durchlebt" man mit der Kamera den Tag, d.h. steht auf, putzt sich die Zähne etc. wobei die Tätigkeit immer zur jeweiligen Tageszeit passt | *Auf dem anderen Bildschirm "durchlebt" man mit der Kamera den Tag, d.h. steht auf, putzt sich die Zähne etc. wobei die Tätigkeit immer zur jeweiligen Tageszeit passt | ||
=== | === Tischtheater, Puppentheater === | ||
*Die 3 Ebenen verwandeln sich in ein Puppentheater, wobei die erste den Vorhang und eventuell im Vordergrund stehende Gegenstände zeigt, die zweite die Puppen und die dritte den Hintergrund | *Die 3 Ebenen verwandeln sich in ein Puppentheater, wobei die erste den Vorhang und eventuell im Vordergrund stehende Gegenstände zeigt, die zweite die Puppen und die dritte den Hintergrund | ||
*Interessant wäre, wenn der Hintergrund den Puppen als "Leinwand" dienen würde, sodass sie etwas darauf malen oder projizieren. Man könnte aber auch z.B. bekannte Filme im Schnelldurchlauf nachspielen | *Interessant wäre, wenn der Hintergrund den Puppen als "Leinwand" dienen würde, sodass sie etwas darauf malen oder projizieren. Man könnte aber auch z.B. bekannte Filme im Schnelldurchlauf nachspielen | ||
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== [[/Georg|Georg]] == | == [[/Georg|Georg]] == | ||
Hab mich dem Thema eher inhaltlich als visuell genähert und mir ein paar Gedanken zu Immersion und Realität/Illusion gemacht. | Hab mich dem Thema eher inhaltlich als visuell genähert und mir ein paar Gedanken zu Immersion und Realität/Illusion gemacht. | ||
=== L-Cage | === L-Cage, Abschlussrede === | ||
Setting: Bühne, 1 Scheinwerfer von oben | Setting: Bühne, 1 Scheinwerfer von oben | ||
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(Und: Moral-Keule und "Leb-dein-Leben"-Klischees vermeiden!) | (Und: Moral-Keule und "Leb-dein-Leben"-Klischees vermeiden!) | ||
=== Tischtheater | === Tischtheater, Hereinspaziert! === | ||
Setting Ebenfalls eine Bühne, allerdings rote Vorhänge. Assoziation: Altes Theater, Cabaret der 20er, Circus. | Setting Ebenfalls eine Bühne, allerdings rote Vorhänge. Assoziation: Altes Theater, Cabaret der 20er, Circus. | ||
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== [[/Lena|Lena]] == | == [[/Lena|Lena]] == | ||
=== L-Cage, "inside-out" === | |||
=== L-Cage "inside-out" === | |||
Ecken so filmen/ fotografieren, dass die, die normalerweise nach aussen gehen in der projektion nach innen gehen und andersrum. -zb häuserecken, lkws, bierkisten, etc., ... | Ecken so filmen/ fotografieren, dass die, die normalerweise nach aussen gehen in der projektion nach innen gehen und andersrum. -zb häuserecken, lkws, bierkisten, etc., ... | ||
Line 176: | Line 160: | ||
== [[Sebastian Wolf|Sebastian]] == | == [[Sebastian Wolf|Sebastian]] == | ||
=== L-Cage === | === L-Cage === | ||
* Kaleidoskopeffekte; Spiegelungen | * Kaleidoskopeffekte; Spiegelungen | ||
=== Tischtheater === | === Tischtheater === | ||
* ästhetische Experimente; Muster durch Überlagerung und Verschiebung | * ästhetische Experimente; Muster durch Überlagerung und Verschiebung | ||
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