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Im Gegensatz zu gewöhnlichen Fußballmanagerspielen, wird ein einzelner fußballspieler übernommen und nicht gleich ein ganzes Team. Als Spieler kann man einem im Spiel vorhandenen Verein beitreten oder einen eigenen gründen. Im Verein selber sind eine Menge Features vorhanden wie z.b. ein Stadionausbau. Jeden Tag finden 2 Ligaspiele statt - geplant sind weitere Pokalwettbewerbe. Da man den einzelnen Spieler übernimmt, kommen noch ganz andere Herausforderungen auf einen zu: das Privatleben. Hier geht es darum die größten Sponsorendeals abzugreifen, die schnellsten Autos zu fahren, die nobelsten Wohnungen zu besitzen und die schönste Freundin zu haben. | Im Gegensatz zu gewöhnlichen Fußballmanagerspielen, wird ein einzelner fußballspieler übernommen und nicht gleich ein ganzes Team. Als Spieler kann man einem im Spiel vorhandenen Verein beitreten oder einen eigenen gründen. Im Verein selber sind eine Menge Features vorhanden wie z.b. ein Stadionausbau. Jeden Tag finden 2 Ligaspiele statt - geplant sind weitere Pokalwettbewerbe. Da man den einzelnen Spieler übernimmt, kommen noch ganz andere Herausforderungen auf einen zu: das Privatleben. Hier geht es darum die größten Sponsorendeals abzugreifen, die schnellsten Autos zu fahren, die nobelsten Wohnungen zu besitzen und die schönste Freundin zu haben. | ||
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== Verein == | == Verein == |
Revision as of 21:13, 2 August 2012
Kickers United
Kurzbeschreibung
Kickers-United ist ein Browsergame, bei dem man die Kontrolle über einen angehenden Fußballstar übernimmt. Anfangs startet man noch als kleiner Hobbyfußballer, benötigst Nebenjobs, um über die Runden zu kommen. Mit jedem Spiel erlangt man neue Fans, das Ansehen steigt, neue Sponsoren, Autos und Häuser warten. Neben der Karriere als Fußballer steht vorallem auch das Privatleben im Vordergrund. Auf diesem Weg trainiert man wie ein Weltmeister, gründet sein eigenes Team oder tritt einem vorhandenen bei und schießt es an die Spitze der ersten Liga.
Alleinstellungsmerkmal
Im Gegensatz zu gewöhnlichen Fußballmanagerspielen, wird ein einzelner fußballspieler übernommen und nicht gleich ein ganzes Team. Als Spieler kann man einem im Spiel vorhandenen Verein beitreten oder einen eigenen gründen. Im Verein selber sind eine Menge Features vorhanden wie z.b. ein Stadionausbau. Jeden Tag finden 2 Ligaspiele statt - geplant sind weitere Pokalwettbewerbe. Da man den einzelnen Spieler übernimmt, kommen noch ganz andere Herausforderungen auf einen zu: das Privatleben. Hier geht es darum die größten Sponsorendeals abzugreifen, die schnellsten Autos zu fahren, die nobelsten Wohnungen zu besitzen und die schönste Freundin zu haben.
Konkurrenz
Da Fußball besonders in Deutschland sehr beliebt ist, gibt es auch eine ganze Reihe von Browsergames, die sich Fußball zum Thema gemacht haben. Für Kickers United gibt es durch den Schwerpunkt auf den einzelnen Spieler direkte und indirekte Konkurenz.
direkt
Kickerstar
- wird von den Machern von Shakes und Fidget entwickelt
- humorvoll mit Comic-Look und Rollenspiel-Elementen
indirekt
Fußballmanager, bei denen man einen ganzen Verein übernimmt und diesen organisiert. Auf den einzelnen Spieler als solches, wird kaum Wert gelegt.
- Onlinefussballmanager
- Goalunited
- 11Legends
- 11x11
Technik
Datenbank
Im Hintergrund des Spiels werden alle Informationen in einer SQL-Datenbank gespeichert. Diese besteht momentan aus 63 Tabellen, worin z.B. die Kleidung der Spieler festgelegt/gespeichert wird. Abgefragt wird durch einfache PHP-Abfragen oder komplexere SQL-Joins.
- phpMyAdmin 3.2.4
Sprachen
- HTML 5
- CSS 3
- PHP
- GD Library zur Erstellung von dynamischen Bildern wie Spielerfotos oder Mannschaftsfotos
- Javascript
- jQuery
- jQuery UI
- AJAX
- Cronjobs (werden durch einen externen Anbieter bereitgestellt/ausgeführt)
Forum
Woltlab Burning Board im Spieldesign
Spielprinzip
Jeder Spieler startet mit begrenzter Energie und Fitness. Damit kann er Aktionen ausführen, welche Energie oder Fitness verbrauchen. Beide regenerieren um einen Punkt in 3:20 Minuten. Durch Boosts (Energydrinks, Doping) kann diese Zeit verringert werden oder eine Sofortregeneration erlangt werden.
Energie
Die Energie ist durch ein Blitz-Symbol gekennzeichnet. Energie wird benötigt um Skills oder Talente zu trainieren. Die Energie, die beim Skilltraining benötigt wird, steigt, wenn man ein Level aufsteigt (Levelup).
Fitness
Die Fitness ist durch ein Herz-Symbol gekennzeichnet. Fitness wird benötigt um Eins gegen Eins - Spiele zu absolvieren. Dabei gibt es die Möglichkeit, Spiele per Sofortergebnis angezeigt zu bekommen (kostet 10 Fitness) oder das Spiel in 10 Minuten Länge in einem Liveticker zu verfolgen (5 Fitness).
Erfahrungssystem
durch Aktionen im Spiel erhält man Erfahrung bei bestimmter Erfahrung steigt man ein Level auf --> neue Attribute verteilen, neue Kleidung usw.
individueller Spieler
- 6 Hautfarben
- 4 Haarfarben
- 26 Frisuren
- 13 Bärte
Skills
8 Fähigkeiten (Skills)
- Balance
- Ausdauer
- Schnelligkeit
- Reaktion
- Technik
- Pass
- Schuss
- Übersicht
12 Talente
- Kopfball
- Sprungkraft
- Schnelligkeit
- Beweglichkeit
- Kurzpassgenauigkeit
- Dribbling
- Freistoss
- Flanken
- Tackling
- Torinstinkt
- Spielmacher
- Ballzauber
Auszeichnungen
Siegesserie, Kantersieg, ...
Shop
Kleidung (17 Schuhe, 60 Hosen, 97 Trikots + 6 Spezialsets EM)
Privatleben
wichtiges Feature
Freundinnen
48
Fahrzeuge
16
Wohnungen
16
Verein
bestehend aus 10 Einzelspielern Aufstellung per Drag&Drop Stadion inklusive Ausbau Statistiken
Liga
Ligensystem mit Auf- und Abstieg
EM Spezial
Berechnungen
Liga-Spielplan
Round Robin Verfahren: ordnet mehreren konkurrierenden Prozessen begrenzte Ressourcen zu
Ziele für die Zukunft
Update mit Einbeziehung der Community
To do ..
Transfermarkt Pokalsystem mit eigenen erstellbaren Pokalturnieren mehr Spieltiefe durch Events Einsteiger-Tutorial
Done ..
Kleiderschrank freundlicheres helleres Design Komfortfunktionen wie Onlineanzeige Stadionwahl bei Spielen Liga übersichtlicher inkl. zahlreicher Statistiken wie Saisonverlauf Performanceverbesserungen Bugfixes