GMU:Battle of the Futures/Annika Bokelmann: Difference between revisions

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*einen leeren Raum filmen und am Computer nachbearbeiten
*einen leeren Raum filmen und am Computer nachbearbeiten
*Zeichnungen anfertigen und einscannen


=== Darstellung ===
=== Darstellung ===
*Perspektive vom Betrachter aus (keine Person sichtbar, nur Hände, eventuell Füße, Schritte hörbar)
*Perspektive vom Betrachter aus (keine Person sichtbar, nur Hände, eventuell Füße, Schritte hörbar)
*die Tür öffnend in den Raum eintreten
*(die Tür öffnend in den Raum eintreten)- die Wände können sich aus dem Boden hervorheben und wieder zurück gleiten = völlige Abschirmung von der Außenwelt
*einen Stuhl umfunktionieren/basteln (?)
*Bodensegmente erheben sich aus dem Boden zum Stuhl
*der Raum befindet sich in der Mitte des Hauses (trotzdem noch beweglich und transformierbar)
 
=== Film ===
*Familie im Haus - Alltag
*oder ein architektonisches Bauvorhaben mit den neusten Systemen
*oder eine Art Dokumentation
 
''Verdammter Mist!''

Revision as of 16:58, 18 November 2010

Woche eins

Ideen für Energy Futures

Szenario II: Unlimited Energy

Energie verschwendend

  • Stadt besteht völlig aus Bildschirmen - virtuelle Umgebungen/ Werbung
  • funktionale Welt: bewegte Straßen und Wege - Rollbahnen, Energiebahnen im Boden, über die man jederzeit zu jedem Ort Energie abzapfen kann, Bahnnetze, auf denen man sein Fahrzeug aufsetzen kann und sicher an jeden möglichen Ort kommt (kein Sprit mehr nötig)
  • Städte unter Wasser/Erde oder im Himmel - Luftkissenhäuser
  • intelligente Häuser: computergesteuert, voll automatisch, alle Wände sind Bildschirme, ein ganzer Raum hat die Funktion eines Computers, der mit anderen Häusern kommunizieren kann (auch Soziales Netzwerk mit virtueller Realität möglich)
  • alle Menschen tragen Exoskelette, die sie stärker, schneller und agiler machen (an die Energiebahnen im Boden gekoppelt)

Szenario I: No Energy

Energie effizient nutzend

Allgemein:

  • eigene Körperenergy nutzen - Laufrad/ Bewegung
  • Wärmeenergie speichern
  • Selbstschwingende Systeme 'ohne' Reibung (eventuell die Schwerkraft nutzend)
  • Kompost und andere Reste verwenden, um Energie herzustellen
  • jeder hat ein eigenes, kleines Kraftwerk in seinem Garten - z.B. Windmühlen
  • Energiespeicherkammer im Haus

Themengebiete für Szenario II

Landwirtschaft/Wasserwirtschaft/Nahrungsmittel

  • Felder mit Transportbändern für die schnelle Ernte
  • Häuser mit Wasserfallwänden
  • auch im Winter gewärmte Springbrunnen
  • voll automatische Küche
  • unterirdische Nahrungsmittelliefernetze (per Internet bestellbar)

Transport/Mobilität/Kommunikation/Medien Kultur/Kunst

  • unterirdische Paketnetze
  • Energieschienen/Schwebebahnen + Rollbänder
  • malen mit den Händen - Bildschirme speichern
  • der "tragbare" Computer/Handy - in die Kleidung integriert und auswechselbar
  • Exoskelette als Hilfe im Alltag
  • ein Raum als vernetzter Computer - virtuelle Kommunikation

Spiel/Sport

  • extrem Sport in Exoskeletten
  • Spieler lenken nur noch Hologramme
  • eine riesige VR-Halle mit sich verändernden Umgebungen - schnell umbaubare Böden und Wände

Woche zwei

Konzentration

Der große, interaktive Computerraum (bzw. das intelligente Haus)

  • ein im Haus integrierter, quadratischer Raum, dessen vier Wände (+ Decke/Boden) aus Bildschirmen bestehen
  • in der Mitte des Raumes ein (ausfahrbarer) Bedienstuhl, sonst in der Mitte des Bodens mit den Füßen bedienbare Felder (und Laufbänder/bewegter Boden) - austauschbar/im Boden versteckte Platten
  • der Boden und die Wände können sich heben, senken und leicht neigen
  • die Wände haben Touchfunktion, können aber auch Bewegungen vor der Wand erfassen - der Computer weiß immer, wo der Mensch sich befindet
  • alle 4 Seiten können unterschiedlich aber auch gleich verwendet werden - Multicore ermöglich mehrere Prozesse gleichzeitig
  • Kommunikation mit 4 anderen Räumen und Benutzung von 4 Leuten in einem Raum gleichzeitig möglich
  • Kommunikationspartner werden als Hologramme im eigenen Raum dargestellt und können somit auch etwas zeigen bzw. präsentieren
  • eventuell ein Raum mit mehr als 4 Wänden (beispielsweise 8)
  • Bedienung anderer Systeme im Haus von diesem Raum möglich (z.B. Fernseher, Haustür, Kaffemaschine, Badewanne usw.)
  • (leuchtende Energiestrombahnen verlaufen durch das Haus)

"Welcom to WinFuture10. Update complete. Please take your seat and choose an application."

Mögliche Probleme/Kritik

  • kein richtiger menschlicher Kontakt mehr - Soziale Kontakte nur noch digital
  • der Computer könnte die Kontrolle zu sehr übernehmen - Kontrollverlust
  • ein Virus hätte größere Auswirkungen und könnte Systeme des Hauses lahm legen
  • völlige psychische Konzentration auf die virtuelle Welt - eventuell Probleme bei Betreten oder Verlassen des Raumes

Woche drei

Umsetzung

  • einen leeren Raum filmen und am Computer nachbearbeiten
  • Zeichnungen anfertigen und einscannen

Darstellung

  • Perspektive vom Betrachter aus (keine Person sichtbar, nur Hände, eventuell Füße, Schritte hörbar)
  • (die Tür öffnend in den Raum eintreten)- die Wände können sich aus dem Boden hervorheben und wieder zurück gleiten = völlige Abschirmung von der Außenwelt
  • Bodensegmente erheben sich aus dem Boden zum Stuhl
  • der Raum befindet sich in der Mitte des Hauses (trotzdem noch beweglich und transformierbar)

Film

  • Familie im Haus - Alltag
  • oder ein architektonisches Bauvorhaben mit den neusten Systemen
  • oder eine Art Dokumentation

Verdammter Mist!