Zur Seitennavigation oder mit Tastenkombination für den accesskey-Taste und Taste 1 
Zum Seiteninhalt oder mit Tastenkombination für den accesskey und Taste 2 
Switch to english language
Startseite    Anmelden     
Logout in [min] [minutetext]
SoSe 2024

Virtual Reality – Final Project - Einzelansicht

  • Funktionen:
Grunddaten
Veranstaltungsart Independent Study SWS 1
Veranstaltungsnummer 417230000 Max. Teilnehmer/-innen
Semester WiSe 2020/21 Zugeordnetes Modul
Erwartete Teilnehmer/-innen
Rhythmus jedes 2. Semester
Hyperlink  
Weitere Links www.uni-weimar.de/medien/vr
Sprache englisch


Zugeordnete Personen
Zugeordnete Personen Zuständigkeit
Fröhlich, Bernd, Prof., Dr.rer.nat.
N.N., 
Schott, Ephraim , Master of Science
Weißker, Tim , Master of Science
Kulik, Alexander Daniel , Dr.rer.nat.
Studiengänge
Abschluss Studiengang Semester Leistungspunkte
Master Medieninformatik (M.Sc.), PV 29 - 1,5
Master Computer Science and Media (M.Sc.), PV 11 - 1,5
Master Human-Computer Interaction (M.Sc.), PV14 - 1,5
Master Human-Computer Interaction (M.Sc.), PV17 - 1,5
Master Digital Engineering (M.Sc.), PV 17 - 1,5
Master Human-Computer Interaction (M.Sc.), PV15 - 1,5
Master Computer Science for Digital Media (M.Sc.), PV 18 - 1,5
Master Digital Engineering (M.Sc.), PV 19 - 1,5
Master Human-Computer Interaction (M.Sc.), PV19 - 1,5
Master Computer Science for Digital Media (M.Sc.), PV 2020 - 1,5
Master Computer Science for Digital Media (M.Sc.), PV 17 - 1,5
Zuordnung zu Einrichtungen
Virtuelle Realität und Visualisierung
Fakultät Medien
Inhalt
Beschreibung

Im Abschlussprojekt der Vorlesung „Virtual Reality” sollen die Teilnehmer die erlangten theoretischen und praktischen Fertigkeiten auf den Entwurf, die Implementierung und die Präsentation eines eigenständigen kleinen Forschungsprojektes anwenden. Dazu soll zunächst ein Projektkonzept entwickelt werden, welches dann mit einer 3D-Engine zu implementieren und abschließend in einem Vortrag zu präsentieren ist. Dies ist eine wertvolle Gelegenheit, mit der modernen VR-Hardware in unserem Lab (Head-Mounted Displays, Multi-User-Projektionssystemen oder Multi-Touch-Tabletops) an einer spannenden Fragestellung Ihrer Wahl zu arbeiten.

Voraussetzungen

Erfolgreiche Teilnahme an der Veranstaltung „Virtual Reality

Leistungsnachweis

Abschlusspräsentation

Zielgruppe

Master Medieninformatik / Computer Science and Media / Computer Science for Digital Media 

Master Human-Computer Interaction

 


Strukturbaum
Keine Einordnung ins Vorlesungsverzeichnis vorhanden. Veranstaltung ist aus dem Semester WiSe 2020/21 , Aktuelles Semester: SoSe 2024

BISON-Portal Startseite   Zurück Kontakt/Impressum Datenschutz