Merchandise macht Kunst käuflich. In diesem Kurs gestalten und produzieren wir in kleinen Teams jeweils ein Merchandise-Item für einen von vier Künstler*innen und Kollektiven in einer kleinen Auflage. Alles, was eigenständig von euch in den Werkstätten der Bauhaus-Universität produziert werden und von den Künstler*innen gemocht sowie für den Verkauf freigegeben wird, ist erlaubt. Wir verkaufen die entstandenen Produkte bei einem Release in Berlin am 11. Februar 2027 sowie für begrenzte Zeit online. Dabei sind wir nicht alleine. Zu Beginn des Semesters hilft uns Michelle Phillips (Studio Yukiko), uns dem Projekt zu nähern und mit neuen Methoden auf neue Ideen zu kommen. Mitte des Semesters besucht uns Simon Merz (Head of Hardware bei ABC Dinamo), gibt Feedback und setzt Impulse, unkonventionell zu denken. Gegen Ende des Semesters berichtet Daniel Bartels (ON Running) von seiner Arbeit mit FKA Twigs, Zendaya oder POST ARCHIVE FACTION (PAF) und spricht mit euch über eure Ergebnisse. Zwei Studierende entwickeln die visuelle Identität des Projekts und gestalten Packaging, Key Visuals sowie eine kleine Website mit Shop. Außerdem planen sie den Release in Berlin und dessen Bewerbung. Dieses Modul bietet den Raum für Austausch mit anspruchsvollen Auftraggeber*innen und die Möglichkeit, echte Produkte zu gestalten, zu produzieren und auf den Markt zu bringen. Im Gegenzug bieten wir Künstler*innen einen jungen, ungesehenen Blick auf ihre Arbeit, exzellente Entwürfe und eine gute Geschichte. Wir dürfen uns mit ihrer Arbeit, ihrer Identität und ihrer Sicht auf die Welt beschäftigen. Wir werden uns fragen, wie sich all das durch ein Produkt erzählen lässt und letztendlich, wie aus Haltung ein Objekt entstehen kann. Die teilnehmenden Künstler*innen werden zur Projektbörse bekannt gegeben. Der Kurs steht allen Studierenden der Freien Kunst, des Produktdesigns und der Visuellen Kommunikation offen, der inhaltliche Fokus jedoch liegt auf Grafik Design. |