GMU:Media Art Strategies/Leon-Etienne Kühr/Project: Difference between revisions

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[[https://www.uni-weimar.de/kunst-und-gestaltung/wiki/GMU:Media_Art_Strategies/Leon-Etienne_Kühr/Project_old old project about telepresence]]
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=Präsenz, Mensch, Prothese=
=Präsenz (Mensch + Prothese)=
Eine (geplante) Installation von Leon-Etienne Kühr und Clemens Hornemann
Entwurf für eine Installation von Leon-Etienne Kühr und Clemens Hornemann
 
 
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==Kurzbeschreibung==
==Kurzbeschreibung==
==Inhalt==
Die Installation "Präsenz (Mensch + Prothese)" befasst sich mit der Untrennbarkeit physischer und digitaler Präsenz in der heutigen Zeit.
==Installation==
 
==Programmierung==
Ein mittig im Raum installiertes Smartphone misst die Signale und Wellen, die wir und unsere digitalen Geräte ausstrahlen. In einem Wasserbecken werden durch Interferenzmuster und Wellen die gemessenen Daten dargestellt und reagieren kurz und langfristig auf die Veränderungen im Raum — die Menschliche Präsenz als messbare Größe sichtbar gemacht.
 
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==Prototypen==
==Prototypen==
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Latest revision as of 10:44, 14 September 2022

[old project about telepresence]

Präsenz (Mensch + Prothese)

Entwurf für eine Installation von Leon-Etienne Kühr und Clemens Hornemann



Kurzbeschreibung

Die Installation "Präsenz (Mensch + Prothese)" befasst sich mit der Untrennbarkeit physischer und digitaler Präsenz in der heutigen Zeit.

Ein mittig im Raum installiertes Smartphone misst die Signale und Wellen, die wir und unsere digitalen Geräte ausstrahlen. In einem Wasserbecken werden durch Interferenzmuster und Wellen die gemessenen Daten dargestellt und reagieren kurz und langfristig auf die Veränderungen im Raum — die Menschliche Präsenz als messbare Größe sichtbar gemacht.


Prototypen

PMP Skizze new.jpg PMP Function b.jpg

PMP O2.JPG PMP O4b.jpg

PMP P1.jpg PMP P2.JPG PMP P4.jpg