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SoSe 2021

Fantasy is Reality: Interfaces for Hanging in There - Einzelansicht

  • Funktionen:
  • Zur Zeit keine Belegung möglich
Grunddaten
Veranstaltungsart Projektmodul SWS 16
Veranstaltungsnummer 321120039 Max. Teilnehmer/-innen 12
Semester SoSe 2021 Zugeordnetes Modul
Erwartete Teilnehmer/-innen
Rhythmus
Hyperlink  
Weitere Links https://www.uni-weimar.de/kunst-und-gestaltung/wiki/IFD:FIR_SoS21
https://www.uni-weimar.de/kunst-und-gestaltung/wiki/IFD
Sprache englisch
Belegungsfrist Fak. Kunst und Gestaltung    01.04.2021 - 06.04.2021   
Termine Gruppe: [unbenannt]
  Tag Zeit Rhythmus Dauer Raum Raum-
plan
Lehrperson Bemerkung fällt aus am Max. Teilnehmer/-innen
Einzeltermine anzeigen
Di. 11:00 bis 18:00 wöch. von 13.04.2021     

Online


Pflichtkonsultationen nach Vereinbarung

 
Gruppe [unbenannt]:
Zur Zeit keine Belegung möglich
 


Zugeordnete Personen
Zugeordnete Personen Zuständigkeit
keine öffentliche Person
Reizner, Jason Milo , M.F.A.
Studiengänge
Abschluss Studiengang Semester Leistungspunkte
Master MediaArchitecture (M.Sc.), PV2020 - 18
Master MediaArchitecture (M.Sc.), PV18 - 18
Master Medienkunst/Mediengestaltung (M.F.A.), PV29 - 18
Master Medienkunst/Mediengestaltung (M.F.A.), PV2021, 4-Semester - 18
Master Medienkunst/Mediengestaltung (M.F.A.), PV2021, 2-Semester - 18
Master Medienkunst/Mediengestaltung (M.F.A.), PV19, 4-Semester - 18
Master Medienkunst/Mediengestaltung (M.F.A.), PV19, 2-Semester - 18
Zuordnung zu Einrichtungen
Interface Design
Medienkunst/Mediengestaltung
Inhalt
Beschreibung

Fantasy is reality in the world today

I'll keep hanging in there, that's the only way

–Parliament, 1970

 

Heavy times demand not only solidarity, ingenuity and resilience from us all, but also the capacity to fantasize a different existence thereafter. While societal disruptions resulting from armed conflict, natural disaster, famine and pandemic have accompanied homo sapiens sapiens since time immemorial, the world at present finds itself in the midst of the first generation of ubiquitous global crises to unfold in the post-information age.

 

As a novel virus has upended established norms framing how we interact as social creatures in physicality, our abrupt thrust into everyday virtuality over the past year has evidenced our dependence on technologies that have made the quantum leap from science fiction fantasy to quotidian existence. From genomic sequencing to logistics networks to high definition videoconferencing, the contemporary digital infrastructure that underpins the systems keeping us hanging in there also provides a canvas to fantasize about what is yet to come.

 

This project module provides a platform for artists, designers and architects to hypothesize and explore design fictions centered on virtual, physical and post-physical interactions, cybernetics and participatory interfaces, with a view towards articulating speculative futures that prototype the tomorrow we dread and/or long for.

 

Through a series of lectures, workshops and targeted discussions, participants will address topics including post-human centered design, telepresence/telerobotics, network cultures, edge computing and distributed computing, machine learning, human and artificial intelligence, generative and autonomous systems, environmental sensing and smart citizenry.

 

Literatur

siehe MedienWiki

Voraussetzungen

Application with CV and Statement of Motivation to jason.reizner [ät] uni-weimar.de

Leistungsnachweis

Successful completion of the course is dependent on regular attendance, active participation, completion of assignments, delivery of a relevant semester project and documentation.

Zielgruppe

MFA MKG, MFA MAD, MSc MediaArchitecture


Strukturbaum
Die Veranstaltung wurde 3 mal im Vorlesungsverzeichnis SoSe 2021 gefunden:
Projekt-Modul  - - - 1
Projekt-Modul  - - - 2
Projektmodule  - - - 3

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