OSC: Difference between revisions

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OSC steht für '''Open Sound Control''' (obwohl Open Stuff Control treffender wäre) und ist ein relativ neues Protokoll, das auf dem Netzwerk-[[TCP/IP_UDP#UDP|UDP]] aufsetzt. Protokoll meint hier eine Konvention, um den Datenaustausch zwischen Programmen und Geräten zu vereinfachen. Immerhin muss man sich klarmachen, dass [[MIDI]] bereits 1983 definiert wurde, was im Computerzeitalter in etwa dem Auftauchen der Dinosaurier entspricht.
OSC steht für '''Open Sound Control''' (obwohl Open Stuff Control treffender wäre) und ist ein relativ neues Protokoll, das auf dem Netzwerk-[[TCP/IP_UDP#UDP|UDP]] aufsetzt. Protokoll meint hier eine Konvention, um den Datenaustausch zwischen Programmen und Geräten zu vereinfachen. Immerhin muss man sich klarmachen, dass [[MIDI]] bereits 1983 definiert wurde, was im Computerzeitalter in etwa dem Auftauchen der Dinosaurier entspricht.


Vorteil zu MIDI:
<gallery widths=240px heights=320px>
Image:QC_OSC_Sender.png|OSC Sender Patch (Quartz Composer)
Image:QC_OSC_Receiver.png|OSC Receiver Patch (Quartz Composer)
</gallery>
<br clear="all" />
Beispiel: Native OSC Unterstützung in Quartz Composer
 
'''Vorteil zu MIDI:'''
* freie und komfortablere Adressierung wie z.B. <tt>/deviceXY/knobA/</tt> (siehe auch [http://liveapi.googlecode.com/svn/trunk/src/LiveOSC/OSCAPI.txt Doku Live-API])
* freie und komfortablere Adressierung wie z.B. <tt>/deviceXY/knobA/</tt> (siehe auch [http://liveapi.googlecode.com/svn/trunk/src/LiveOSC/OSCAPI.txt Doku Live-API])
* problemlose Übertragung von [[String|Strings]] und [[float|Fließkommazahlen]]
* problemlose Übertragung von [[String|Strings]] und [[float|Fließkommazahlen]]
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* Unterstützt neueste Geräte (z.B. iPhone Remote Control)
* Unterstützt neueste Geräte (z.B. iPhone Remote Control)


Nachteile zu MIDI:
'''Nachteile zu MIDI:'''
* funktioniert mit dem schnellen, aber verbindungslosen [[TCP/IP_UDP#UDP|UDP]]-Protokoll auf, das gerne mal ein paar Datenpakete verliert
* funktioniert mit dem schnellen, aber verbindungslosen [[TCP/IP_UDP#UDP|UDP]]-Protokoll auf, das gerne mal ein paar Datenpakete verliert
* Problematisch, wenn kein W-LAN verfügbar ist
* Problematisch, wenn kein W-LAN verfügbar ist
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* noch wenig unterstützte Hardware (z.B. Synthesizer)
* noch wenig unterstützte Hardware (z.B. Synthesizer)


Neutral zu MIDI:
'''Neutral zu MIDI:'''
* Erlaubt Inter-Appliations-Kommunikation (Nachrichten zwischen verschiedenen Programmen)
* Erlaubt Inter-Appliations-Kommunikation (Nachrichten zwischen verschiedenen Programmen)
** am gleichen Rechner
** am gleichen Rechner
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* [http://poly.share.dj/projects/#mrmr mrmr] OSC Remote Controller
* [http://poly.share.dj/projects/#mrmr mrmr] OSC Remote Controller
* [http://opensoundcontrol.org/implementations uvm...]
* [http://opensoundcontrol.org/implementations uvm...]
Quartz Composer hat native OSC Unterstützung:
<gallery widths=240px heights=320px>
Image:QC_OSC_Sender.png|OSC Sender Patch (Quartz Composer)
Image:QC_OSC_Receiver.png|OSC Receiver Patch (Quartz Composer)
</gallery>
<br clear="all" />


== Links ==
== Links ==

Revision as of 13:43, 30 April 2010

OSC steht für Open Sound Control (obwohl Open Stuff Control treffender wäre) und ist ein relativ neues Protokoll, das auf dem Netzwerk-UDP aufsetzt. Protokoll meint hier eine Konvention, um den Datenaustausch zwischen Programmen und Geräten zu vereinfachen. Immerhin muss man sich klarmachen, dass MIDI bereits 1983 definiert wurde, was im Computerzeitalter in etwa dem Auftauchen der Dinosaurier entspricht.


Beispiel: Native OSC Unterstützung in Quartz Composer

Vorteil zu MIDI:

  • freie und komfortablere Adressierung wie z.B. /deviceXY/knobA/ (siehe auch Doku Live-API)
  • problemlose Übertragung von Strings und Fließkommazahlen
  • nutzt moderne Netzwerkstruktur (W-LAN, Ethernet): lokale oder globale (!) Kommunikation
  • statt veralteter serieller Kommunikation (MIDI) mit Maximal-Kabellängen von Haus aus Unterstützung drahtloser Kommunikation
  • Unterstützt neueste Geräte (z.B. iPhone Remote Control)

Nachteile zu MIDI:

  • funktioniert mit dem schnellen, aber verbindungslosen UDP-Protokoll auf, das gerne mal ein paar Datenpakete verliert
  • Problematisch, wenn kein W-LAN verfügbar ist
  • Bei "kranken" Netzwerken schwierig zu debuggen
  • noch wenig unterstützte Hardware (z.B. Synthesizer)

Neutral zu MIDI:

  • Erlaubt Inter-Appliations-Kommunikation (Nachrichten zwischen verschiedenen Programmen)
    • am gleichen Rechner
    • auf unterschiedlichen Rechnern
  • Viele verfügbare Frameworks und Plugins

Frameworks und Plugins

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Diese Seite ist Teil des Werkmoduls Das Netz: Kybernetischer Raum von Michael Markert für Interface Design / Fakultät Medien an der Bauhaus-Universität Weimar.