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SoSe 2024

Plug&Play - Netzwerk der Alltagsdinge - Einzelansicht

  • Funktionen:
  • Zur Zeit keine Belegung möglich
Grunddaten
Veranstaltungsart Fachmodul SWS 4
Veranstaltungsnummer 321210052 Max. Teilnehmer/-innen 8
Semester WiSe 2021/22 $lang.zugeordnetesmodul
Erwartete Teilnehmer/-innen
Rhythmus
Hyperlink  
Weitere Links http://bauhaus.connectingeverydaythings.net
https://www.uni-weimar.de/kunst-und-gestaltung/wiki/IFD:Start
Sprache englisch
Belegungsfrist
Termine Gruppe: [unbenannt]
  Tag Zeit Rhythmus Dauer Raum Raum-
plan
Lehrperson Bemerkung fällt aus am Max. Teilnehmer/-innen
Einzeltermine anzeigen
Fr. 13:30 bis 15:30 wöch. von 22.10.2021     

Moodle/BBB

 
Gruppe [unbenannt]:
Zur Zeit keine Belegung möglich
 


Zugeordnete Personen
Zugeordnete Personen Zuständigkeit
Sieber, Jan Michael
keine öffentliche Person
Studiengänge
Abschluss Studiengang Semester ECTS-Punkte
Master Medienkunst/Mediengestaltung (M.F.A.), PV29 - 6
Diplom Freie Kunst (Dipl.), PV25 - 6
Bachelor Visuelle Kommunikation (B.F.A.), PV29 - 6
Bachelor Produkt-Design (B.A.), PV13 - 6
Bachelor Visuelle Kommunikation (B.A.), PV13 - 6
Bachelor Visuelle Kommunikation (B.A.), PV16 - 6
Bachelor Produkt-Design (B.A.), PV16 - 6
Master MediaArchitecture (M.Sc.), PV14 - 6
Master Kunst im öffentlichen Raum (M.F.A.), PV17 - 6
Master MediaArchitecture (M.Sc.), PV18 - 6
Master Produktdesign (M.A.), PV19, 4-Semester - 6
Master Produktdesign (M.A.), PV19, 2-Semester - 6
Bachelor Produktdesign (B.A.), PV19 - 6
Master Visuelle Kommunikation (M.A.), PV19, 4-Semester - 6
Master Visuelle Kommunikation (M.A.), PV19, 2-Semester - 6
Master MediaArchitecture (M.Sc.), PV2020 - 6
Master Medienkunst/Mediengestaltung (M.F.A.), PV19, 4-Semester - 6
Bachelor Medienkunst/Mediengestaltung (B.F.A.), PV19 - 6
Master Medienkunst/Mediengestaltung (M.F.A.), PV19, 2-Semester - 6
Master Medienkunst/Mediengestaltung (M.F.A.), PV2021, 4-Semester - 6
Bachelor Produkt-Design (B.F.A.), PV28 - 6
Bachelor Medienkunst/Mediengestaltung (B.F.A.), PV29 - 6
Zuordnung zu Einrichtungen
Interface Design
Mediengestaltung/Medienkunst
Inhalt
Kommentar

This experimental interdisciplinary course focusses on transforming things we use or encounter in our everyday lives into communication partners. For us, for themselves, for anything in the physical world, or for something yet unknown somewhen in thing’s future. We will setup environments we know, spaces we feel fine to be in. Maybe a zoo, a student’s wohngemeinschaft, a krautrock band? Designing these physical ‚The Sims‘ versions will take us to exploring the ways how to make objects move and see, talk and listen, or even dream, think and be creative. It’s gone take a lot of tinkering and electronic disaster managing until we'll find a babel fish protocol for our objects to let them build an ubiquitous computing world, with or without us. Results might be nonsense, on first sight. And they could also lead us to basic questions of media design and arts.

Helpful basic knowledge: Physical computing, robotics, prototyping, product design, network communication, web technology, crafting, coding, visual programming, IoT, machine learning, smart home, HCI A short electronic letter of motivation is highly appreciated since the class capacity has to be limited: jan.michael.sieber@uni-weimar.de

Bemerkung

Tom Igoe: Making Things Talk; Don Norman: Designing everyday things; Charles Platt: Make:Electronics

Voraussetzungen

basic knowledge in physical computing, coding, interface design

Leistungsnachweis

Projekt inklusive schriftlicher Dokumentation Regular class participation, responses to weekly readings, and the completion of a final project/paper.


Strukturbaum
Keine Einordnung ins Vorlesungsverzeichnis vorhanden. Veranstaltung ist aus dem Semester WiSe 2021/22 , Aktuelles Semester: SoSe 2024

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