Digital Bauhaus Vorkurs/Projekte/Form und Farbe: Difference between revisions

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= Ergebnisse =
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=== Drei ===
=== Drei [[/code#Drei| /CODE]] ===
Der sketch erzeugt Formen und Muster aus Dreiecken, deren Färbung sich innerhalb festgelegter Regeln zufällig generiert. Ihre Position folgt einem Raster.
Der sketch erzeugt Formen und Muster aus Dreiecken, deren Färbung sich innerhalb festgelegter Regeln zufällig generiert. Ihre Position folgt einem Raster.
Es gibt zwei Modi, Modus I lässt einzelne Dreiecke zufällig aufblitzen, Modus II erzeugt Formen und Muster. Größe und Sättigung der Dreiecke, Geschwindigkeit des sketches, sowie die Farbe des Hintergrundes können vom Benutzer verändert werden. Zudem lassen sich screenshots erzeugen.
Es gibt zwei Modi, Modus I lässt einzelne Dreiecke zufällig aufblitzen, Modus II erzeugt Formen und Muster. Größe und Sättigung der Dreiecke, Geschwindigkeit des sketches, sowie die Farbe des Hintergrundes können vom Benutzer verändert werden. Zudem lassen sich screenshots erzeugen.
[[/code/|''C'']]


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<br clear="all" />
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=== Farbharmonisches Chaos ===
=== Farbharmonisches Chaos [[/code#Farbharmonisches_Chaos| /CODE]] ===
Agenten erzeugen typisch generative Muster, halten sich jedoch an vorbestimmte Regeln bzgl. Farbgebung und Form.
Agenten erzeugen typisch generative Muster, halten sich jedoch an vorbestimmte Regeln bzgl. Farbgebung und Form.
In Bild II und III startet jeder Agent an einer zufälligen Stelle, Bild I zeigt Agenten, die von einer angeklickten Stelle aus starten.
In Bild II und III startet jeder Agent an einer zufälligen Stelle, Bild I zeigt Agenten, die von einer angeklickten Stelle aus starten.