User:J.koehler/Sounding Orbits: Difference between revisions

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==== Der Knotenpunkt ====
==== Der Knotenpunkt ====
[[File:global_local_structure.png|thumb|Die Struktur in der sich ''Sounding Orbits'' lokal und global manifestiert]]
[[File:global_local_structure.png|none|thumb|Die Struktur in der sich ''Sounding Orbits'' lokal und global manifestiert]]
Ein Knotenpunkt besteht aus einem Computer, der an das Internet und an ein Lautsprechersystem angeschlossen ist. Zusätzlich sollte er über einen WLAN-Adapter verfügen und es muss auf ihm die Sounding Orbits-Serversoftware installiert sein. Diese besteht aus einer Klangdatenbank und einer Software, die diese Klänge nach Parametern mischt und verändert und den live erzeugten Mix an das Lautsprechersystem schickt. Die Parameter wiederum werden über WLAN von mobilen Geräten in der Umgebung, auf denen die Bediensoftware installiert ist, beeinflusst. Über das Internet kann der Knotenpunkt über ein Protokoll mit anderen Knotenpunkten kommunizieren. Damit gibt es die Möglichkeit den Mix an andere Orte in der Welt zu streamen, bzw. den Stream von anderen Knotenpunkten zu empfangen. Die Serversoftware des Knotens ist frei konfigurierbar. Mehr dazu im Anhang unter Serverkonfiguration.
Ein Knotenpunkt besteht aus einem Computer, der an das Internet und an ein Lautsprechersystem angeschlossen ist. Zusätzlich sollte er über einen WLAN-Adapter verfügen und es muss auf ihm die Sounding Orbits-Serversoftware installiert sein. Diese besteht aus einer Klangdatenbank und einer Software, die diese Klänge nach Parametern mischt und verändert und den live erzeugten Mix an das Lautsprechersystem schickt. Die Parameter wiederum werden über WLAN von mobilen Geräten in der Umgebung, auf denen die Bediensoftware installiert ist, beeinflusst. Über das Internet kann der Knotenpunkt über ein Protokoll mit anderen Knotenpunkten kommunizieren. Damit gibt es die Möglichkeit den Mix an andere Orte in der Welt zu streamen, bzw. den Stream von anderen Knotenpunkten zu empfangen. Die Serversoftware des Knotens ist frei konfigurierbar. Mehr dazu im Anhang unter Serverkonfiguration.


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====== Auswählen von Samples ======
====== Auswählen von Samples ======
[[File:orbit_select_sound.png|thumb|Einfaches Antippen eines Sounds wählt diesen zur weiteren Bearbeitung aus]]
[[File:orbit_select_sound.png|none|thumb|Einfaches Antippen eines Sounds wählt diesen zur weiteren Bearbeitung aus]]


Zum Bearbeiten eines Klangs im ''Orbit'' muss man in zuerst auswählen. Hierzu tippt man auf das Bogensegment, das ihn repräsentiert. Das ausgewählte Sample wird nun weiß angezeigt - die übrigen Samples werden schwarz. Auf der rechten Bildschirmseite gibt es nun weitere Möglichkeiten, um das Sample zu bearbeiten.
Zum Bearbeiten eines Klangs im ''Orbit'' muss man in zuerst auswählen. Hierzu tippt man auf das Bogensegment, das ihn repräsentiert. Das ausgewählte Sample wird nun weiß angezeigt - die übrigen Samples werden schwarz. Auf der rechten Bildschirmseite gibt es nun weitere Möglichkeiten, um das Sample zu bearbeiten.


====== Entfernen von Samples ======
====== Entfernen von Samples ======
[[File:orbit_sound_delete.png|thumb|Ein ausgewähltes Sample kann durch Antippen des Entfernen-Icons aus dem Mix entfernt werden]]
[[File:orbit_sound_delete.png|none|thumb|Ein ausgewähltes Sample kann durch Antippen des Entfernen-Icons aus dem Mix entfernt werden]]


Möchte man ein Sample aus dem Mix entfernen, so wählt man es erst aus und tippt danach auf das Entfernen-Schaltfeld.
Möchte man ein Sample aus dem Mix entfernen, so wählt man es erst aus und tippt danach auf das Entfernen-Schaltfeld.


====== Verändern der Abspielphase ======
====== Verändern der Abspielphase ======
[[File:orbit_sound_move.png|thumb|Draggen entlang der Tangentialrichtung verschiebt die Phase des ausgewählten Samples.]]
[[File:orbit_sound_move.png|none|thumb|Draggen entlang der Tangentialrichtung verschiebt die Phase des ausgewählten Samples.]]


Durch einen Drag entlang der Tangentialrichtung eines ausgewählten Samples, kann man seine Position im Loop verändern. Zum Bestätigen dieser Bearbeitung und zum Rückkehren zum Orbit tippt man das Bestätigen-Schaltfeld an.
Durch einen Drag entlang der Tangentialrichtung eines ausgewählten Samples, kann man seine Position im Loop verändern. Zum Bestätigen dieser Bearbeitung und zum Rückkehren zum Orbit tippt man das Bestätigen-Schaltfeld an.


====== Verändern der Lautstärke ======
====== Verändern der Lautstärke ======
[[File:orbit_sound_adjust_volume.png|thumb| Das Verändern der Lautstärke eines Samples passiert mithilfe des Lautstärkereglers]]
[[File:orbit_sound_adjust_volume.png|none|thumb| Das Verändern der Lautstärke eines Samples passiert mithilfe des Lautstärkereglers]]


Hat man ein Sample ausgewählt, kann man durch den Lautstärkeregler eine neue Lautstärke im Mix festlegen. Der Regler geht von 0 (mute) bis 1 (volle Lautstärke).
Hat man ein Sample ausgewählt, kann man durch den Lautstärkeregler eine neue Lautstärke im Mix festlegen. Der Regler geht von 0 (mute) bis 1 (volle Lautstärke).


====== Verändern der Abspieldauer ======
====== Verändern der Abspieldauer ======
[[File:orbit_sound_stretch.png|thumb| Mit einer Zwei-Finger Touchgeste lässt sich die Abspieldauer eines Samples stauchen oder strecken]]
[[File:orbit_sound_stretch.png|none|thumb| Mit einer Zwei-Finger Touchgeste lässt sich die Abspieldauer eines Samples stauchen oder strecken]]


Ein ausgewähltes Sample kann mit einer Zwei-Finger-Touchgeste gestaucht oder gestreckt werden. Diese Aktion beeinflusst nur die Geschwindigkeit, mit der das Sample abgespielt wird. Eine Veränderung der Tonhöhe wird über Granularsynthese in der Knotensoftware vermieden.
Ein ausgewähltes Sample kann mit einer Zwei-Finger-Touchgeste gestaucht oder gestreckt werden. Diese Aktion beeinflusst nur die Geschwindigkeit, mit der das Sample abgespielt wird. Eine Veränderung der Tonhöhe wird über Granularsynthese in der Knotensoftware vermieden.


====== Bearbeiten eines Samples in der Toolbox ======
====== Bearbeiten eines Samples in der Toolbox ======
[[File:orbit_sound_open_toolbox.png|thumb| Durch Antippen des Zahnrads wird die Toolbox geöffnet, in der sich das Sample komplexer bearbeiten lässt.]]
[[File:orbit_sound_open_toolbox.png|none|thumb| Durch Antippen des Zahnrads wird die Toolbox geöffnet, in der sich das Sample komplexer bearbeiten lässt.]]


Komplexere Bearbeitungsmöglichkeiten bietet die Toolbox. Hat man ein Sample ausgewählt, so lässt sich diese durch Antippen des ''Toolbox''-Schaltfelds öffnen.
Komplexere Bearbeitungsmöglichkeiten bietet die Toolbox. Hat man ein Sample ausgewählt, so lässt sich diese durch Antippen des ''Toolbox''-Schaltfelds öffnen.


====== Öffnen des Archives ======
====== Öffnen des Archives ======
[[File:orbit_goto_archive.png|thumb| Das Archive erreicht man über das Orbit durch Antippen des entsprechenden Icons]]
[[File:orbit_goto_archive.png|none|thumb| Das Archive erreicht man über das Orbit durch Antippen des entsprechenden Icons]]


Um zu sehen, welche Klänge auf dem Knoten momentan vorhanden sind, oder um neue Klänge in den Mix hinzuzufügen, muss man das ''Archive'' öffnen. Hierzu tippt man im Orbit das entsprechende Schaltfeld an.
Um zu sehen, welche Klänge auf dem Knoten momentan vorhanden sind, oder um neue Klänge in den Mix hinzuzufügen, muss man das ''Archive'' öffnen. Hierzu tippt man im Orbit das entsprechende Schaltfeld an.


====== Öffnen der Soundmap ======
====== Öffnen der Soundmap ======
[[File:orbit_goto_soundmap.png|thumb| Die Soundmap erreicht man ebenfalls über das Orbit durch Antippen des entsprechenden Icons]]
[[File:orbit_goto_soundmap.pngnone||thumb| Die Soundmap erreicht man ebenfalls über das Orbit durch Antippen des entsprechenden Icons]]


Um nach anderen Knoten zu suchen und Streams von ihnen in den aktuellen Mix einzubetten, muss man die Soundmap öffnen. Sie wird durch Antippen des entsprechenden Schaltfelds geöffnet.
Um nach anderen Knoten zu suchen und Streams von ihnen in den aktuellen Mix einzubetten, muss man die Soundmap öffnen. Sie wird durch Antippen des entsprechenden Schaltfelds geöffnet.