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*mit Hilfe eines virtuellen Buches/Knopfes/Telefons kann der Spieler zu jeder Zeit die Verbindung mit dem Chip unterbrechen  | *mit Hilfe eines virtuellen Buches/Knopfes/Telefons kann der Spieler zu jeder Zeit die Verbindung mit dem Chip unterbrechen  | ||
*der Spieler darf sich nicht länger als 2 Stunden in dieser traumähnlichen Phase befinden; wenn er das Ziel des Spiels erreicht hat, wird die Verbindung zum Chip automatisch gekappt  | *der Spieler darf sich nicht länger als 2 Stunden in dieser traumähnlichen Phase befinden; wenn er das Ziel des Spiels erreicht hat, wird die Verbindung zum Chip automatisch gekappt  | ||
=== Inhalte/Spielwelten ===  | |||
*ein Raum mit mehreren Türen  | |||
*im Himmel eine Wolkenlandschaft, auf der man laufen kann  | |||
*auf einem Drachen reiten usw.  | |||
*durch eine zerstörte Stadt laufen -> Fallout  | |||
== Woche drei ==  | == Woche drei ==  | ||
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