(Created page with "= Was ist ein ROM? = ''Fakten zum read only memory'' *Speicherabbilder von Speicherchips (EPROM) *in Spiele-Speichersteckmodulen (Cartridges) verbaut *enthalten die Dateninforma...") |
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= Was ist ein ROM? = | = Was ist ein ROM? = | ||
''Fakten zum read only memory'' | ''Fakten zum read only memory'' | ||
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*Speicherabbilder von Speicherchips (EPROM) | *Speicherabbilder von Speicherchips (EPROM) | ||
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= Wie ist ein ROM aufgebaut? = | = Wie ist ein ROM aufgebaut? = | ||
''Wissenswertes zur Hardware'' | ''Wissenswertes zur Hardware'' | ||
[[romhacking_romaufbau.jpg|right]] | |||
*können grundsätzlich relativ frei aufgebaut sein | *können grundsätzlich relativ frei aufgebaut sein | ||
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= Was ist ROM-Hacking? = | = Was ist ROM-Hacking? = | ||
''Ziel und Faszination - das Modifizieren von ROMs'' | ''Ziel und Faszination - das Modifizieren von ROMs'' | ||
<videoflash type=youtube>yAzxnJKCEdU#t=60s</videoflash> | |||
*ein vorhandenes Spiel nach eigenen Vorstellungen ändern | *ein vorhandenes Spiel nach eigenen Vorstellungen ändern | ||
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= Texthacking= | = Texthacking= | ||
''das Verändern von Texten eines ROMs'' | ''das Verändern von Texten eines ROMs'' | ||
[[romhacking_text.jpg|right]] | |||
* Beim Texthacken ist zu beachten, dass man in den meisten Fällen ein Tablefile erstellen muss, um die Texte richtig sehen und editieren zu können | * Beim Texthacken ist zu beachten, dass man in den meisten Fällen ein Tablefile erstellen muss, um die Texte richtig sehen und editieren zu können | ||
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=Maphacking= | =Maphacking= | ||
''das Verändern von Maps (=Landschaften/Level) eines ROMs'' | ''das Verändern von Maps (=Landschaften/Level) eines ROMs'' | ||
[[romhacking_map.jpg|right]] | |||
* Maphacking besteht aus dem Ändern von Maps, Kollisionsdaten, Events, Mapanbindungen und evtl. anderen spielspezifischen Daten | * Maphacking besteht aus dem Ändern von Maps, Kollisionsdaten, Events, Mapanbindungen und evtl. anderen spielspezifischen Daten | ||
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* man kann entweder neue Befehle hinzufügen, Befehle löschen oder Parameter eines bereits vorhandenen Befehls modifizieren | * man kann entweder neue Befehle hinzufügen, Befehle löschen oder Parameter eines bereits vorhandenen Befehls modifizieren | ||
<videoflash type=youtube>WAgOIKdW810</videoflash> | |||
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