Lehrperson: Jessica Hüttig In diesem Fachkurs dreht sich alles um die Entwicklung eines eigenen 3D-Characters – vom ersten Design bis zur finalen Umsetzung. Gearbeitet wird hauptsächlich mit dem Programm Blender. Du durchläufst einen professionellen Workflow: anatomisches Modellieren, Sculpting, Retopologie, Texturierung und Look Development führen zu einem ausgereiften Charaktermodell, das im folgenden Semester für Rigging und Animation vorbereitet ist. Geleitet wird der Kurs von Jessica Hüttig, 3D Look Development Artist mit 6 Jahren Berufserfahrung in der Animationsindustrie. Du erhältst Einblicke in reale Produktionsprozesse und entwickelst ein Verständnis für gestalterische und technische Anforderungen. Wenn du bereits Vorerfahrung mitbringst oder den Fachkurs „The Beginning in 3D” aus der 3Dimensions-Kursreihe belegst, ist dieser Kurs der passende nächste Schritt. Begleitet wird der Fachkurs von einem "Open 3D Workshop" (Donnerstags 15h-17h), das genutzt werden kann, um Fragen zu klären und gemeinsam in einem Raum an den Übungsaufgaben zu arbeiten. Außerdem wird zu Beginn dieses Kurses eine Masterclass stattfinden in welcher Character Design für Aniamtion beleuchtet und beigebracht wird. |