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'''Haptische Entwicklungsumgebung - 3D zum anfassen:''' | '''Haptische Entwicklungsumgebung - 3D zum anfassen:''' | ||
*auf Grundlage des Nagelbretts werden einzelne, nebeneinander liegende Stäbchen wie Pixel angesteuert - sie befinden sich an der Wand (oder am Boden) | *auf Grundlage des Nagelbretts werden einzelne, nebeneinander liegende Stäbchen wie Pixel vom Computer angesteuert - sie befinden sich an der Wand (oder am Boden) | ||
*die Bilddaten müssen in 3D umgesetzt werden - also die Länge bestimmen, mit der die Stäbchen heraus geschoben werden | *die Bilddaten müssen in 3D umgesetzt werden - also die Länge bestimmen, mit der die Stäbchen heraus geschoben werden | ||
*entweder werden die Farben der einzelnen Pixel/Stäbchen durch eingesetzte Lampen bestimmt oder das Bild wird auf die unebene Fläche per Beamer aus mehreren Richtungen projeziert - up, side, front | *entweder werden die Farben der einzelnen Pixel/Stäbchen durch eingesetzte Lampen bestimmt oder das Bild wird auf die unebene Fläche per Beamer aus mehreren Richtungen projeziert - up, side, front | ||
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''Einziger Nachteil:'' Es können keine Hohlräume entstehen! Also keine 360 Grad Rundsicht. Die Objekte werden sozusagen abgeschnitten dargestellt. | ''Einziger Nachteil:'' Es können keine Hohlräume entstehen! Also keine 360 Grad Rundsicht. Die Objekte werden sozusagen abgeschnitten dargestellt. | ||
[[File:Nagelbrett.jpg]] | |||
=== Inhalte === | |||
Wofür kann die Technik benutzt werden? | |||
[[File:Die_verformbare_Wand.rtf]] | |||
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