GMU:Dinge, die träumen: Difference between revisions

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Das Projekt handelt von Objekten wie z.B. interaktiven Möbeln oder Interfaces, welche in Verbindung mit virtuellen "Träumen" zu benützen sein sollen.
Das Projekt zieht die Performance Plattform (Motion Capture System) im Digital Bauhaus Lab in die Lehre ein und möchte Studierende an virtuelle Praktiken heranführen. Ebenso steht das DIY Biolab den Studierenden offen.
Im Herbst sind zwei Ausstellungen der Professur geplant, zu deren Vorbereitungen Arbeiten innerhalb der Module erstellt werden können.
Bestandteil des Projektes wird ein Workshop mit Tools zur Erstellung von interaktiven Inhalten sein (z.B. Unity, Blender).
Aufgrund der technischen Anforderungen für beide Labore wird es dringen geraten, weitere Werkmodule der Professur zu besuchen:


* "Actors, Traces, Collectives: Einführung ins Programmieren anhand von grafischen Beispielen" (Felix Bonowski)
The module deals with objects like interactive furniture or interfaces conneting with virtual "dreams", e.g. objects allowing interaction with a virtual reality. We will work with Unity and Blender.
To be able to fullfill the technical requirements of our working environment, we recommend participants to participate at our Werk- and Fachmodules teaching the skills for interaction and virtual reality content:
 
* [https://www.uni-weimar.de/kunst-und-gestaltung/wiki/GMU:Techniken_des_Virtuellen techniques of the virtual]
* "Machine Learning for Creative Purposes", Felix Bonowski
* "Machine Learning for Creative Purposes", Felix Bonowski
* [https://www.uni-weimar.de/kunst-und-gestaltung/wiki/GMU:Techniken_des_Virtuellen Techniken des Virtuellen"]
* [https://www.uni-weimar.de/kunst-und-gestaltung/wiki/GMU:Techniken_des_Virtuellen Techniken des Virtuellen"]
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* "[[GMU:Board_Games_for_Humans_and_Nonhumans|Board Games for Humans and Nonhumans]]", Mindaugas Gapsevicius
* "[[GMU:Board_Games_for_Humans_and_Nonhumans|Board Games for Humans and Nonhumans]]", Mindaugas Gapsevicius


Bestandteil des Moduls ist die Teilnahme an einem regelmässigen Vortrag Dienstag abend um 17.30 über die Geschichte der Medienkunst im Raum 204, Marienstrasse 7b
Late 2017 we are participating at two exhibtions. It is possible to develop artwork for those within the module.
 
Mandatory is the participation at a lecture on Media Art on Thursday, 5.30 pm  at room 204, Marienstrasse 7b


== Bücher ==
== Bücher ==

Revision as of 12:31, 8 April 2017


Dreaming things

on the virtuality of everyday life

Anmeldung

Die Anmeldung findet dieses Jahr zentral über die Projektvergabe der Fakultät Kunst und Gestaltung statt. Bitte besucht die Projektbörse am Montag, dem 3.4. von 11 bis 12.30 im Audimax. Dennoch freuen wir uns über Nachricht an ursula.damm [ät] uni-weimar.de
Konsultationen für Interessenten am Dienstag, dem 4.4. im Raum 304, Marienstrasse 5, 3. Etage
First Meeting: Tuesday 11.4.2017, 13:30 bis 16.30 room 204, Marienstrasse 7b
The module is open to all students of our faculty. Students from other study programms are welcome. .
Weekly meetings Thursdays, 13:30 to 16:30

mandatory:
Lecture Thursdays 17.30, room 204, Marienstrasse 7b "Introduction into Media Art"

Beschreibung

Performance Plattform 4 W.jpg


The module deals with objects like interactive furniture or interfaces conneting with virtual "dreams", e.g. objects allowing interaction with a virtual reality. We will work with Unity and Blender. To be able to fullfill the technical requirements of our working environment, we recommend participants to participate at our Werk- and Fachmodules teaching the skills for interaction and virtual reality content:

Late 2017 we are participating at two exhibtions. It is possible to develop artwork for those within the module.

Mandatory is the participation at a lecture on Media Art on Thursday, 5.30 pm at room 204, Marienstrasse 7b

Bücher

Präsentationen

bitte hier Termine für studentische Präsentationen eintragen!

Materialien

weitere folgen....

Künstler

weitere folgen...