In diesem Fachmodul geht es um die Verbindung von ungewöhnlichen Konzepten und Geschichten für Videospiele jenseits des mainstream.
Milan Pingel, M.A. Absolvent des Cologne Game Labs und Gründer des Indiegames Studio Massive Miniteam, vermittelt in diesem Fachmodul Grundlagen des Storytelling für Gamedesign. In einem mehrtätigen Workshop erhalten die Studierenden die Möglichkeit, ein Spielekonzept zu erarbeiten.
Es wird empfohlen, dieses Fachmodul in Kombination mit dem Projektmodul "Loading Screens" (Spieleentwicklung, Fakultät Medien) und dem wissenschaftl. Modul "Graphics & Animation" (3D-Modelling, Fakultät Medien) zu belegen.
Ort und Zeit werden per Email bekannt gegeben.
Dieses Modul ist nicht über die Projektbörse belegbar. Anmeldung per Email an: gianluca.pandolfo@uni-weimar.de |