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SoSe 2024

Spekulative Atmosphären II - Einzelansicht

  • Funktionen:
  • Zur Zeit keine Belegung möglich
Grunddaten
Veranstaltungsart Werk-/Fachmodul SWS 4
Veranstaltungsnummer 321210055 Max. Teilnehmer/-innen 15
Semester WiSe 2021/22 Zugeordnetes Modul
Erwartete Teilnehmer/-innen
Rhythmus
Hyperlink  
Weitere Links https://www.uni-weimar.de/de/kunst-und-gestaltung/professuren/media-environments/
https://www.uni-weimar.de/kunst-und-gestaltung/wiki/GMU:Speculative_Atmospheres_II
Sprache englisch
Belegungsfrist
Termine Gruppe: [unbenannt]
  Tag Zeit Rhythmus Dauer Raum Raum-
plan
Lehrperson Bemerkung fällt aus am Max. Teilnehmer/-innen
Einzeltermine anzeigen
Mi. 09:30 bis 12:45 wöch. von 20.10.2021  Marienstraße 7 B - Projektraum 201  

Moodle/BBB

 
Gruppe [unbenannt]:
Zur Zeit keine Belegung möglich
 


Zugeordnete Personen
Zugeordnete Personen Zuständigkeit
Doeller, Christian , M.F.A.
keine öffentliche Person
Studiengänge
Abschluss Studiengang Semester Leistungspunkte
Diplom Freie Kunst (Dipl.), PV25 - 6
LA Gymnas./1.Staatspruef. Lehramt an Gymnasien 1. Fach Kunsterziehung, PV29 - 6
LA Gymnas./1.Staatspruef. Lehramt an Gymnasien Doppelfach Kunst, PV29 - 6
Bachelor Visuelle Kommunikation (B.A.), PV16 - 6
Bachelor Produkt-Design (B.A.), PV16 - 6
Bachelor Produktdesign (B.A.), PV19 - 6
Bachelor Visuelle Kommunikation (B.A.), PV19 - 6
Bachelor Medienkunst/Mediengestaltung (B.F.A.), PV19 - 6
Bachelor Medienkunst/Mediengestaltung (B.F.A.), PV29 - 6
Zuordnung zu Einrichtungen
Gestaltung medialer Umgebungen
Mediengestaltung/Medienkunst
Inhalt
Beschreibung

Wie beeinflussen digitale Technologien unsere Wahrnehmung von »natürlichen« Prozessen und Umgebungen? Und wie können wir diese Technologien experimentell nutzen, um neue Perspektiven auf unsere Umwelt zu generieren?

Im Fachmodul »Spekulative Atmosphären II« beschäftigen wir uns mit verschiedenen künstlerischen, technischen und theoretischen Ansätzen zur Messung, Übersetzung und Interpretation von Umweltphänomenen.

Wir lernen Techniken aus den Bereichen DIY - Elektronik und Creative Coding (Sensoren/Aktoren, Arduino, Processing, …) und befassen uns mit unterschiedlichen Positionen aus der Kunst, dem Design, und der Geisteswissenschaft. Ziel des Kurses ist es, eigene Projekte (z.B. Installationen, interaktive Objekte, Performances, ...) zu entwickeln, die verschiedene Zustände und Akteure des »Natürlichen« (z.B. Wetter, Tiere, Pflanzen, …) in neue akustische, visuelle und performative Erfahrungen übersetzen.

Neben regelmäßigen Diskussionsrunden und hands-on Tutorials (je nach Situation online oder im Elektroniklabor) unternehmen wir kleine Exkursionen in den Weimarer Ilm-Park oder ins Thüringer Umland, um unsere Ideen und Experimente gemeinsam in der Praxis zu testen und weiterzuentwickeln.

Der Kurs richtet sich sowohl an Anfänger:innen ohne Vorkenntnisse als auch an fortgeschrittene Studierende und Teilnehmer:innen des ersten Teils (SS21, https://www.uni-weimar.de/kunst-und-gestaltung/wiki/GMU:Speculative_Atmospheres). Es fallen max. 30,- Materialkosten an. Für die Teilnahme am Kurs ist ein eigener Laptop erforderlich.

 

Literatur

Please have a look at the GMU wiki-page

Bemerkung

Um an dem Kurs teilzunehmen, ist bis zum 17.10. eine Berwerbung per Email an christian.doeller(at)uni-weimar.de erforderlich. Diese sollte die folgende Angaben enthalten: Name und Matrikelnummer, Studiengang, Motivation, PDF mit 2-3 Arbeitsproben, Betreff: "Bewerbung Spekulative Atmosphären II".

 

Voraussetzungen

In order to register you have to apply for the course first. Additional reqirements: Laptop, max. 30 Euro material fee

Leistungsnachweis

- complete exercises and comply with submission deadlines
- develop and document your own project on the GMU Wiki

Zielgruppe

Angabe der Studiengänge; Bitte beachten Sie die entsprechende Studienordnung.


Strukturbaum
Keine Einordnung ins Vorlesungsverzeichnis vorhanden. Veranstaltung ist aus dem Semester WiSe 2021/22 , Aktuelles Semester: SoSe 2024

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