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Die neuen <audio> und <video> Tags ermöglichen die Wiedergabe von Audio & Video-Dateien ohne Flash-Plugin. Die Implementierungen variieren noch von Browser zu Browser, zumindest als Alternative für Browser ohne Flash-Plugin ist der Einsatz bereits empfehlenswert: | Die neuen <audio> und <video> Tags ermöglichen die Wiedergabe von Audio & Video-Dateien ohne Flash-Plugin. Die Implementierungen variieren noch von Browser zu Browser, zumindest als Alternative für Browser ohne Flash-Plugin ist der Einsatz bereits empfehlenswert: | ||
<source lang="HTML4strict"> | <source lang="HTML4strict"> | ||
<audio src="myFile.mp3" controls> | |||
Your Browser does not support the <code>audio</code> element. | |||
</audio> | |||
</source> | </source> | ||
<br/> | <br/> | ||
=== Canvas === | === Canvas === | ||
Das Canvas-Element kann mit JavaScript "bemalt" werden. Der Canvas Kontext ist in 2D und 3D verfügbar, 3D wird allerdings noch von sehr wenigen Browsern unterstützt. Das Zeichnen in 2D funktioniert ähnlich wie in anderen Sprachen (z.B. Java, Processing, Quartz). Man holt sich zuerst den Kontext und kann dann Basis-Shapes, Bilder, Text u.v.m. auf diesen Kontext zeichnen. Das Canvas-Element ist Pixel-basiert. | Das Canvas-Element kann mit JavaScript "bemalt" werden. Der Canvas Kontext ist in 2D und 3D verfügbar, 3D wird allerdings noch von sehr wenigen Browsern unterstützt. Das Zeichnen in 2D funktioniert ähnlich wie in anderen Sprachen (z.B. Java, Processing, Quartz). Man holt sich zuerst den Kontext und kann dann Basis-Shapes, Bilder, Text u.v.m. auf diesen Kontext zeichnen. Das Canvas-Element ist Pixel-basiert. |