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WiSe 2026/27

3Dimensions - Vom Rig zur 3D Animation - Einzelansicht

  • Funktionen:
  • Zur Zeit keine Belegung möglich
Grunddaten
Veranstaltungsart Fachmodul SWS 4
Veranstaltungsnummer Max. Teilnehmer/-innen 14
Semester WiSe 2026/27 Zugeordnetes Modul
Erwartete Teilnehmer/-innen 12
Rhythmus
Hyperlink  
Sprache deutsch
Belegungsfrist Fakultät Kunst und Gestaltung    02.10.2026 - 05.10.2026   
Termine Gruppe: [unbenannt]
  Tag Zeit Rhythmus Dauer Raum Raum-
plan
Lehrperson Bemerkung fällt aus am Max. Teilnehmer/-innen
Einzeltermine anzeigen
Mi. 16:30 bis 19:00 wöch. von 14.10.2026  Bauhausstraße 15 - Arbeits- und Projektraum 102      
Gruppe [unbenannt]:
Zur Zeit keine Belegung möglich
 


Zugeordnete Personen
Zugeordnete Personen Zuständigkeit
Vallejo Cuartas, Ana Maria , M.F.A. verantwortlich
Spiegelhalter, Tarek begleitend
Studiengänge
Abschluss Studiengang Semester Leistungspunkte
M. F. A. Medienkunst/Mediengestaltung (M.F.A.), PV29 - 6
B. F. A. Medienkunst/Mediengestaltung (B.F.A.), PV19 - 6
M. F. A. Medienkunst/Mediengestaltung (M.F.A.), PV19, 4-Semester - 6
M. F. A. Medienkunst/Mediengestaltung (M.F.A.), PV2021, 4-Semester - 6
M. F. A. Medienkunst/Mediengestaltung (M.F.A.), PV2021, 2-Semester - 6
B. F. A. Medienkunst/Mediengestaltung (B.F.A.), PV29 - 6
Zuordnung zu Einrichtungen
Medien-Ereignisse
Mediengestaltung/Medienkunst
Inhalt
Beschreibung

weitere Lehrende: Yannick Stark

 

Dieser Fachkurs wird sich um das Riggen und Animieren eines eigenen oder vorgefertigten 3D Charakters drehen und ist die Fortführung des Fachkurses "Vom Würfel zum 3D Charakter" aus dem letzten Semester. Für alle diejenigen, die nicht an dem Kurs teilnehmen konnten, bitte lest die Teilnahmevoraussetzungen.

In diesem Kurs wird es die erste Hälfte des Semesters darum gehen, wie man eigene 3D Charaktere in dem Programm Blender Riggen und für die Animation vorbereiten kann (Bone Systems; Rigging Basics: FK, IK; Constraints; Facial Rigging; Blend Shapes; Tools und Automatisierung: Drivers, Addons wie Auto-Rig Pro).

In der zweiten Hälfte des Semesters werden die Grundlagen der 3D Animation anhand des eigenen oder eines vorgefertigten Modells gelehrt (Animation Principles: Squash & Stretch, Anticipation, Timing etc; Walkcycles; Lauf- und Sprunganimationen).

 

Geleitet wird der Kurs von Yannick Stark, Digital Artist und Animator, der seit 2014 in der Animationsindustrie arbeitet.


Er gewährt Einblicke in reale Produktionsprozesse, von kleinen Indie-Projekten bis hin zu großen Kinoproduktionen. In diesem Kurs entwickelst du ein Verständnis für die gestalterischen und technischen Anforderungen von Rigging und Animation. Yannick zeigt dir die Grundlagen und Prinzipien dieser beiden Bereiche und gibt dir anhand von Beispielen Einblicke in verschiedene Stile, bei denen diese Prinzipien perfektioniert, individualisiert oder bewusst gebrochen wurden. In Übungen lernst du, die Prinzipien selbst anzuwenden. So bekommst du einen guten Werkzeugkasten an die Hand, um deinen eigenen Stil zu entwickeln oder dich in größeren Teams an den gemeinsamen Stil anzupassen.

 

Dieser Kurs sollte nur belegt werden, wenn ein 3D Grundlagenkurs bereits belegt wurde oder Vorerfahrungen vorhanden sind und ein Interesse am Vertiefen der Blender Skills angestrebt wird.

Begleitet wird der Fachkurs von einer Masterclass Vortragsreihe und einem "Open 3D Lab", welches genutzt werden kann um Nachfragen zu stellen und gemeinsam in einem Raum an den Übungsaufgaben zu arbeiten (Jede zweite Woche Donnerstags 17:00-19:30Uhr).

Voraussetzungen

Bitte schreibt eine Email an: yannick@bigchild.de.

 

Gebt an, ob ihr am Fachkurs " Vom Würfel zum 3D Charakter" letztes Semester teilgenommen & abgeschlossen habt oder nicht. Falls nein, hängt bitte eine PDF oder einen Link zu euren bisherigen 3D Arbeiten an.         

Leistungsnachweis

Regelmäßige Teilnahme, Erfüllung der Übungsaufgaben und Abgabe einer 10 – 30 Sekündigen Animation, welche die erlernten Fähigkeiten widerspiegelt. Dazu eine kurze Dokumentation des Arbeitsprozesses.


Strukturbaum
Die Veranstaltung wurde 4 mal im Vorlesungsverzeichnis WiSe 2026/27 gefunden:
Fachmodule  - - - 1
Werk-/Fachmodule  - - - 2
Fachmodule  - - - 3
Fachmodule  - - - 4

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