GMU:Immersive Strategien/Inhalte/Labyrinth: Difference between revisions

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*zwei Über-Eck-Kameras, zwei Filme, die später mit After Effects zusammengesetzt werden
*zwei Über-Eck-Kameras, zwei Filme, die später mit After Effects zusammengesetzt werden
*die Bewegung der Kameras ist auf dem Spline zusätzlich mit sehr vielen Keyframes extra reguliert und die Blickrichtung somit etwas natürlicher (hoffe ich - da ich zwei Kameras habe und beim modellieren das Gesamtbild schlecht sehen kann, ist es sehr schwierig einzuschätzen)
*die Bewegung der Kameras ist auf dem Spline zusätzlich mit sehr vielen Keyframes extra reguliert und die Blickrichtung somit etwas natürlicher (hoffe ich - da ich zwei Kameras habe und beim modellieren das Gesamtbild schlecht sehen kann, ist es sehr schwierig einzuschätzen)
* ohne Lichtquelle sind die Bilder der zwei Kameras unterschiedlich, weil das Weltlicht von der kamera aus unterschiedlich ist - heißt die schatten sind nicht gleich
* außerdem sind schwarze Wände scheußlich und der Boden ist auch schwarz, obwohl er hellbraun ist
* die Ecken sind zu kantig, es tut mir leid, aber es ist unmöglich da was ordentliches hinzubekommen...


=== Objekte für das Labyrinth ===
=== Objekte für das Labyrinth ===