GMU:Processing im Park/Dirk Wäsch: Difference between revisions

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== Ausflug - Ilmpark ==
== Ausflug - Ilmpark ==


Fotos im Ilmpark: [https://www.flickr.com/photos/137226701@N06/albums/72157661120668650 Bild-Uploads auf Flickr]
Fotos im Ilmpark: [https://www.flickr.com/photos/137226701@N06/albums/72157659732973933 Bild-Uploads auf Flickr]
 
 
<!-- Kommentar
bridge
https://c1.staticflickr.com/1/636/23689341201_539535fb38_c.jpg
 
bridge_water
https://c1.staticflickr.com/1/691/23689340691_5c89b21cf0_c.jpg
 
bridge-down
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leaves
https://c1.staticflickr.com/1/751/23689339091_cb6ce2b439_c.jpg
 
park
https://c1.staticflickr.com/6/5668/23143601864_d6a4f33a88_c.jpg
 
river
https://c1.staticflickr.com/1/707/23745637836_6f3068aa50_c.jpg
 
sky_leaves
https://c1.staticflickr.com/1/613/23771753205_e8dff07d81_c.jpg
 
sky_pinetree
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water
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spiral:
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holes:
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tree_branches:
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star_side:
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star_front:
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ice:
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footprints_1:
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footprints_2:
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stonewall:
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Video 1:
https://www.flickr.com/photos/137226701@N06/22710011413/in/dateposted-public/
 
Video 2:
https://www.flickr.com/photos/137226701@N06/23148393030/in/dateposted-public/
 
Video 3:
https://www.flickr.com/photos/137226701@N06/23221467902/in/dateposted-public/
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== Hausaufgabe I ==
== Hausaufgabe I ==
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* Diese Fotos haben wir zunächst als Slideshow animiert.
* Diese Fotos haben wir zunächst als Slideshow animiert.


[[File:animated_park300px.gif|thumb|left|300px]]
[[File:park_animation_400_225.gif|left]]  
[[Image:park_grid.png|thumb|left|280px]]  


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Quellcode auf Github: [https://github.com/dirkwaesch/Processing-im-Park/blob/master/lecture-01/park_grid/park_grid.pde park_animation.pde]
[http://www.uni-weimar.de/medien/wiki/index.php5?title=GMU:Processing_im_Park/Dirk_Wäsch/Code_Hausaufgabe_I Processing v3.0.0 Quellcode]


== Hausaufgabe II ==
* Image-Slicer
[[Image:image_slicer_720_405.png|left|400px]]
https://waesch.000webhostapp.com/ablage/images/Image-Slicer.gif
[http://www.uni-weimar.de/medien/wiki/index.php5?title=GMU:Processing_im_Park/Dirk_Wäsch/Code_Hausaufgabe_II Processing v3.0.0 Quellcode]
== Hausaufgabe III ==
* Animierter Mauszeiger
[[Image:brush_animation_720_405.png|thumb|left|400px]]
https://waesch.000webhostapp.com/ablage/images/Brush-Animation.gif
[http://www.uni-weimar.de/medien/wiki/index.php5?title=GMU:Processing_im_Park/Dirk_Wäsch/Code_Hausaufgabe_III Processing v3.0.0 Quellcode]
== Ausflug - Schlosspark Belvedere ==
*Fotos und Videos im Schlosspark Belverdere: [https://www.flickr.com/photos/137226701@N06/albums/72157661120668650 Bild- & Video-Uploads auf Flickr]
== Proccesing - Workshop-Wochenende I - Video & Sound ==
Sounds aus der Parkhöhle:<br><br>
Ventilation: <flashmp3 id="Park3.mp3">https://waesch.000webhostapp.com/ablage/sound/Park1.mp3</flashmp3>
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Seismische Kammer: <flashmp3 id="Park3.mp3">https://waesch.000webhostapp.com/ablage/sound/Park2.mp3</flashmp3>
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Automatische Tür: <flashmp3 id="Park3.mp3">https://waesch.000webhostapp.com/ablage/sound/Park3.mp3</flashmp3>
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== Hausaufgabe IV ==
* Soundboard
Beim Spazieren durch die Weimarer Parkhöhle
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[[Image:parkhoehle_.png|thumb|left|250px]]
<videoflash type="youtube">jkKYZnJWWUQ|250|410|</videoflash>
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[http://www.uni-weimar.de/medien/wiki/index.php5?title=GMU:Processing_im_Park/Dirk_Wäsch/Code_Hausaufgabe_V Processing v2.1.1 Quellcode]
== Proccesing - Workshop-Wochenende II - Video & Sound ==
Fotos bei der Mensa am Park: [https://www.flickr.com/photos/137226701@N06/albums/72157663612224255 Bild-Uploads auf Flickr]
== Hausaufgabe V ==
* Pixel Sorting
Sortierung der Pixel nach Farbton
https://waesch.000webhostapp.com/ablage/images/Sorting_250.png
https://waesch.000webhostapp.com/ablage/images/Tile-Sorting.gif
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[http://www.uni-weimar.de/medien/wiki/index.php5?title=GMU:Processing_im_Park/Dirk_Wäsch/Code_Workshop_II Processing v3.0.1 Quellcode]
== Hausaufgabe VI ==
* Video-Processing
Beim Spazieren im Schlosspark Belvedere habe ich meine Füße gefilmt, wie sie sich auf dem verschiedenen Untergrund bewegen.
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https://waesch.000webhostapp.com/ablage/images/Video-Processing.gif
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* Danach wurden die Fotos in ein Raster gesetzt.  
[https://waesch.000webhostapp.com/ablage/video/walk.mp4 Original Video Download]
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[http://www.uni-weimar.de/medien/wiki/index.php5?title=GMU:Processing_im_Park/Dirk_Wäsch/Code_Hausaufgabe_VI Processing v2.1.1 Quellcode]
 
== Hausaufgabe VII ==


[[File:animated_park300px.gif|thumb|left|300px]]
* Dot-Webcam
[[Image:park_grid.png|thumb|left|280px]]


Die Kamera stellt die Bilder in Punkten dar.
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https://waesch.000webhostapp.com/ablage/images/Dot-Webcam.gif
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Quellcode auf Github: [https://github.com/dirkwaesch/Processing-im-Park/blob/master/lecture-01/park_grid/park_grid.pde park_grid.pde] <br>
[http://www.uni-weimar.de/medien/wiki/index.php5?title=GMU:Processing_im_Park/Dirk_Wäsch/Code_Hausaufgabe_VII Processing v2.1.1 Quellcode]


== Hausaufgabe II ==
== Hausaufgabe VIII ==
 
* Labyrinth


* Image-Slicer
Bei dem Labyrinth wird versucht, so schnell wie möglich einen einfachen Weg aus der Mitte ins Freie oder in die Mitte zu finden.<br>Im zweiten Versuch habe ich die Wände durchbrochen um ans Ziel zu kommen.
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[[File:animated_park300px.gif|thumb|left|300px]]  
[[Image:labyrinth_1.jpg|thumb|left|350px]]  
[[Image:image_slicer_720_405.jpg|left]]  
[[Image:labyrinth_2.jpg|thumb|left|350px]]  


<br style="clear:both;">
<br style="clear:both;">


Quellcode auf Github: [https://github.com/dirkwaesch/Processing-im-Park/blob/master/lecture-01/park_grid/park_grid.pde park_grid.pde] <br>
[http://www.uni-weimar.de/medien/wiki/index.php5?title=GMU:Processing_im_Park/Dirk_Wäsch/Code_Hausaufgabe_VIII Processing v3.0.1 Quellcode]


== Hausaufgabe III ==
== Finale Aufgabe ==


* Brush-Mousezeiger
*Animation einer fließenden Farbe
 
[[File:animated_park300px.gif|thumb|left|300px]]
[[Image:park_grid.png|thumb|left|280px]]


Für ein Website-Projekt habe ich versucht, mit den Farbwerten die dominante Farbe "fließen" zu lassen.<br>Damit die Hintergrund-Animation nicht zu dominant wirkt, und um den Kontrast zu erhöhen, wird das Bild in Schwarz/Weiß umgewandelt.
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Zunächst habe die farbige Malerei eingescannt:
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https://waesch.000webhostapp.com/ablage/images/Ink-Image.jpg
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Danach habe ich skizziert wie das Bild in Schwarz/Weiß analysiert werden soll.


Quellcode auf Github: [https://github.com/dirkwaesch/Processing-im-Park/blob/master/lecture-01/park_grid/park_grid.pde park_grid.pde] <br>
https://waesch.000webhostapp.com/ablage/images/Ink-Image-SW.jpg


== Ausflug - Schlosspark Belvedere ==
<br style="clear:both;">
Mit dem Processing-Code wird das Bild in Schwarz-/Weiß umgewandelt und der dunkelste Schwartwert ermittelt.


*Fotos und Videos im Schlosspark Belverdere: [https://www.flickr.com/photos/137226701@N06/albums/72157661120668650 Bild- & Video-Uploads auf Flickr]
https://waesch.000webhostapp.com/ablage/images/Ink-Image-Animation.gif


== Hausaufgabe IV ==
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Zum Schluss habe ich die Animation als Hintergrund in die Website eingebunden.
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https://waesch.000webhostapp.com/ablage/images/Ink-Image-Animation-Website.gif
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Inhalt folgt später.
[http://www.uni-weimar.de/medien/wiki/index.php5?title=GMU:Processing_im_Park/Dirk_Wäsch/Code_Finale_Aufgabe Processing v3.0.1 Quellcode]

Latest revision as of 09:57, 2 July 2017

Dirk Wäsch

Meine Seite zum Kurs "Processing im Park".

Ausflug - Ilmpark

Fotos im Ilmpark: Bild-Uploads auf Flickr


Hausaufgabe I

  • Diese Fotos haben wir zunächst als Slideshow animiert.
Park animation 400 225.gif


Processing v3.0.0 Quellcode

Hausaufgabe II

  • Image-Slicer
Image slicer 720 405.png

Image-Slicer.gif

Processing v3.0.0 Quellcode

Hausaufgabe III

  • Animierter Mauszeiger
Brush animation 720 405.png

Brush-Animation.gif

Processing v3.0.0 Quellcode

Ausflug - Schlosspark Belvedere

Proccesing - Workshop-Wochenende I - Video & Sound

Sounds aus der Parkhöhle:

Ventilation: <flashmp3 id="Park3.mp3">https://waesch.000webhostapp.com/ablage/sound/Park1.mp3</flashmp3>
Seismische Kammer: <flashmp3 id="Park3.mp3">https://waesch.000webhostapp.com/ablage/sound/Park2.mp3</flashmp3>
Automatische Tür: <flashmp3 id="Park3.mp3">https://waesch.000webhostapp.com/ablage/sound/Park3.mp3</flashmp3>

Hausaufgabe IV

  • Soundboard

Beim Spazieren durch die Weimarer Parkhöhle

Parkhoehle .png


<videoflash type="youtube">jkKYZnJWWUQ|250|410|</videoflash>

Processing v2.1.1 Quellcode

Proccesing - Workshop-Wochenende II - Video & Sound

Fotos bei der Mensa am Park: Bild-Uploads auf Flickr

Hausaufgabe V

  • Pixel Sorting

Sortierung der Pixel nach Farbton

Sorting_250.png Tile-Sorting.gif

Processing v3.0.1 Quellcode

Hausaufgabe VI

  • Video-Processing

Beim Spazieren im Schlosspark Belvedere habe ich meine Füße gefilmt, wie sie sich auf dem verschiedenen Untergrund bewegen.

Video-Processing.gif

Original Video Download

Processing v2.1.1 Quellcode

Hausaufgabe VII

  • Dot-Webcam

Die Kamera stellt die Bilder in Punkten dar.

Dot-Webcam.gif

Processing v2.1.1 Quellcode

Hausaufgabe VIII

  • Labyrinth

Bei dem Labyrinth wird versucht, so schnell wie möglich einen einfachen Weg aus der Mitte ins Freie oder in die Mitte zu finden.
Im zweiten Versuch habe ich die Wände durchbrochen um ans Ziel zu kommen.

Labyrinth 1.jpg
Labyrinth 2.jpg


Processing v3.0.1 Quellcode

Finale Aufgabe

  • Animation einer fließenden Farbe

Für ein Website-Projekt habe ich versucht, mit den Farbwerten die dominante Farbe "fließen" zu lassen.
Damit die Hintergrund-Animation nicht zu dominant wirkt, und um den Kontrast zu erhöhen, wird das Bild in Schwarz/Weiß umgewandelt.

Zunächst habe die farbige Malerei eingescannt:

Ink-Image.jpg

Danach habe ich skizziert wie das Bild in Schwarz/Weiß analysiert werden soll.

Ink-Image-SW.jpg


Mit dem Processing-Code wird das Bild in Schwarz-/Weiß umgewandelt und der dunkelste Schwartwert ermittelt.

Ink-Image-Animation.gif



Zum Schluss habe ich die Animation als Hintergrund in die Website eingebunden.

Ink-Image-Animation-Website.gif

Processing v3.0.1 Quellcode