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Ort: Marienstr. 1b, Projektraum 201 | Ort: Marienstr. 1b, Projektraum 201 | ||
Cyborg Inc. | |||
Schnittstellen bzw. Interfaces sind omnipräsent und ubiquitär. Sie verbinden | Schnittstellen bzw. Interfaces sind omnipräsent und ubiquitär. Sie verbinden voneinander Getrenntes und ermöglichen Interaktion. | ||
Die Wearables von heute verbinden sich mit dem menschlichen Körper von morgen. | |||
Aufgabe: | |||
* Vorstellung Professur | '''Entwickeln Sie eine neue prototypische Cyborg-Komponente, ein elektronisches Körperteil, das eine verbesserte Ein- und Ausgabemöglichkeit als ihr natürliches Pendant bietet. Entwerfen Sie Szenarien und Anwendungsbeispiele durch Skizzen sowie eine prototypische, beispielhafte Umsetzung.''' | ||
* Interface Design | |||
** Konzeption / | Die Abgabe soll bis zum 01.02.2017 erfolgen und soll das Interface detailliert dokumentieren. Die Form (Text, Zeichnung, Foto, Rendering, Modelle, Video, Mock-Ups, Demo-Webseite, funktionaler Protoyp usw.) ist freigestellt. Unabhängig von der gewählten Form erwarten wir ein Bild und einen beschreibenden Kurztext. | ||
Ablauf Einführungsmodul: | |||
* Vorstellung Professur und Mitarbeiter | |||
* Kybernetik | |||
* Aufgabe | |||
* Interface Design Methoden | |||
** Konzeption / Szenarien | |||
** Scribbles / Wireframing | ** Scribbles / Wireframing | ||
** Prototyping / | ** Prototyping / Interaktive Prototypen | ||
** User Tests | ** User Tests (qualitativ) / Evaluierungen | ||
** Physical Computing | ** Physical Computing | ||
* Ideenfindung | * Workshop: Betreute Ideenfindung zur Aufgabe und erste Konzepte |