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SoSe 2024

Virtual Reality – Final Project - Einzelansicht

  • Funktionen:
Grunddaten
Veranstaltungsart Independent Study SWS 1
Veranstaltungsnummer 417230000 Max. Teilnehmer/-innen
Semester WiSe 2019/20 Zugeordnetes Modul
Erwartete Teilnehmer/-innen
Rhythmus jedes 2. Semester
Hyperlink  
Weitere Links www.uni-weimar.de/medien/vr
Sprache englisch


Zugeordnete Personen
Zugeordnete Personen Zuständigkeit
Fröhlich, Bernd, Prof., Dr.rer.nat.
Kulik, Alexander Daniel , Dr.rer.nat.
Weißker, Tim , Master of Science
Schott, Ephraim , Master of Science
N.N., 
Studiengänge
Abschluss Studiengang Semester Leistungspunkte
Master Medieninformatik (M.Sc.), PV 29 - 1,5
Master Computer Science and Media (M.Sc.), PV 11 - 1,5
Master Human-Computer Interaction (M.Sc.), PV14 - 1,5
Master MediaArchitecture (M.Sc.), PV14 1 - 3 3
Master Human-Computer Interaction (M.Sc.), PV17 - 1,5
Master Digital Engineering (M.Sc.), PV 17 - 1,5
Master Human-Computer Interaction (M.Sc.), PV15 - 1,5
Master MediaArchitecture (M.Sc.), PV18 1 - 3 3
Master Computer Science for Digital Media (M.Sc.), PV 18 - 1,5
Master Digital Engineering (M.Sc.), PV 19 - 1,5
Master Human-Computer Interaction (M.Sc.), PV19 - 1,5
Master Computer Science for Digital Media (M.Sc.), PV 17 - 1,5
Zuordnung zu Einrichtungen
Virtuelle Realität und Visualisierung
Fakultät Medien
Inhalt
Beschreibung

Im Abschlussprojekt der Vorlesung „Virtual Reality“ sollen die Teilnehmer die erlangten theoretischen und praktischen Fertigkeiten auf den Entwurf, die Implementierung und die Präsentation eines eigenständigen kleinen Forschungsprojektes anwenden. Dazu soll zunächst ein Projektkonzept entwickelt werden, welches dann mit einer 3D-Engine zu implementieren und abschließend in einem Vortrag zu präsentieren ist. Dies ist eine wertvolle Gelegenheit, mit der modernen VR-Hardware in unserem Lab (Head-Mounted Displays, Multi-User-Projektionssystemen oder Multi-Touch-Tabletops) an einer spannenden Fragestellung Ihrer Wahl zu arbeiten.

engl. Beschreibung/ Kurzkommentar

Virtual Reality – Final Project

This final project requires the participants to apply the obtained theoretical and practical skills of the course “Virtual Reality” in the design, implementation and presentation of an individual small research project. In particular, you will be asked to develop a concept, come up with an effective and efficient implementation in a 3D engine and present your results in a concise talk. This is an invaluable opportunity to work on an interesting topic of your choice with the state-of-the-art VR-hardware available in our lab such as head-mounted displays, multi-user projection systems and multi-touch tabletops. i

Voraussetzungen

Erfolgreiche Teilnahme an der Veranstaltung „Virtual Reality

Successful completion of the course „Virtual Reality

Leistungsnachweis

Abschlusspräsentation

Final Presentation

Zielgruppe

Master Medieninformatik / Computer Science and Media / Computer Science for Digital Media 

Master Human-Computer Interaction

 


Strukturbaum
Keine Einordnung ins Vorlesungsverzeichnis vorhanden. Veranstaltung ist aus dem Semester WiSe 2019/20 , Aktuelles Semester: SoSe 2024

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