In diesem Fachkurs werden die notwendigen Kenntnisse zum Bau von interaktiven Objekten vermittelt. Dies beinhaltet Elektronik, Sensoren, Aktuatoren und die Programmierung von Arduino Mikrocontrollern.
Die Lehre erfolgt anhand der Realisation eines selbst gesteckten Ziels: den Bau eines eigenen verrückten Automaten mit Geldeinwurf, der zur Winterwerkschau ausgestellt werden soll.
Parallel dazu werden grundlegende Überlegungen zur Benutzerführung und Mensch-Maschine Interaktion behandelt und werden als wesentliche Elemente im Design Prozess der Automaten dienen.
Registrierung:
Nach der Wahl erhaltet ihr an eure Uni-Email-Adresse genaue Information zum ersten Termin.
Studierende anderer Fakultäten:
Teilnahme nach Absprache möglich. Anfrage bitte per Email an: timm.burkhardt@uni-weimar.de |