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[[wikipedia:de:Neurophysiologie|Neurophysiologie]] | [[wikipedia:de:Neurophysiologie|Neurophysiologie]] | ||
[http://www.mpih-frankfurt.mpg.de/global/index.htm Max-Planck-Institut für Hinrforschung] ''Wen soll ich da am besten kontaktieren?'' | |||
=== Technik === | === Technik === | ||
*ein Chip wird an die Oberseite der Mundhöhle befestigt | *ein Chip wird an die Oberseite der Mundhöhle befestigt | ||
*winzig kleine Häckchen fixieren den Chip und sind gleichzeitig für die Übertragung und Wiederaufnahme von Informationen verantwortlich | *winzig kleine Häckchen fixieren den Chip und sind gleichzeitig für die Übertragung und Wiederaufnahme von Informationen verantwortlich | ||
*er besitzt mehrere | *er besitzt mehrere winzige Prozessoren und ein Speichermedium, in dem die benötigten Informationen gespeichert sind (Information zum Teil bruchstückhaft, da das Gehirn manche Teile von selbst ergänzen kann) | ||
*zusätzlich besitzt er ein Lese- und Messgerät das die Hirnwellen/-reaktionen auswertet (EEG) | *zusätzlich besitzt er ein Lese- und Messgerät das die Hirnwellen/-reaktionen auswertet (EEG) | ||
*er kann auch bestimmte Substanzen injizieren, die Geschmack, Geruch, Gefühl oder Stimmungszustände stimulieren können | *er kann auch bestimmte Substanzen injizieren, die Geschmack, Geruch, Gefühl oder Stimmungszustände stimulieren können | ||
*seine Energie bezieht er aus der körpereigenen Energie des | *seine Energie bezieht er aus der körpereigenen Energie des Spielers (z.B. Wärmeenergie) | ||
*eine Stimme lenkt die Aufmerksamkeit des Spielers auf wichtige Teile/Vorgänge der Welt - die Konzentration wird damit aufrecht erhalten | *eine Stimme lenkt die Aufmerksamkeit des Spielers auf wichtige Teile/Vorgänge der Welt - die Konzentration wird damit aufrecht erhalten | ||
*mit Hilfe eines virtuellen Buches/Knopfes/Telefons kann der Spieler zu jeder Zeit die Verbindung mit dem Chip unterbrechen | *mit Hilfe eines virtuellen Buches/Knopfes/Telefons kann der Spieler zu jeder Zeit die Verbindung mit dem Chip unterbrechen | ||
*der Spieler darf sich nicht länger als 2 Stunden in dieser traumähnlichen Phase befinden; wenn er das Ziel des Spiels erreicht hat, wird die Verbindung zum Chip automatisch gekappt | *der Spieler darf sich nicht länger als 2 Stunden in dieser traumähnlichen Phase befinden; wenn er das Ziel des Spiels erreicht hat oder verloren/gestorben ist, wird die Verbindung zum Chip automatisch gekappt | ||
=== Inhalte/Spielwelten === | === Inhalte/Spielwelten === | ||
*ein Raum mit mehreren Türen | *ein Raum mit mehreren Türen | ||
*im Himmel eine Wolkenlandschaft, auf der man laufen kann | *im Himmel eine Wolkenlandschaft, auf der man laufen kann | ||
*auf einem Drachen reiten usw. | *(auf einem Drachen reiten usw.) | ||
*durch | *durch ein Labyrinth laufen (Immersive Strategien) | ||
== Woche drei == | == Woche drei == | ||
== Skript == | === Skript === | ||
*die Kamera gleitet wie im Flugzeug über die Wolkendecke, währenddessen spricht eine Frauenstimme | *(die Kamera gleitet wie im Flugzeug über die Wolkendecke, währenddessen spricht eine Frauenstimme) | ||
*(Frau erzählt von ihren Erlebnissen) | |||
*Übergang: Gesicht in Echt, sie schließt die Augen und öffnet sie als Animation wieder | |||
*die Spielwelt wird in kurzen Eindrücken vorgestellt | |||
*Wechsel zwischen Spielwelt und Realität - Reaktionen des Spieler (z.B. wirft sich im Bett herum) | |||
*(der Entwickler erzählt kurz wie es funktioniert, dabei laufen erklärende Animationen am Gerät) | *(der Entwickler erzählt kurz wie es funktioniert, dabei laufen erklärende Animationen am Gerät) | ||
*(ein Kritiker dramatisiert die Probleme: sieht das Gerät als ein Wesen an, das uns versklavt und von ihm abhängig macht) | *(ein Kritiker dramatisiert die Probleme: sieht das Gerät als ein Wesen an, das uns versklavt und von ihm abhängig macht) | ||
*am Ende "krabbelt" das Gerät aus der weißen Bildfläche (Intelligentes Wesen?) | *am Ende "krabbelt" das Gerät aus der weißen Bildfläche (Intelligentes Wesen?) | ||
=== Umsetzung === | === Umsetzung === | ||
*ein Film - erst in der realen Welt, dann in Form von 3D-Animation/Zeichentrick in der Spielwelt | *ein Film - erst in der realen Welt, dann in Form von 3D-Animation/Zeichentrick in der Spielwelt | ||
==== Vorlagen ==== | |||
[[File:Wolken.jpg|400px]] | |||
[[File:Gesicht1.jpg|225px]] | |||
==== Modelle ==== | |||
[[File:Wolkendecke2.jpg|400px]] | |||
[[File:Gesichtmodell.jpg|534px]] | |||
'''Das [[GMU:Immersive Strategien/Inhalte/Labyrinth|Labyrinth]] Modell für [[GMU:Immersive Strategien|Immersive Strategien]] habe ich im Film mitverwendet.''' | |||
== Woche vier == | == Woche vier == | ||
=== Präsentation === | === Präsentation === | ||
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