IOSDev: Difference between revisions

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=== Literatur ===
=== Literatur ===
* O'Reilly: Head First iPhone Development, ISBN 978-0-596-80354-4
* '''O'Reilly: Head First iPhone Development, ISBN 978-0-596-80354-4'''
* O'Reilly & MAKE: iPhone Open Application Development, ISBN 9780596516642
* O'Reilly & MAKE: iPhone Open Application Development, ISBN 9780596516642
* [http://pragprog.com/titles/amiphd/iphone-sdk-development iPhone 3.0 SDK Development]: Bill Dudney & Chris Adamson. ISBN 978-1-93435-625-8
* O'Reilly iPhone Game Development: Paul Zirkle & Joe Hogue, ISBN 978-0-596-15985-6
* Beginning iPhone Development: Dave Mark, Jeff LaMarche, ISBN 978-1430224594
* Beginning iPhone Development: Dave Mark, Jeff LaMarche, ISBN 978-1430224594
* iPhone SDK Programming, Advanced Mobile Development: Maher Ali, ISBN 978-0-470-68398-9
* iPhone Advanced Projects: Apress, ISBN 978-1430224037
* iPhone Advanced Projects: Apress, ISBN 978-1430224037
* iPhone Design Award Winning Projects: Apress, ISBN 978-1-4302-7235-9 & eBook ISBN: 978-1-4302-7234-2
* Beginning iPhone SDK Programming with Objective-C, Wei-Meng Lee, ISBN 978-0470500972
* Beginning iPhone SDK Programming with Objective-C, Wei-Meng Lee, ISBN 978-0470500972
* Professional iPhone and iPod Touch Programming: Building Applications for Mobile Safari, ISBN  
* Pragmatic iPhone 3.0 SDK Development: Bill Dudney & Chris Adamson. ISBN 978-1-93435-625-8
* Web-Applications: Professional iPhone and iPod Touch Programming - Building Applications for Mobile Safari, ISBN 978-0-470-25155-3
 
Hinweis: Beim Kauf englischsprachiger Literatur bitte beachten, dass diese nicht der deutschen Buchpreisbindung unterliegt (z.B. Head First iPhone Dev im Januar 2010 bei Thalia 48,-, bei Amazon 27,-)!


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Revision as of 13:04, 30 January 2010

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Hinweis: Beim Kauf englischsprachiger Literatur bitte beachten, dass diese nicht der deutschen Buchpreisbindung unterliegt (z.B. Head First iPhone Dev im Januar 2010 bei Thalia 48,-, bei Amazon 27,-)!



Diese Seite ist Teil des Werkmoduls iOS Development von Michael Markert für Interface Design / Fakultät Medien an der Bauhaus-Universität Weimar.