GMU:Spur, Weg, Vektor/sechste Aufgabe: Difference between revisions

From Medien Wiki
No edit summary
 
(9 intermediate revisions by 4 users not shown)
Line 1: Line 1:
== [[Daniel]]: [[/Magic Flash/]] ==
== [[User:Daniel winterberg|Daniel]]: [[/Magic Flash/]] ==
[[File:Flasher.jpg|thumb|Magic Flash]]
[[File:Flasher.jpg|thumb|Magic Flash]]
 
Ich habe die EyeCon- Software mit Pure Data verbunden. Über 3 Messfelder (Aktivitätsmessung) werden verschiedene Blitze über einer Virtuellen Stadt ausgelöst.
Ich habe die EyeCon- Software mit PureData verbunden. Über 3 Messfelder (Aktivitätsmessung) werden verschiedene Blitze über einer Virtuellen Stadt ausgelöst.
 
<br clear="all" />
<br clear="all" />


== [[User:Nasnokksen|Lukas]]: [[/Plop/]] ==
== [[User:Nasnokksen|Lukas]]: [[/Plop/]] ==
[[File:snokksen06-01.jpg|thumb|noch kein bild]]
[[File:snokksen06-01.png|thumb|plop.]]
Ein interaktives Oldskoolgame.
<br clear="all" />


Mithilfe der Eyecon Tracking Software entsteht ein interaktives Oldskool Spiel.
== [[User:Philipp|Philipp]]: [[/swarms/]] ==
<br clear="all" />


== [[User:ives|Ives]], [[User:Lene|Lene]] und [[User:Phillip Klein|Phillip]]: [[/EarMOTION/]] ==
[[File:pk-2011-EarMOTION.jpg|thumb|EarMOTION]]
Spüre deine Bewegungen. Höre auf deinen Körper.
<br clear="all" />
<br clear="all" />

Latest revision as of 07:52, 3 January 2012

Daniel: Magic Flash

Magic Flash

Ich habe die EyeCon- Software mit Pure Data verbunden. Über 3 Messfelder (Aktivitätsmessung) werden verschiedene Blitze über einer Virtuellen Stadt ausgelöst.

Lukas: Plop

plop.

Ein interaktives Oldskoolgame.

Philipp: swarms


Ives, Lene und Phillip: EarMOTION

EarMOTION

Spüre deine Bewegungen. Höre auf deinen Körper.