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== Funktion des Earmotion == | == Funktion des Earmotion == | ||
Beiden Händen werden Instrumente zugeteilt, die man aus einer virtuellen Liste auswählen kann, in dem man mit der Hand den gegenübeliegenden Ellebogen berührt um ein Instrument vorzuspulen oder an die gegenüberliegende Schulter, um ein Instrument zurück zu spulen. Durch hoch und runter | Beiden Händen werden Instrumente zugeteilt, die man aus einer virtuellen Liste auswählen kann, in dem man mit der Hand den gegenübeliegenden Ellebogen berührt um ein Instrument vorzuspulen oder an die gegenüberliegende Schulter, um ein Instrument zurück zu spulen. Durch hoch und runter Bewegungen der Hände werden Töne des jeweiligen Instruments in jeweiliger Tonhöhe angespielt. Die Länge der abgespielten Töne ist abhängig von dem Abstand zwischen Hand und Torso. | ||
Mit den Füßen werden Basedrum und Snare durch auf den Boden stellen gespielt. | |||
== Umsetzung == | == Umsetzung == | ||
Revision as of 14:43, 11 December 2011
Motivation
Lässt sich das Körpergefühl eines Menschen beeinflussen, indem seine Bewegungen mit Klängen kombiniert werden?
Wir haben uns der Beantwortung dieser Frage gestellt. Mit OSCeleton, PureData und SimpleSynth erstellten wir einen Patch, der uns die Möglichkeit gibt genau das in Selbstexperimenten zu testen.
> Was ist uns dadurch über unser Körpergefühl bewusst geworden?
Funktion des Earmotion
Beiden Händen werden Instrumente zugeteilt, die man aus einer virtuellen Liste auswählen kann, in dem man mit der Hand den gegenübeliegenden Ellebogen berührt um ein Instrument vorzuspulen oder an die gegenüberliegende Schulter, um ein Instrument zurück zu spulen. Durch hoch und runter Bewegungen der Hände werden Töne des jeweiligen Instruments in jeweiliger Tonhöhe angespielt. Die Länge der abgespielten Töne ist abhängig von dem Abstand zwischen Hand und Torso.
Mit den Füßen werden Basedrum und Snare durch auf den Boden stellen gespielt.