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[[File: romhacking_head.jpg]] | |||
= Was ist ein ROM? = | = Was ist ein ROM? = | ||
''Fakten zum read only memory'' | ''Fakten zum read only memory''[[File:romhacking_rom.jpg|200px|thumb|right]] | ||
[[File:romhacking_rom.jpg|right]] | |||
*Speicherabbilder von Speicherchips (EPROM) | *Speicherabbilder von Speicherchips (EPROM) | ||
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= Wie ist ein ROM aufgebaut? = | = Wie ist ein ROM aufgebaut? = | ||
''Wissenswertes zur Hardware'' | ''Wissenswertes zur Hardware''[[File:romhacking_romaufbau.jpg|200px|thumb|right]] | ||
[[File:romhacking_romaufbau.jpg|right]] | |||
*können grundsätzlich relativ frei aufgebaut sein | *können grundsätzlich relativ frei aufgebaut sein | ||
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= Texthacking= | = Texthacking= | ||
''das Verändern von Texten eines ROMs'' | ''das Verändern von Texten eines ROMs''[[File:romhacking_text.jpg|200px|thumb|right]] | ||
[[File:romhacking_text.jpg|right]] | |||
* Beim Texthacken ist zu beachten, dass man in den meisten Fällen ein Tablefile erstellen muss, um die Texte richtig sehen und editieren zu können | * Beim Texthacken ist zu beachten, dass man in den meisten Fällen ein Tablefile erstellen muss, um die Texte richtig sehen und editieren zu können | ||
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=Grafikhacking= | =Grafikhacking= | ||
''das Verändern von Bildern in einem ROM'' | ''das Verändern von Bildern in einem ROM''[[File:romhacking_grafik.jpg|200px|thumb|right]] | ||
* Eine Grafik besteht aus einer Palette und der Grafik selbst | * Eine Grafik besteht aus einer Palette und der Grafik selbst | ||
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=Maphacking= | =Maphacking= | ||
''das Verändern von Maps (=Landschaften/Level) eines ROMs'' | ''das Verändern von Maps (=Landschaften/Level) eines ROMs''[[File:romhacking_map.jpg|200px|thumb|right]] | ||
[[File:romhacking_map.jpg|right]] | |||
* Maphacking besteht aus dem Ändern von Maps, Kollisionsdaten, Events, Mapanbindungen und evtl. anderen spielspezifischen Daten | * Maphacking besteht aus dem Ändern von Maps, Kollisionsdaten, Events, Mapanbindungen und evtl. anderen spielspezifischen Daten |
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