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WiSe 2020/21

Animation Advanced - Einzelansicht

  • Funktionen:
Grunddaten
Veranstaltungsart Werk-/Fachmodul SWS 4
Veranstaltungsnummer 320250002 Max. Teilnehmer/-innen 10
Semester WiSe 2020/21 Zugeordnetes Modul
Erwartete Teilnehmer/-innen 10
Rhythmus einmalig
Hyperlink  
Weitere Links https://www.uni-weimar.de/de/kunst-und-gestaltung/professuren/medien-ereignisse/
Sprache deutsch
Termine Gruppe: [unbenannt]
  Tag Zeit Rhythmus Dauer Raum Raum-
plan
Lehrperson Bemerkung fällt aus am Max. Teilnehmer/-innen
Einzeltermine anzeigen
Di. 11:00 bis 12:00 wöch. von 10.11.2020         
Gruppe [unbenannt]:
 
 


Zugeordnete Person
Zugeordnete Person Zuständigkeit
Sachse, Franka , M.F.A. begleitend
Studiengänge
Abschluss Studiengang Semester Leistungspunkte
Bachelor Medienkunst/Mediengestaltung (B.F.A.), PV19 - 6
Bachelor Medienkunst/Mediengestaltung (B.F.A.), PV29 - 6
Zuordnung zu Einrichtungen
Medienkunst/Mediengestaltung
Inhalt
Beschreibung

Regelmäßig veröffentlicht Marcus Grysczok speziell für dieses Modul erstellte Videotutorials zur erweiterten Einführung in die Basics der Animation (Character Animation). In diesem Semester liegt der Fokus auf den Themen Laufen, Rennen, Springen und der Darstellung von Emotionen. Zu jedem Tutorial gehört eine Hausaufgabe, die die Kursteilnehmer in den darauf folgenden 6 Tagen erledigen.

Marcus Grysczok ist spezialisiert auf die Technik der Stop-Motion Animation. Er wird die Kursteilnehmer über diese Technik in die Kunst der Animation einführen. Teil des Kurses ist eine Anleitung, zur einfachen Installation eines Home-Studios, zur Weiterverarbeitung der erstellten Daten und zur Erstellung von Animationsclips.

Termine:
10.11 Online/ Welcome Chat
17.11 Walk Cycle - Human
24.11 Run Cycle - Human
01.12 Walk Cycle - Animal
08.12 Run Cycle - Animal
15.12 Jump and Run
12.01 Emotion 1
19.01 Emotions 2
26.01 Lip Sync

Anmeldung über: marcus_grysczok@posteo.de

https://linktr.ee/marcusgrysczok

Bemerkung

Das erste Treffen findet als Videokonferenz am 10.11.2020 von 11 bis 12 Uhr statt.

Danach arbeiten die Kursteilnehmer selbständig.

Voraussetzungen

Grundwissen und praktische Erfahrungen auf Basisniveau im Bereich Character Animation und/oder erfolgreiche Teilnahme am Modul "Animation Basics"

Leistungsnachweis

Erledigen der gestellten Aufgaben

Zielgruppe

Fak. K&G


Strukturbaum
Die Veranstaltung wurde 2 mal im Vorlesungsverzeichnis WiSe 2020/21 gefunden:
Werk-/Fachmodule  - - - 1

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