GMU:Battle of the Futures/Annika Bokelmann/Games Futures: Difference between revisions

From Medien Wiki
Line 4: Line 4:
*mit Gedanken Spiele lenken - besonderer Helm?
*mit Gedanken Spiele lenken - besonderer Helm?
*eine Traumkapsel schlucken und im Halbschlaf (lenkbare) Spiele erleben - im Bett oder besonderem Stuhl
*eine Traumkapsel schlucken und im Halbschlaf (lenkbare) Spiele erleben - im Bett oder besonderem Stuhl
*oder einen Chip auf die Zunge legen bzw. an die Oberseite der Mundhöhle, der elektrische Impulse überträgt - er besitzt mehrere winzigen Prozessor und ein Speichermedium; seine Energie bezieht er aus der körpereigenen Energie des Spieler (z.B. Wärmeenergie)
 
*oder einen Chip auf die Zunge legen bzw. an die Oberseite der Mundhöhle, der elektrische Impulse überträgt - er besitzt mehrere winzigen Prozessor und ein Speichermedium, in dem die benötigten Informationen gespeichert sind (Information zum Teil bruchstückhaft, da das Gehirn manche Teile von selbst ergänzen kann); winzig kleine Häckchen fixieren den Chip und sind gleichzeitig für die Übertragung und Wiederaufnahme von Informationen verantwortlich; seine Energie bezieht er aus der körpereigenen Energie des Spieler (z.B. Wärmeenergie)
*der Spieler darf sich nicht länger als 2 Stunden in dieser Phase befinden
*eine Stimme lenkt die Aufmerksamkeit des Spielers auf wichtige Teile/Vorgänge der Welt - die Konzentration wird damit aufrecht erhalten, in einer freien Landschaft oder einem Raum könnte der Spieler sich schnell verlieren, wenn er keine Vorgaben hat
*mit Hilfe eines virtuellen Buches/Knopfes/Telefons kann der Spieler zu jeder Zeit die Verbindung mit dem Chip unterbrechen


=== Vergleiche ===
=== Vergleiche ===