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WiSe 2025/26

Entertainment Industry - Einzelansicht

  • Funktionen:
Grunddaten
Veranstaltungsart Seminar SWS 2
Veranstaltungsnummer 424250004 Max. Teilnehmer/-innen
Semester WiSe 2024/25 Zugeordnetes Modul
Erwartete Teilnehmer/-innen
Rhythmus
Hyperlink https://www.uni-weimar.de/innovationsmanagement
Sprache deutsch
Termine Gruppe: [unbenannt]
  Tag Zeit Rhythmus Dauer Raum Raum-
plan
Lehrperson Bemerkung fällt aus am Max. Teilnehmer/-innen
Einzeltermine anzeigen
Do. 12:00 bis 13:30 Einzel am 17.10.2024 Albrecht-Dürer-Straße 2 - Gelber Saal  

Kick-off-Veranstaltung

 
Einzeltermine ausblenden
Di. 17:00 bis 18:30 wöch. von 22.10.2024  Albrecht-Dürer-Straße 2 - Gelber Saal      
Einzeltermine:
  • 22.10.2024
  • 29.10.2024
  • 05.11.2024
  • 12.11.2024
  • 19.11.2024
  • 26.11.2024
  • 03.12.2024
  • 10.12.2024
  • 17.12.2024
  • 07.01.2025
  • 14.01.2025
  • 21.01.2025
  • 28.01.2025
  • 04.02.2025
  • 11.02.2025
  • 18.02.2025
  • 25.02.2025
  • 04.03.2025
  • 11.03.2025
  • 18.03.2025
  • 25.03.2025
  • 01.04.2025
  • 08.04.2025
  • 15.04.2025
  • 22.04.2025
  • 29.04.2025
  • 06.05.2025
  • 13.05.2025
  • 20.05.2025
  • 27.05.2025
  • 03.06.2025
  • 10.06.2025
  • 17.06.2025
  • 24.06.2025
  • 01.07.2025
  • 08.07.2025
  • 15.07.2025
  • 22.07.2025
  • 29.07.2025
  • 05.08.2025
  • 12.08.2025
  • 19.08.2025
  • 26.08.2025
  • 02.09.2025
  • 09.09.2025
  • 16.09.2025
  • 23.09.2025
  • 30.09.2025
  • 07.10.2025
  • 14.10.2025
  • 21.10.2025
  • 28.10.2025
  • 04.11.2025
  • 11.11.2025
  • 18.11.2025
  • 25.11.2025
  • 02.12.2025
  • 09.12.2025
  • 16.12.2025
  • 06.01.2026
  • 13.01.2026
  • 20.01.2026
  • 27.01.2026
  • 03.02.2026
Gruppe [unbenannt]:
 
 


Zugeordnete Personen
Zugeordnete Personen Zuständigkeit
Kunz, Reinhard, Prof., Dr.rer.pol.
O'Brien, Daniel , Dr.rer.pol.
Cramer, Sebastian
Studiengänge
Abschluss Studiengang Semester Leistungspunkte
M. A. Medienmanagement (M.A.), PV 2023 - 3
Zuordnung zu Einrichtungen
Fakultät Medien
Innovationsmanagement und Medien
Inhalt
Beschreibung

Das Seminar befasst sich mit den dramatischen Herausforderungen, die die Digitalisierung für die Wertschöpfung und -erfassung in der Unterhaltungsbranche mit sich gebracht hat. Mit Blick auf die betriebswirtschaftliche Perspektive des Produktions-, Marketing- und Vertriebsmanagements von Unterhaltungsprodukten soll systematisch analysiert werden, was Unterhaltungsprodukte erfolgreich macht und wie das Risiko ihres Scheiterns reduziert werden kann.

Literatur

Hennig-Thurau,T., & Houston, M. B. (2019). Entertainment Science: Data Analytics and Practical Theory for Movies, Games, Books, and Music. Springer

Voraussetzungen

Grundkenntnisse im Bereich des Medienmanagements; erworben durch den erfolgreichen Abschluss des Pflichtmoduls »Weiterführende Grundlagen des Medienmanagements« oder einer vergleichbaren Leistung

Leistungsnachweis

Sonstige schriftliche Arbeiten und/oder sonstige mündlich erbrachte Leistungen

Zielgruppe

Studierende Master Medienmanagement, 3. FS


Strukturbaum
Keine Einordnung ins Vorlesungsverzeichnis vorhanden. Veranstaltung ist aus dem Semester WiSe 2024/25 , Aktuelles Semester: WiSe 2025/26

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