GMU:CRITICAL VR/Dominik Markert: Difference between revisions

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'''Hier ein paar Modelle: (siehe Video)'''
'''Hier ein paar Modelle: (siehe Video)'''
[[File:Modelle.png]]
[[File:KleinModelle.png]]


'''Ansicht Blender:'''
'''Ansicht Blender:'''
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[[File:Übereinander.PNG]]
[[File:Übereinander.PNG]]


Nun habe ich den Vorgang für die Vertikale wiederholt nur bei der Ebenen Maske muss man jetzt darauf achten, dass man nicht bis ganz an den Rand malt und so dann wieder eine sichtbare Kante horizontal erzeugt.
Nun habe ich den Vorgang für die Vertikale wiederholt nur bei der Ebenen Maske muss man jetzt darauf achten, dass man nicht bis ganz an den Rand malt und so dann wieder eine sichtbare KanNormalßßßßß.JPGt.
 
'''Ein paar Texturen:'''


'''EinNewNomraml.JPG
'''Seamless:  '''
'''Seamless:  '''
[[File:AngeglichenWand.JPG]]
[[File:kleinAngeglichenWand.JPG]]
[[File:Holz.PNG]]
[[File:Holz.PNG]]
'''Normal Maps:'''
'''Normal Maps:'''
[[File:Normalßßßßß.JPG]]
[[File:kleinNormalßßßßß.JPG]]
[[File:NewNomraml.JPG]]   
[[File:KleinNewNomraml.png]]   


'''Mehr Texturen + Normal Maps: '''  
'''Mehr Texturen + Normal Maps: '''  
[[Texturen.png]]
[[KleinTexturen.png]]


'''Animationen:''' (Siehe Video Dokumentation/Gameplay)
'''Animationen:''' (Siehe Video Dokumentation/Gameplay)